《OSGi入门教程》笔记
2018-02-07 本文已影响21人
天未的博客
本文是对《OSGi入门教程》课程的笔记。
OSGi基础概念
基本概念
OSGi的一些定义
- Open Services Gateway initative 开发服务网关协议
- 是指Java的动态模块化系统的一系列规范。(OSGi联盟,osgi.org)
- OSGi Alliance 组织 以及该组织指制定的一个基于Java语言的服务规范。(Wiki)
- Java 平台的模块层。(《OSGi in Action》)
OSGi生态
OSGi生态模块化
将大型系统分解为多个模块,通过设置模块的边界来改善系统的可维护性和封装性。
Java模块化的局限性
可见性控制不够
- 通过Package来组织和划分代码,可见范围可以分为Private、Package、Protected、Public这几类。
- 存在的问题:如果是Public的话,任何人都可以访问,希望可以进一步控制(一种方案可以是通过一些模式进行模拟实现,另一种可以是OSGi)。
Jar包灾难
- ClassPath中的Jar包在运行时没有明确地模块边界。
- 多个版本的Jar同时存在时,加载具有不缺定性。Jar Hell(Jar包灾难)。
部署和管理缺少支持
- 模块的动态更、系统动态演化。
- 插件化开发。
OSGi三层架构
模块层:定义了OSGi中的模块Bundle。
- Bundle是一个具有额外元数据的Jar包。
- Bundle定义了包含的包的可见性(对外暴露哪些模块)。
- Bundle定义了所依赖的包。
生命周期层:提供运行时管理和框架访问接口。
- 提供对模块生命周期的操作(install,update,start,stop...),使得程序外部可以动态管理和演化系统。
- 定义了运行时上下文的接口,bundle本身可以和OSGi框架进行交互,从而实现内部自我管理。
服务层:关注模块间的交互。
- 服务层是JVM中的SOA(面向服务的架构)。
- 服务是动态的,促使你使用基于接口编程。
- OSGi服务是Java Interface,服务调用是Java对象方法调用(Lightweight Tech,轻量级技术)。
OSGi介绍补充
OSGi严格的模块化特性的最大优势
- 基于接口编程,完全隐藏实现(促进你从架构上思考)。
- 动态新(对扩展开发,即使是运行时)。
OSGi传播的阻力
- 最初面向的嵌入式领域,容易被误解为只是嵌入式技术。
- 有些人觉得OSGi复杂,人为属于重量级。
- Lib支持不够:很多Lib不能再OSGi环境下运行。
企业中的OSGi
- 企业应用特点:持久化数据、数据量大、访问并发等。
- 需要模块化:前端/事务/持久化分离、运行多个服务器上、需要协作化开发。
- 存在问题:企业开发中其它框架会使用TCCL(SPI模式)、反射,这些技术在OSGi类加载机制下会有问题。
小节
- OSGi提供了更粗粒度的模块化特征,可以解决Java模块化的局限性。
- OSGi中声明式和基于元数据的方法是非侵入式的。
- 生命周期层定义了模块动态且可控的生命周期模型,简化了系统管理。
- 服务层鼓励采用基于接口编程的方法,从而将接口与实现进行分类。
OSGi模块层
模块化
与面向对象的关系
- 都是“关注点分离”(分治)思想的体现,但关注的粒度不一样。
- 在实现特定功能时,需要设计类以及类之间的关系,此时需要面向对象的原则和模式。
-
当把相关的类在逻辑上组织在一起的时候,需要关注系统模块和模块间的关系。
模块化设计
模块化的意义
- 解决Java模块化的局限:可见性控制不够、Jar包灾难、部署和管理缺少支持。
- 通过显示定义能力(Export-Package)和依赖(Import-Package),可以优化设计,让系统更加“高内聚低耦合”(软件开发的终极目标)。
- 促进协同开发,提高开发效率。
Bundle
基本概念
- Bundle是一个包含代码、资源、元数据,以Jar的形式存在的模块化单元。
- Jar文件的边界也是模块的边界。Jar包是bundle中代码的物理容器。
- Mainifest.mf文件保存了模块的元数据。
元数据定义
- 元数据信息定义在/META-INF/MANIFEST.MF中,OSGi R5规范定义了28个标记。
- 元数据有三类标记:可读信息、Bundle标识(Identification)、代码可见性。
依赖解析
OSGi类查找顺序
- 如果类所在包以“java.”开头,委托给父类加载器。
- 如果类所在的包在导入包中,委托给导出该包的Bundle。
- 在Bundle自身的类路径上查找。
多个提供者的选取规则
- 已解析的(resolved)的bundle优先级高,未解析的(installed)bundle优先级低。
-
相同优先级多个匹配时,版本高者优先,版本相同则先安装的优先。
解析问题
uses子句使用
- 使用uses子句来解决类空间不一致的问题。
- uses约束是可传递的。
- 谨慎使用uses,会大大限制解析的灵活性。
- 使用场景如下。
- 导出包中的类,其方法签名中包含了其Import-Package中的类。
- 导出包中的类,继承了其Import-Packeage中的类。
OSGi生命周期层
基本概念
生命周期管理
- 通过外部或内部对应用进行操作,完成对应用的“生命周期管理”过程。
- 对于非模块应用,这些操作是以整个应用为对象。
- 对于模块化应用,可以有更细粒度(针对某个模块)的生命周期管理。
生命周期层的作用
- 在应用外部,该层精确定义了对bundle生命周期的相关操作。
- 在应用内部,该层定义了bundle访问其执行上下文的方式,为bundle提供了一种与OSGi框架交互的途径。
- 对生命周期的操作允许你动态地改变运行于框架汇中的bundle组成,并以此来管理和演化应用程序。
生命周期层状态转移
生命周期层状态转移使用生命周期层
- BundleActivator是生命周期层的基础设施,如下所示。
public interface BundleActivator{
public void start(BundleContext context) throws Exception;
public void stop(BundleContext context) throws Exception;
}
- bundle属于active时,BundleContext才有意义,即start方法被调用和stop方法被调用的两个时间点之间。
- BundleContext包含部署和生命周期管理相关接口、与bundle间服务交互相关的接口。
-
Bundle定义了一系列API,用于管理已安装的bundle的生命周期。
BundleContext接口
Bundle的更新
两阶段更新
- 两阶段更新:先update,再显示refresh。
- 为什么两阶段?对外输出后,其它模块会使用旧版本,需要刷新,可参考《bundle动态更新》。
刷新流程
- 从bundle开始计算受影响的bundle有向图。
- 处于ACTIVE状态的bundle被停止并被切换至RESOLVED状态。
- 处于RESOLVED状态的bundle,切换至INSTALLED状态,这些bundle的依赖关系不再被解析。
- 处于UNINSTALLED状态的bundle会从图中移除,同时也会被彻底地从框架中移除(GC)。
- 其它bundle如果在框架重启前处于ACTIVE状态,重启框架会对这些bundle及其依赖的bundle进行解析。
- 所有工作完成后,框架会触发一个FrameworkEvent.PACKAGES_REFRESHED事件。
小节
- BundleActivator是bundle的入口,与Java应用中的main函数类似。
- BundleContext为应用提供执行时操作OSGi框架的方法。
- Bundle代表了一个已安装到框架中的bundle,允许对其执行状态进行操作。
OSGi服务层
基本概念
什么是服务
- 为别人完成的工作(经典定义)。
- 指提供者及其使用者之间的一个契约。服务可以被替代,能够发布和查找。
- 使用者不关心具体实现,只关心约定的契约。
面向服务的设计
- 降低服务提供者和使用者之间的耦合,更容易重用组件。
- 更强调抽象接口而不是具体实现。
- 清晰描述依赖关系(可以通过附加元数据描述)。
- 支持服务的多个实现方案以及动态替换。
OSGi服务
OSGi服务模型
- 拥有一个集中的服务注册中心,遵循发布-查询-绑定模型。
- 提供者bundle可以将POJOs(Plain Ordinary Java Object)发布为服务。
- 使用者bundle可以找到并绑定服务。
OSGi服务注册、更新与注销
- 服务注册对象是私有的,不能被别的bundle共享,它们与发布服务的bundle的生命周期是绑定的。
- 不推荐使用具体类名进行服务注册。
- 当一个bundle停止时,任何没有被移除的服务都会被框架自动移除。
- 服务排序:先按service.ranking由大到小排序,然后再按service.id由小到大排序。
- 按属性查询:使用LDAP过滤字符串(LDAP,Lightweight Directory Access Protocol,轻量目录访问协议)。
服务使用
// 注册中心会增加一个使用计数。
A serviceA = (A)bundleContext.getService(reference);
// 完成服务时应该通知注册中心。
bundleContext.ungetService(reference);
服务监听
服务可以监听的事件包括:REGISTERED(注册)、MODIFIED(更改)、UNREGISTERING(注销)。
服务监听事件OSGi开发环境
略,点击可查看原文。