动画相关iOS iOS接下来要研究的知识点

iOS 两行代码实现自定义转场动画

2016-11-11  本文已影响968人  逆流丶而上
转场动画
iOS7推出了新的转场动画API,以协id<UIViewControllerInterativeTransition>、id<UIViewAnimatedTransitioning>方式开放给开发者。但是由于其复杂的API及繁琐的实现方式,使众多的开发者望而止步。
这里我封装了几种常见的转场动画,简化的使用方式,可以直接用cocoapod搜索WTKTransitionAnimate,导入即可.
pod搜索结果

使用方法

导入#import <WTKTransition.h>

self.navigationController.delegate = [WTKTransition shareManager];
[WTKTransition shareManager].animationType = WTKAnimateTypeKuGou;

只需要把navigationController的代理设置为WTKTransition的单例对象即可,animationType为动画类型,如下

typedef NS_ENUM(NSInteger,WTKAnimateType)
{
    WTKAnimateTypeDefault = 0,
    /// 两个导航栏不一致
    WTKAnimateTypeDiffNavi,
    ///仿酷狗
    WTKAnimateTypeKuGou,
    ///圆形遮罩
    WTKAnimateTypeRound,
    ///椭圆遮罩
    WTKAnimateTypeOval,
    ///仿斗鱼
    WTKAnimateTypeDouYu,
};

实现过程

在单例对象实现了转场动画的两个代理方法,使用工厂模式根据animateType创建子类,在子类中实现具体的动画。动画的可交互属性则是通过UIPercentDrivenInteractiveTransition来实现,需要在viewController.view上面添加拖动手势,根据手势来改变UIPercentDrivenInteractiveTransition的动画状态,一般的都是在父类的viewController添加手势,这里为了简化使用,使用类别实现,利用runtime给viewController关联属性,并且拦截viewDidload方法,在viewDidLoad中添加返回手势


WTKAnimateTypeRound这个动画,圆心每次都在点击的坐标,实现方式为获取每次点击的坐标,然后把这个坐标设置为下次push的圆心。获取坐标方式有两种

另外,当侧滑返回取消时,会发送一个通知WTK_CANCEL_POP
代码连接git连接
自定义转场动画具体实现自定义转场动画

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