腾讯传 — 血腥而残酷的互联网帝国史
吴晓波《腾讯传》讲述了腾讯的发展史,从产品、商业、组织三个层面进行阐述。没有带入太多个人色彩,比较客观的描述了腾讯发展过程中的人和事。
互联网原始社会,大陆上一片苍茫、贫瘠、杂草丛生,没有复杂的生态系统,没有强大的天敌。
不同的生物群落,在各自划定的领域,进行着自己的营生。他们也有抢地盘的意识,存在着局部间的小摩擦。但更广阔的土地都有待开垦,谁先抢占就是谁的。
有些部落在成长过程中,因为地域位置选的不好,环境太恶劣,最后被迫迁徙,抑或是组织瓦解。也有部落变得强大,他们高筑墙、广积粮,开始四处征伐。一些小部落选择了投靠,一些小部落被消亡。
慢慢的形成了几大王国,除了内部的发展、组织的构建,商业生态也变得繁荣。王国之间有竞争,也有联盟和贸易往来。虽然斗争还是很残酷,不时有流血事件发生,但整个大陆呈现出一片欣欣向荣的景象。
随着社会的繁荣,涌现出了更多的竞合,开创了更多的商业新模式,规则变得越来越复杂,而几大王国也变得越来越强大。
腾讯的发展史,融入到中国互联网发展史之中。而互联网是人类社会在现实社会之外,开辟的另外一片异世界,它在短短的二十年时间里,经历了人类社会几千年从原始社会到封建社会的年代。接下来可能将走向的是资本主义。
腾讯历史上真正关系到生死的时刻,我感觉就只有两个。
一是腾讯没有确定QQ地位之前的草根创业时代。这段时间腾讯的初衷是做传呼机的信息传送,因为受阻,什么业务都接,一切都是为了生存。若没有找到QQ的发展方向,腾讯可能即将面临解散。
二是QQ快速爆发,但没有盈利,也没有获得MIT融资之前的艰难时刻。这个时候,腾讯还没有任何盈利模式,但QQ爆发增长太快,服务器费用已经无法支撑。关键是处在互联网泡沫时期,融资困难,还没有投资人看得懂。
刨除掉这两个时刻,未来的众多挫折,在我看来只是决定着腾讯能走多远,能做多大的问题。离生死边际还很远。
腾讯历史上重要的几个阶段:
1、没有确定QQ地位之前的探索阶段。
2、QQ爆发增长的早期阶段。
3、移动梦网大获成功的无线增值业务阶段。
4、找到QQ秀等自身增值业务的阶段。
5、腾讯开疆拓土,决定做在线生活的发展阶段,期间腾讯门户、游戏、QQ空间等迅猛发展。
6、腾讯不断抄袭,成为互联网众矢之的的阶段,3Q大战推向了顶点。
7、微信崛起的移动互联网阶段。
8、腾讯完全开放,建立起腾讯生态,连接一切的阶段。
腾讯能取得今天的辉煌成就,我感觉有以下几个重要方面。
1、时代的机遇。互联网早期阶段皆为草莽,谁都可以圈地,而即时通信在国内也是一片空白。
2、本身的团队实力。马化腾、张志东等都是互联网时代的弄潮儿,本身处在时代前列。5人创始团队之间的配合可谓是相辅相成,很有默契。
3、工程师文化,从创始人马化腾、张志东、陈一丹等都是技术出身,腾讯具有深厚的工程师文化。工程师一切紧盯事物本质,没有那么多条条框框。
4、产品文化。马化腾个人内心细腻的性格,造就了腾讯的产品文化。而工程师文化跟产品文化相辅相成,相得益彰。一切从用户体验出发。从QQ创建之初,就一直受到重视。这是腾讯在后期能始终保持不败,不断开疆拓土成功的关键之所在。
5、制高点。腾讯选择的产品形态是社交,最新开始大家看不懂,但越到后来越强大。好比电力一般,作为基础工业,可以跟无数的产业相结合。
6、侵略性。腾讯一直具有侵略性,从社交出发,围绕着用户体验,做生态产品,从未停止。腾讯并不只是想做个诸侯,从QQ做到高筑墙、广积粮的时刻开始,开疆拓土就开始了。这才造就了今日的腾讯帝国。
更简单的看腾讯创业成功的秘诀,在合适的时间点找到一群合适的人做了一件正确的事情。
但什么时间很难把握,事情是否正确前期也无法预估。
所以,创业得有几点:
1、时代机遇。要能比较靠谱的分析市场,找到切入点。
2、团队实力。腾讯初始团队实力不弱,本身就处在时代前列,还有非常丰富的经验。
3、冒险精神。什么都不可能是确定的,也不可能轻松攫取果实,未来存在风险,不具备冒险精神,连一步都踏不出去。
4、坚持做到最好。腾讯从创业之初遇到的各种困境,但一直坚持在自身能力范围之内做到最好,感觉比现在很多移动互联网公司战斗力还强,还要有韧性。而他们所处的时代竞争却远没有现在残酷。
另外,腾讯作为国内最成功的互联网企业之一,它在产品和运营方面所做的努力和创新,非常值得学习。若是能将至总结、归纳、吸收,对做产品运营将深有帮助。