2019-01-27 CSAPP 第十一章

2019-01-27  本文已影响0人  ShawnPanCn

所有网络应用都基于相同的基本编程模型,有着相似的整体逻辑结构,并且依赖相同的编程接口。

11.1The Client Server Model:

每个网络应用都是基于该模型的。采用这个模型,一个应用是由一个服务器进程和一或多个客户端进程组成。服务器管理某种资源,通过操作这种资源来为它的客户端提供某种服务。该模型中的基本操作是transaction,一个transaction组成:

1)当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求,发起一个事务transaction。

2)服务器收到请求后,解释它,以适当方式操作它的资源。

3)服务器给客户端发送一个响应,等待下一个请求4)客户端收到响应并处理它

要认识到客户端和服务器是进程,而不是机器或者主机。

11.2Networks:

对于主机来说,网络只是一种I/O设备,是数据源和数据接收方。从网络上接收到的数据从适配器经过I/O和内存总线复制到内存,通常是通过DMA传送,类似,数据也可以从内存复制到网络。

11.3全球IP因特网:

11.3.1 IP地址

11.3.2因特网域名

11.3.3 因特网连接

11.4Socket interface:

这是一组函数,和Unix I/O函数结合,用来创建网络应用。

11.4.1套接字地址结构:

从Linux内核角度,一个socket是通信的一个端点,从Linux程序的角度看,socket是一个有相应描述符的打开文件。

因特网的套接字地址存放在类型为sockaddr_in的16字节结构中,因特网应用,sin_family成员是AF_INET。Sin_port成员是一个16位端口号,sin_addr成员是一个32位IP地址。其中connect, bind, accept函数要求一个指向与协议相关的套接字地址结构的指针。

11.4.2 socket函数:

int socket(intdomain, int type, int protocol);客户端和服务器使用socket函数来创建一个socket descriptor。可以使用clientfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);使套接字成为连接的一个端点。

11.4.3 connect函数:

 intconnect(int clientfd, const struct sockaddr *addr, sockel_t addrlen); 客户端通过调用connect函数来建立和服务器的连接。Connect函数试图与套接字地址为addr的服务器建立一个因特网连接,addrlen是sizeof(sockaddr_in)。connect函数会阻塞,直到连接成功或者发生错误。若成功,clientfd描述符就准备好可以读写了,且得到的链接是套接字对(x:y, addr.sin_addr:addr.sin_port)。X表示客户端的IP地址,y表示临时端口,对唯一确定了客户端主机上的客户端进程。对于socket最好使用getaddrinfo来为connect提供参数。

11.4.4 bind,listen,accept函数是服务器用来跟客户端建立连接的。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr*addr, socklen_t addrlen);bind函数告诉内核将addr中的服务器套接字地址和套接字描述符sockfd联系起来,getaddrinfo为bind提供参数比较好。

11.4.5 listen函数:

客户端是发起连接请求的主动实体,服务器是等待来自客户端的连接请求的被动实体。默认情况下,内核会认为socket函数创建的描述符对应于active socket.它存在于一个连接的客户端。服务器调用listen函数告诉内核,描述符是被服务器使用的。

int listen(int sockfd, int backlog);函数将sockfd从一个主动socket转化为一个listeningsocket,该socket可以接受来自客户端的连接请求;backlog参数暗示内核在开始拒绝连接请求前,队列中要排队的未完成的连接请求数量。

11.4.6 accept函数,

服务器调用accept函数来等待来自客户端的连接请求。

int accept(int listenfd, struct sockaddr*addr, int *addrlen);该函数等待来自客户端的连接请求到达侦听描述符listenfd,之后再addr中填写客户端的socket地址,返回一个已连接描述符,这个descriptor可以用来Unix I/O函数与客户端通信。

其中,listening descriptor是作为客户端连接请求的一个端点,通常被创建一次,并存在于服务器的整个生命周期,而已连接描述符是客户端和服务器间已经建立起来的连接的一个端点。服务器每次接受连接请求时都会创建一次,只存在于服务器为一个客户端服务的过程中。

11.4.7:主机和服务的转换:

Linux提供一些强大的函数getaddrinfo,getnameinfo实现二进制套接字地址结构和主机名,主机地址,服务名和端口号的字符串表示之间的相互转化。和套接字接口一起使用时,这些函数能使我们编写独立于任何特定版本的IP协议的网络程序。

getaddrinfo函数将主机名,主机地址,服务名和端口号的字符串表示转化为套接字地址结构

int getaddrinfo(const char *host, constchar *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **result);getnameinfo函数与getaddrinfo相反。int getnameinfo(const struct sockaddr *sa, socklen_t salen, char*host, size_t hostlen, char *service, size_t servlen, int flags);

11.4.8辅助函数:

客户端调用open_clientfd建立与服务器的连接。调用open_listenfd函数,服务器创建一个监听描述符,准备好接受连接请求。

11.5web服务器:

Web客户端和服务器间交互用的一个基于文本的应用级协议,叫做HTTP(超文本传输协议)。一个Web客户端(浏览器)打开一个到服务器的因特网连接,请求某些内容,服务器响应所请求的内容,然后关闭连接,浏览器读取内容并在屏幕显示。Web内容可以使用HTML的语言来编写。一个HTML程序包含指令(标记),它们告诉浏览器如何显示这页中的各种文本和图形对象。

11.5.2Web内容:

对于Web客户端和服务器而言,内容是与一个MIME(多拥堵的网际邮件扩充协议)类型相关的字节序列。Web服务器以两种不同的方式向哭护短提供内容:1.取一个磁盘文件,并将它的内容返回给客户端。磁盘文件称为静态内容。2.运行一个可执行文件,并将它的输出返回给客户端,动态内容。同时,每条Web服务器返回的内容都是和它管理的某个文件相关联。这些文件每个都有一个唯一的名字,叫做URL(universal resource locator).

11.5.3HTTP事务:

因为HTTP是基于在因特网连接上传送的文本行的,我们可以使用Linux的TEL-NET程序来和因特网上的任何Web服务器执行事务。HTTP请求和响应。

11.6TINY Web服务器例子

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