010-Opencv笔记-跟踪条-膨胀-腐蚀

2020-03-19  本文已影响0人  赌二八定律
膨胀与腐蚀

膨胀:跟卷积操作类似,假设有图像A和结构元素B,结构元素B在A上面移动,其中B定义其中心为锚点,计算B覆盖下A的最大像素值用来替换锚点的像素,其中B作为结构体可以是任意形状


腐蚀:腐蚀跟膨胀操作的过程类似,唯一不同的是以最小值替换锚点重叠下图像的像素值


getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor)

  • 形状 (MORPH_RECT \MORPH_CROSS \MORPH_ELLIPSE)
  • 大小
  • 锚点 默认是Point(-1, -1)意思就是中心像素
    dilate(src, dst, kernel)
    erode(src, dst, kernel)
#include "pch.h"
#include <opencv2/opencv.hpp> 
#include <iostream> 
using namespace cv;

Mat src, dst;
char OUTPUT_WIN[] = "output image";
int element_size = 3;
int max_size = 21;
void CallBack_Demo(int, void*);
//形态学操作
int main(int argc, char** argv) {
    
    src = imread("D:/lena.jpg");
    if (!src.data) {
        printf("could not load image...\n");
        return -1;
    }
    namedWindow("input image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("input image", src);

    namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
    createTrackbar("Element Size :", OUTPUT_WIN, &element_size, max_size, CallBack_Demo);
    CallBack_Demo(0, 0);

    waitKey(0); 
    return 0;
}

void CallBack_Demo(int, void*) {
    int s = element_size * 2 + 1;
    //矩形
    Mat structureElement = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s), Point(-1, -1));
    //膨胀
     //dilate(src, dst, structureElement, Point(-1, -1), 1);
     //腐蚀
    erode(src, dst, structureElement);
    imshow(OUTPUT_WIN, dst);
    return;
}


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