MultiDex(三)之异步加载优化
一、前言
在上一篇文章《Multidex(二)之Dex预加载优化》中我们提到主进程中直接开启一个子线程执行MultiDex的工作确实可以避免ANR的问题,然而此时主进程中调用到的类,可能会因为SecondaryDex的优化尚未完成或者没有被加入到ClassLoader中而导致画面太美不敢看的ClassNotFoundException。如何是好?明知山有虎,偏往虎山行!<br />
本文就带你实战MultiDex的异步加载优化。
二、分析
既然我们要做的是异步加载优化,那毋庸置疑MultiDex.install是要放在子线程了,这步简单。接下来我们分析下ClassNotFoundException的原因,在非主Dex没有被优化、加载到ClassLoader之前引用到了其中的Class,肯定找不到秒秒钟异常给你看。那问题就转换成了下面这两个:
- 如何保证程序的入口类以及入口类的引用类都在主Dex?
- 以及在非主Dex类加载的时候如何进行判断干预?
问题一:在保证主Dex不被撑爆的前提下,我们可以定义一个Task对Gradle打包的流程进行自定义,将程序的入口类以及入口类的引用类都放到主Dex中。
问题二:在非主Dex类加载的时候进行校验,当异步优化还没完成的时候返回或者加载一个Loading的界面提示用户等待。如何对一个具体的类进行校验呢?看起来比较复杂。换个思路,我们把基类都放到主Dex中,保证非主Dex加载的时候都是调用四大组件,然后进行Hook。这样非主Dex被调用的时候都是通过四大组件来调用的,而基础类都在主Dex已经提前被加载,可以放心调用。
三、上代码,Show The Code
Application异步执行Multidex.install;<br />
public static boolean dexLoadDone;//标示非主Dex有没有被加载成功
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
hookInstrumentation();
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
//子线程执行,完成后修改标示
MultiDex.install(ChrApplication.this);
dexLoadDone = true;
}
}.start();
}
干预打包流程,保证入口类以及入口类的引用类都放在主Dex中。
build.gradle截图如何对四大组件进行Hook?此处分析Activity为例。
startActivty的时候最终都会调用到Instrumentation.execStartActivity方法。
ContextImpl.java
@Override
public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0) {
throw new AndroidRuntimeException(
"Calling startActivity() from outside of an Activity "
+ " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
+ " Is this really what you want?");
}
mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null,
(Activity) null, intent, -1, options);
}
<br />
public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, @Nullable Bundle options) {
if (mParent == null) {
Instrumentation.ActivityResult ar =
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
intent, requestCode, options);
if (ar != null) {
mMainThread.sendActivityResult(
mToken, mEmbeddedID, requestCode, ar.getResultCode(),
ar.getResultData());
}
if (requestCode >= 0) {
// If this start is requesting a result, we can avoid making
// the activity visible until the result is received. Setting
// this code during onCreate(Bundle savedInstanceState) or onResume() will keep the
// activity hidden during this time, to avoid flickering.
// This can only be done when a result is requested because
// that guarantees we will get information back when the
// activity is finished, no matter what happens to it.
mStartedActivity = true;
}
cancelInputsAndStartExitTransition(options);
// TODO Consider clearing/flushing other event sources and events for child windows.
} else {
if (options != null) {
mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode, options);
} else {
// Note we want to go through this method for compatibility with
// existing applications that may have overridden it.
mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode);
}
}
}
追踪Instrumentation对象的来路,是在ActivityThread里的performLaunchActivity方法。那我们就对Instrumentation进行Hook。
/**
** 最好在Application中调。
*/
public void hookInstrumentation() {
try {
Class<?> activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Method currentActivityThreadMethod = activityThreadClass.getDeclaredMethod("currentActivityThread");
currentActivityThreadMethod.setAccessible(true);
//通过currentActivityThread这个静态的方法获取到ActivityThread的实例对象。
Object currentActivityThread = currentActivityThreadMethod.invoke(null);
// 拿到原始的 mInstrumentation字段
Field mInstrumentationField = activityThreadClass.getDeclaredField("mInstrumentation");
mInstrumentationField.setAccessible(true);
Instrumentation mInstrumentation = (Instrumentation) mInstrumentationField.get(currentActivityThread);
// 创建代理对象
Instrumentation chrInstrumentation = new ChrInstrumentation(mInstrumentation);
// 替换
mInstrumentationField.set(currentActivityThread, chrInstrumentation);
} catch (Exception e) {
Log.i("lz", "hookInstrumentation Exception");
}
}
public class ChrInstrumentation extends Instrumentation{
// ActivityThread中原始对象,反射需要
private Instrumentation mBase;
public ChrInstrumentation(Instrumentation base) {
mBase = base;
}
@Override
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
if(!ChrApplication.dexLoadDone){
//没有完成MultiDex的加载,就替换显示Activity。
className = LoadDexActivity.class.getName();
Log.i("lz","未完成,重定向");
}
return super.newActivity(cl, className, intent);
}
public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
try {
//newActivity与execStartActivity两个方法只需要覆写一个即可。
if (!ChrApplication.dexLoadDone) {
intent = new Intent(MyApp.myApp, ThirdActivity.class);
}
//这个方法是@hide的,反射调用。
Method execStartActivity = Instrumentation.class.getDeclaredMethod(
"execStartActivity",
Context.class, IBinder.class, IBinder.class, Activity.class,
Intent.class, int.class, Bundle.class);
execStartActivity.setAccessible(true);
return (ActivityResult) execStartActivity.invoke(mBase, who,
contextThread, token, target, intent, requestCode, options);
} catch (Exception e) {
Log.i("lz", e.toString());
return null;
}
}}
此处重写了Instrumentation的两个方法,newActivity与execStartActivity,这两个方法都可以实现我们的需求,具体用哪一个呢?推荐newActivity,此处创建Activity对象,执行顺序靠前。
四、看效果
反编译查看方法数以及keep_in_main_dex.txt里的文件是否在主Dex中。
单Dex方法数不超过设置的48k
在子线程中Sleep若干秒,快速点击非主Dex中的Activity,制造现场。可以看到打印出来的Log以及,显示的Activity也是LoadDexActivity,实现了拦截。
五、问题
1、这个方案的缺点?
通过以上分析及代码实践,可以看到,这个方案虽然实现了Dex在主进程的子线程中的加载,但是改动量极大;
- 需要对Gradle打包的过程进行定制,将入口类以及入口类的引用类都放的keep_in_main_dex.txt,这个过程需要用脚本实现,并且经常性的更新、维护;
- 不同版本Gradle的Api可能会有变化,因此需要额外处理;
- 本文分析的是对Activity的Hook,而原则上四大组件都需要Hook,时间成本上肯定更长;
- 还有其他类如记录真实跳转Activity,在异步处理完毕之后跳往真实Activity的逻辑。
2、推荐方案?
鉴于问题1中描述的缺点,所以更推荐上一篇文章《Multidex(二)之Dex预加载优化》的方案,使用方便简单。
<br />
以上就是MultiDex系列文章的全部三篇,对MultiDex的原理及优化方案进行了分析。
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