iOS高级编程

iOS block实现原理

2021-08-31  本文已影响0人  野码道人

block是什么

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    void (^block)(void) = ^{};
    NSLog(@"%@", block);
    id obj = block;
    NSLog(@"%@", obj);
}

如上我们写一个简单的block,然后在最后一行打上断点,用xcode查看对象继承链和对象结构,打印如下

可见这个block是一个__NSGlobalBlock__类型的对象,继承链如下

__NSGlobalBlock__->NSBlock->NSObject

该对象内部通过函数指针实现了代码块的存储,block的执行过程就是函数指针所指向函数的执行过程,因此:

block对象可以调用NSObject中定义的方法和通过分类给NSObject动态添加的方法,其调用过程符合OC消息发送机制和消息转发机制,而block本身的执行过程是通过函数指针配合结构体来实现的,因此不符合OC消息机制

所以当我们进行如下调用的时候

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    void (^block)(void);
    block();
}

运行时会直接crash,指示EXC_BAD_ACCESS访问坏地址或者野指针

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self performSelector:@selector(block)];
}

而如上调用,运行时会抛出异常Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[ViewController block]: unrecognized selector sent to instance 0x11fe0b1f0',指示找不到方法

block的类型

block的类型是NSBlock继承自NSObject,子类型有三个

苹果有意隐藏了NSBlock的实现,我们不能显式的通过如下代码创建block,否则它一定在堆上,类型一定是__NSMallocBlock__

NSBlock *block = [[NSBlock alloc] init];

我们创建block都是通过字面量创建的,因此起初不会有存储在堆上的block,这也是我们在MRC时代需要对栈上的block进行copy的原因,因为超出作用域就自动释放了,对全局block进行copy是没有作用的,就像对存储在数据段的字符串copy一样

因此block的类型是这样区分的

block类型 因素 内存分配
__NSGlobalBlock__ 没有访问外部的堆区或者栈区变量 数据段
__NSStackBlock__ 访问了外部的堆区或者栈区变量 栈区
__NSMallocBlock__ 栈区block的拷贝 堆区

苹果为什么这么设计就很好理解了吧

当然!!!
ARC帮我们做了很多事情,ARC下分配在栈上的block会自动进行copy,因此ARC下只有两种类型的block,全局block和堆区block,那么苹果为什么要这么做呢,因为栈上面的block经常被忘记copy,但是却经常在超过作用域还在访问,就会直接EXC_BAD_ACCESS,因此苹果在ARC下直接做了这件事

block捕获变量

因此当我们讨论block对外部变量的捕获情况,我们只需要关心ARC下的堆区block即可,笔者将其总结成一个表格,如下

外部变量类型 捕获情况 访问方式
全局变量 数据段地址访问
静态变量 数据段地址访问
基础类型局部变量 拷贝,栈地址访问
__block基础类型局部变量 引用,栈地址访问
对象类型(缺省关键字strong) 引用计数+1,堆地址访问
__strong对象类型 引用计数+1,堆地址访问
__weak对象类型 堆地址访问
__block对象类型 引用计数+1,堆地址访问

block内存管理

这里想聊一下几个修饰block的内存关键字,当我们讨论内存管理,我们只需讨论block访问外部堆区、栈区变量的情况,因为数据段内存不会回收直到进程退出,且全局皆可访问,所以block无需对其捕获

栈上的block不会对外部对象产生强引用,不论其关键字是__strong还是__weak

堆上的block内部会根据捕获的外部对象的访问关键字__strong、__weak或__unsafe_unretained对其进行强、弱引用

__block修饰的变量会被包装成结构体,基础类型的变量结构体内包装的是其引用,对象类型的变量结构体内包装的是指针的引用,相当于二级指针,因此被__block修饰的变量能在block内被修改

__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.block = ^{
    __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
    [strongSelf doSomething];
};

上面代码__weak避免循环引用,__strong保证block异步执行时self还在,block执行完毕后strongSelf指针被回收,self所指对象引用计数-1

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