外观模式(Facade Pattern):简单&粗暴解析

2018-11-14  本文已影响25人  Linhaojian

1.前言


2.目录

模式目录.png

3.含义

隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。


4.解决

1.降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。


5.原理

通过 【外观】这个中介,把 “客户端” 和 “复杂系统” 分离,【外观】将调用顺序、依赖关系等处理好 。

5.1 外观模式结构

外观结构1.png

5.2 结构分析

SystemA:定义子系统A的功能。
SystemB:定义子系统B的功能。
Facade:定义客户端访问的功能 & 处理子系统之间的依赖或者关联。

5.3 实例(APP中登陆系统)

Login

public interface Login {
    void login();
}

UserLogin

public class UserLogin implements Login {
    @Override
    public void login() {
    }
}

WeChartLogin

public class WeChartLogin implements Login {
    @Override
    public void login() {
    }
}

QQLogin

public class QQLogin implements Login{
    @Override
    public void login() {
    }
}

LoginMaker

public class LoginMaker {
    private Login userLogin;
    private Login weChartLogin;
    private Login qqLogin;
    public LoginMaker(){
        userLogin = new UserLogin();
        weChartLogin = new WeChartLogin();
        qqLogin = new QQLogin();
    }
    public void login(String type){
        if(type.equalsIgnoreCase("User")){
            userLogin.login();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("WeChart")){
            weChartLogin.login();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("QQ")){
            qqLogin.login();
        }
    }
}

6.优点

1.降低客户端与子系统的关联,使客户端使用更简单。
2.是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。


7.缺点

  1. 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

8.总结

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设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析
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工厂模式(Factory Pattern):简单&粗暴解析):简单&粗暴解析
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