《创意写作书系——开始写吧!科幻、奇幻、惊悚小说创作》读书笔记(
主题和意义
首先是题目,作者例举了几个名字,来说明一个好名字对整个故事,整本书的重要性。特别提到了一种常用的格式,即“✕✕的✕✕”,《诺优的舞者》、《伊拉兹的钟表》,称这类名字为巴洛克式的名字,是非常无趣的代表。让人悲伤的是,我正在写的故事就叫《沉睡的龙》,看来不管这条龙能不能醒,会不会吐火,光是看名字就让人觉得瞌睡了,谁还会去想龙是不是真的存在?
作为一个热爱写故事的人,我喜欢也向往可以一直听从内心愿望最强烈的召唤,去写自己眼下想写的故事,不断有着自己的新想法以及目标的生活。
在创作故事里,我们可以把现在的事情放在过去或者未来,并以这种对未来发展的期待影响我们的生活,这不仅是写作故事的意义,更是对个体内在的探寻。
在科幻小说的创作中,作者强调最重要的是实话实说。无论你在想象的外衣下填充的是什么,你写的都是自己的生活和经历。与读者产生共鸣的实真实性。永远要向内而不是向外寻找我们的故事。只要保证你创作的东西中有你独一无二的自我,有你深切关心,愿意花费经年去实现的东西,你就能成为这场游戏的赢家。
永远守护好心底存有的最纯粹的惊奇感,用它将自己送到过去和将来。
下面是我摘录合并的一段作者对讲故事的看法:
讲故事是人类生命的重要组成部分,这是一种本能,一种理解世界为什么是现在这个样子,以及克服我们的恐惧和问题的方法。
你的创意来自你,是你经历和梦想的一切的组合,可以使你去过或者想去的地方、你希望中世界的样子,或者你努力成为的人。我们认识到,故事创意是我们生活中经历的事件和感觉的反映。
讲故事帮助我过滤我从反复试错中学到的情感和经验。通过讲故事,我能够探索我想要成为什么样的人,想要改变自己身上的哪些部分。讲故事给了我一种逃避问题,然后设法让自己解决问题的方法。作为孩子玩角色扮演游戏和作为成年人讲故事没有太多不同,区别只是你的年龄。最大的区别在于,当你长大后,你会把故事写下来。本质上,每个作家都在进行角色扮演。
让普通的客体有意识——客体的目标
我理解的客体的目标就是故事的驱动力,任何一个普通的人、地点或者物体,为了故事情节的需要,如何将他们自然可信地注入超能力,或者超凡脱俗的属性?这就是作者需要考虑的问题。
作者说成功的故事的一个主要特征就是有强烈的目的感。这种超目标是驱动任何伟大故事前进的秘密燃料,如果你能够找到这个目标,能够从你的宏大创意中把它提炼出来,忽然间你的故事就有了腿、眼睛、甚至尖牙利齿。无论你的客体是从哪里获得的,它必须对你有某种拉力,你的魔力不一定来自占有——单纯的好奇心就足够了。
我们在看故事、看电影的时候都会对某一个情节进行设想:如果是我,我会怎么样……这种“如果+目标”的方式可以让人爆发想象,让人的内心在合乎逻辑和不合乎逻辑之间游荡,冲突产生了故事。
作者给出的公式是:客体+如果+目标=故事的平方!
人物如何驱动情节
人物必须有自己的声音,不是你让他们讲话,而是他们自己有话要讲。当修改文章的时候,你尝试问自己某某人真的会这样说吗?如果答案是不,就让人物自己来告诉你他们想说什么?
人物必须有动机,即使读者不一定知道。你的人物,必须有充分的理由来完成情节。
人物必须有独特的习惯,让他们成为他们自己。在写场景时要仔细研究人物的行动,无论他是在试鞋还是在烤蛋糕,你的人物完成这些行动的方式跟其他人有区别吗?
我在创作人物对话的时候,也常为此烦恼,人物之间并没有鲜明的特色和区别,读起来很乏味,而且缺少目的性,这需要在接下来的创作中,在构思故事和设计人物的时候,多从人物的角度来考虑故事,比如他为什么要去?他为什么要这么做,动机是什么……也许还需要一点点独特和意想不到。