22、设计模式----解释器模式

2019-08-27  本文已影响0人  你想也想不到_9db4

解释器模式,给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。

通常当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。

解释器模式可以容易的改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可使用继承来改变或扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。

不足:解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器生成器来处理。

AbstractExpression,声音一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树种所有的节点所共享。

TerminalExpression,终结符表达式,实现与文法中的终结符相关联的解释操作。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。

NonterminalExpression 非终结符表达式,为问法中的非终结符实现解释操作。对文法中每一条规则都需要一个具体的非终结表达式类。

Context 包含解释器之外的一些全局信息。

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