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深入了解Android系统中的音视频编解码器:MediaCode

2023-04-23  本文已影响0人  谁动了我的代码

Media内核源码

Media内核是Android系统中负责音视频处理的核心模块,包括音视频采集、编解码、传输、播放等功能。Media内核源码位于Android源码树的/frameworks/av目录下,主要包括以下模块:

MediaCodec源码机制

MediaCodec是Android系统中负责音视频编解码的核心类之一,可以实现对音视频数据的编解码处理。MediaCodec的底层实现涉及到许多细节和机制,以下是MediaCodec源码的主要机制:

MediaCodec源码机制代码实现并解析

以下是一个简单的MediaCodec编码器的代码示例,通过该示例可以了解MediaCodec的基本使用和底层实现原理。

javaCopy codeMediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);

mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
Surface inputSurface = mediaCodec.createInputSurface();
mediaCodec.start();

while (!eos) {
    int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
    if (inputBufferIndex >= 0) {
        ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
        inputBuffer.clear();
        inputBuffer.put(data);
        mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, 0, 0);
    }

    MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
    int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
    if (outputBufferIndex >= 0) {
        ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
        //处理编码后的输出数据
        mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
    }
}
mediaCodec.stop();
mediaCodec.release();

该示例中,首先通过MediaCodec.createEncoderByType()方法创建一个视频编码器,指定编码类型为"video/avc"。然后创建一个MediaFormat对象,用于配置输入输出数据格式和参数,如视频的宽高、码率、帧率、I帧间隔等。

接着通过MediaCodec.configure()方法将编码器配置为编码模式,设置输入数据的格式和参数,并创建一个Surface对象作为输入数据的载体。然后调用MediaCodec.start()方法启动编码器。

在while循环中,不断从输入数据队列中取出空闲的输入数据缓冲区,并将输入数据放入缓冲区中,通过MediaCodec.queueInputBuffer()方法将输入数据送入编码器进行编码处理。同时,也不断从输出数据队列中取出编码后的输出数据缓冲区,并对输出数据进行处理。当输入数据和输出数据都处理完毕后,调用MediaCodec.stop()方法停止编码器,并通过MediaCodec.release()方法释放资源。

总的来说,以上示例代码通过MediaCodec实现了对视频数据的编码处理,主要涉及到了数据输入输出、编码器状态控制、回调通知、线程管理、并发处理、配置参数等多个方面的底层实现机制。本文主要解析了音视频开发中的MediaCodec的源码浅析。音视频的学习可谓是要学习很广很深的技术的,所以此篇是极小的一部分。有关更多的音视频全部内容技术;可以参考《音视频开发入门到精通讲解》这个文档包含音视频开发中大大小小几千个技术点。可以点击查看详细类目。

总结

Media内核是Android操作系统的一个重要组成部分,主要负责处理音视频相关的功能,包括音视频编解码、音视频播放、摄像头等。它是Android操作系统中实现多媒体功能的底层驱动和软件库。

在Android系统中,Media内核由多个模块组成,包括Audio模块、Video模块、Camera模块等。其中,Audio模块主要负责音频的输入、输出和处理,实现了多种音频格式的解码和编码功能;Video模块主要负责视频的输入、输出和处理,支持多种视频格式的解码和编码;Camera模块主要负责调用摄像头硬件接口获取图像数据并进行处理。

Media内核的核心是MediaCodec编解码器,它是Android操作系统中实现音视频编解码的底层组件。MediaCodec可以使用硬件加速,提高音视频编解码效率和性能。

在Android系统中,开发人员可以使用Media API对Media内核进行操作,实现音视频相关的功能,例如播放音频和视频、录制音频和视频、实时流媒体传输等。

总的来说,Media内核是Android操作系统中实现音视频相关功能的重要组成部分,通过MediaCodec编解码器和多个模块实现了多种音视频格式的输入、输出和处理。开发人员可以通过Media API进行操作和控制,实现丰富的音视频应用。

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