白鹭引擎(Egret引擎)各种严重bug,太坑!
2018-04-27 本文已影响84人
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今天突然想做个flappy bird游戏,html5版。
网上搜索了一下发现白鹭引擎,下载EgretWing然后用typescript照着文档示例写,发现exml的按钮的id无法在ts类中自动绑定为变量名。也就是说ts无法和exml文件交互控制。踩坑很久,无法解决。
心累,然后换用Egret的另一个游戏开发工具,LakeShore。用它的首页自带模板,小鸟飞呀飞,创建游戏后,导出后无法正常运行。报错缺少了“GamestartEventSheet.xml”文件。自己检查服务器、检查Nginx配置等问题,一步步排查1小时无果。最终搜索发现是官方的bug。http://bbs.egret.com/thread-27482-1-1.html
官方承认这个小鸟飞呀飞有问题,而且还没有解决。我真是醉了。首页的模板连正常导出运行都做不到。这也无法正常运行,那也无法正常运行的,还不是我的锅,都是引擎的问题。这根本无法让我好好开发。谁知道还有多少bug,搞不好关键时刻一头撞死却无可奈何。弃坑。
这Egret引擎自身问题太多,让我心累,感觉不想再尝试了。
卸载都失败,做软件这么坑,你让我说你什么好。
一开始还以为看到了国产IDE和SDK崛起的希望,现在感觉就是个大坑。
