C++

代码区、常量区、静态区(全局区)、堆区、栈区

2018-07-25  本文已影响60人  萧何爱英语

代码区:存放程序的代码,即CPU执行的机器指令,并且是只读的。
常量区:存放常量(程序在运行的期间不能够被改变的量,例如: 10,字符串常量”abcde”, 数组的名字等)
静态区(全局区):静态变量和全局变量的存储区域是一起的,一旦静态区的内存被分配, 静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放
堆区:由程序员调用malloc()函数来主动申请的,需使用free()函数来释放内存,若申请了堆区内存,之后忘记释放内存,很容易造成内存泄漏
栈区:存放函数内的局部变量,形参和函数返回值。栈区之中的数据的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存 , 回收内存),不需要开发人员来手动管理。栈区就像是一家客栈,里面有很多房间,客人来了之后自动分配房间,房间里的客人可以变动,是一种动态的数据变动。

在栈上创建数组时,不能使用含有变量的表达式,如:int a[x+2];错误

原因:在栈上创建数组时编译器编译的时候就需要在栈上分配内存,可是有了变量以后,编译器就无法知道该分配多大的内存空间,故编译器会报错。但是定义一般变量如:int a;编译器会自动识别 int 占多大内存分配给他。

对比:如果是动态创建数组时(也就是在堆上创建数组时)可以出现变量如:new a [x+1];正确;
原因:在堆上创建数组时,编译器不会在编译的时候为它分配内存,而是在程序运行的时候为它分配内存,我们可以知道,程序运行时变量的值就会明确是多少,故动态创建数组时可以出现变量;

堆里的是动态数组,是程序运行过程中动态加载的,而栈不一样,申请数组必须要是确定大小的的数字,在编译时就要确定下来,如果你const int x=7就不会报错

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