ui/ux设计APP评测中心-集创堂UI/交互设计规范

电商设计三部曲之认知篇-集创堂纯色

2016-11-30  本文已影响127人  集创堂

一、建立认知

下面一个电商项目,先看看项目是干啥的,100个,90个看不懂这个产品,学生回答(培训、教育),答案电商类百度vip返利商城。性质从我的网站到淘宝买鞋子,100块反10块。设计非常糟糕,以至于很多人把它看成培训类的产品,结果很多人就会放弃他,后面讲怎么一步一步优化。

认知,即怎么通过设计让用户快速知道这个产品是干什么的。普及一个知识,什么是枪型思维,发现社会节奏的改变对我们挑选产品,设计,购买选择带来非常大变化。

二、社会节奏的变化对设计的影响

通过对比淘宝10年间的变化。淘宝2007年的设计,发现那个时代设计的特点抛开色彩等,发现信息多,特别的密集,大量的信息堆积在一起,2016年设计,发现信息量少了很多 ,发现广告区更大更加精简。

2007年淘宝设计

现在淘宝设计

2007年特点:信息特别多,特别密集,信息的大量堆积

现在特点:信息量变少,广告区变大,变精简

三、人和信息可以分成三个阶段,信息Psat,信息now时代,信息future时代

过去会发现时代画像,纸质信息,内容非常繁杂,覆盖能力要强

信息past时代的特点:我们获取信息可能是几天以前的,我们很难及时获取信息

信息now时代的特点:我们可以随时随地的获取信息 例:给别人发商业信息马上收到,发朋友圈大量人都收到

信息future时代的特点:很多信息我们不知道需要,忽然间来了推荐,而且这条信息确实是需要,(女朋友过生日,推荐买裙子的例子)

1、PAST时代用户画像

信息past时代划分为移动互联网出现之前,最大特点获取信息的能力是非常不足的,所以人非常有耐心,经常围绕一个信息打转,渴望大量的信心,我们在抢夺,非常有耐心,那个时代有趣的事,我们东西往往会看看种类够不够多。(纯色买随声听的故事,一个是松下产的,结构简单,按钮非常少,卖200元。索尼产的高端的随声听,按钮特别的复杂,各种各样的功能,各种各样的模式,卖600元),信息贫瘠的时代里我们渴望更多的信息,渴望更多的功能。

2、PAST时代诞生渔网逻辑

渔网逻辑:信息需要覆盖,不关心用户需要什么东西,只要东西又多又全,就能吸引用户消费。渔网逻辑内容是开发逻辑,产品逻辑,会发现现在很多设计领导不关注用户想什么,只为能想到的功能都实现出来,认为功能越多,产品的成功率就越高。关注功能,关注覆盖率,大而全的这种设计

渔网逻辑的画像:关注产品本生的覆盖率(淘宝,天猫、京东等电商网站),发现平台化的产品基本上都是在覆盖。小商户,小产品很难用渔网逻辑去做,没有强的运营能力,没有强的资源,小创业者面临的共同问题,很难拼覆盖

现今节奏发生巨大的变化,我讨厌更多的噪音,讨厌更多的不属于我的内容,过滤就会消耗大量的时间成本

上面是纯色现在特别喜欢用的电商,产品运营非常的少,基本上可以用便宜的价钱买没牌子的奢侈品,喜欢一句话“我要的才是必要的”。

3、信息now时代

感受和之前渔网逻辑间的变化

新闻例子:过去你关注更多的是四大门户,新浪门户覆盖率非常强,新闻、金融、医疗等,但是今天这个时代很多人用的是今日头条,会发现用的越多,推送的信息越符合我的口味。

今天则个时代里会存在大量的时代噪音。信息噪音的产生,人人都可以是一个自媒体,朋友圈,每天都有大量信息,最大恐惧朋友做电商了,就可能失去这个朋友 例:纯色女同事生小孩了,第一天发了个九宫格,默默点赞;第二天连发四个九宫格,靠着30年的交情给了点赞,第三天连发九个九宫格,果断把别人屏蔽了。

源于每个人都变成了自媒体, 最开始做微商可能还可以赚点甜头,现在可能拼概率,所以噪音特别大,每个人都渴望获得敬请的信息,以前有人想他要学习材料,推荐100本书,非常感激,现在时代推荐100本书可能就是坑人,负责可能只会推荐1本。

每个人都是信息源

朋友圈做微商的、常发动态的

特点:人人都是自媒体,讨厌噪音,讨厌不喜欢的内容,每个人希望获得精确的信息。

4、Now时代与之相对应—枪型思维

简单枪型思维理解:更好的研究用户,然后开枪。想想我们的用户到底是谁,什么样的信息让他们嗨到爆,以至于他们愿意去购买,愿意帮我们传播。

枪型思维是集创堂重要的逻辑,希腊神殿有一句哲学最高境界的话—认识你自己,跟枪型思意思差不多,认识你自己,然后去做设计。通过对电商产品的接触,做之前首先要清晰定位自己的产品维度 ,从市场定位,是现有市场、细分市场、全新市场,打法是不一样的;产品到底是针对老人的、小孩的、还是其他的,打法也是不一样的;例:去年医药网的项目,一个有意思的现象,奶粉卖给老人和卖给小孩关注的点是不一样的,打折奶粉卖给老人可能会促销,但是卖给儿童,可能一罐都卖不出去,所以这时候就要看产品针对的人他们的特性是什么;

还有看产品用什么作为驱动力,比如技术作为驱动,运营作为驱动,模式作为驱动,特殊资源作为驱动,四种驱动力也会决定产品与众不同;看产品处在什么样一个阶段,到底是在前期核心功能做到很准的阶段,还是中期要求有活跃度的阶段,或者是在后期商业变现的阶段;看我们产品的生态,产品是单独作为载体的商铺,还是商铺作为整个销售载体里的一环。

四、怎么根据用户的喜好来设计

这个时代比较有意思的现象,很多老板上线了新的产品,发现我们用了六个月时间开发,结果用户六秒钟给我们卸载。大家可能有这种感觉,我们用了很多钱去推广我们产品,获取一个用户的成本是5~10块钱,但是用户很快就卸载了产品。

重点解决问题,怎么能让用户留的时间更长一点

首先,转换视角,从老板、设计师的视角转换为用户的视角;产品的使用者、产品设计和产品的使用者视角是不一样的。使用和购买产的人是没有耐心的,因为看到的东西太多了,产品竞争对手太多了;会发现留给你去研究一个产品的时间是一辈子,留给用户去研究这个产品的时间是六秒,那么怎么用六秒钟抓住用户

重点怎么让用户快速的认知我们的界面

中国现阶段能解决好认知问题的公司不多,很多大家知道比较出名的产品不一定能解决好认知问题,但是他们之所以被使用,可能具备品牌价值,人们愿意留的时间更长一点,但很遗憾我们很多产品前期不具备这样的价值

上图用户视角的产品

五、认知—头屏三要素

头屏:一个网站,一个页面,一个app最开始打开看到的界面,相当于人的脸。

头屏一定要解决是三个认知,我是谁、我有什么、什么内容吸引用户—头屏三要素。解决清楚这三个问题用户才能够留下来

腾讯新闻手机的网站:我是谁的问题除了logo,还有从整个结构里去感知的,我有什么内容往往靠导航,导航能够清晰的知道到底有多少内容,多少类别,我有什么吸引着你,形成认知结构以后,就必须要有一条足够吸引的信息迫使用户形成第一次的点击,第一次点击很重要,所以就要求产品符合人大脑认知习惯。

最开始的画面,第一我是谁的问题没有解决,看完根本不知道这个产品是干嘛的,一个糟糕的自我介绍,做商铺做自我介绍一定要清晰,让人清晰知道你是什么。第二没有吸引点击的内容,大屏区域并没有让人点击的冲动的内容吸引。

六、认知—文案

纯色最近1年非常重视文案的设计,发现电商让改dna,改品牌形象,重新树立一个模式,对于一个小创业者不现实 。首先自己不是很懂,很难把这个东西做的很好,其次需要很多钱,可能需要团队;改文案的性价比最高,而且非常见效果。经典的案例:360曾经做过一款产品360省电,后来产品什么都没干,只加了个王字,变成360省电王,访问量上升好多个点。

1、价值描述清晰

唯品会:一家专门做特卖的网站

烟七七:烟七七时尚欧美女装

上面是不价值描述清晰的案例,在产品前期,当很多人不知道产品的时候,一句话定义了产品的价值。当形成品牌概念以后可能又会产生副作用,可能限制商业模式,可能浪费商业空间。

比较从差的文案设计,没看懂,认知很吃力

ipod:最初文案“纤细灵动,有容乃大”看似华丽,其实没用,后来改成“将1000首个放到你的口袋里”

知乎:总有一个领域你比别人做的更专业

qq阅读:一生阅读伙伴,感知到量很大,很贴心

好的文案能够把产品的特点通过一种有情怀的方式传达给你,知道是干什么的。很多产品设计主观意识太强,并没有清晰描述自己的产品。

2、建立场景

上面两款产品头屏,一看就知道买粽子的,辣条:带你重回儿童时代,能够快速帮助用户建立场景认知。

3、列数据

数据的呈现方式能够让人快速感知

4、做过对

商家比较熟悉地方式,原价1000元,现价只要100元

七、认知—什么东西在吸引

通过眼动仪测试,可以清晰看到设计的问题。高亮部分是吸引人眼球的,高亮部分面积越大,程度越高,说明最吸引眼球。图中banner页占据空间最大,但是基本很少点击。发现最应该吸引用户的位置,用户根本上没怎么看。

最吸引人的位置感知不到产品的特点

眼动仪逻辑:越红的区域表示看的的越多,越绿越淡表示看的越少,白的区域表示没有停留

标准一:信息的强点是不是信息的强点

视觉的强点就是图中最亮的地方,信息的强点就是最希望被人看到的地方,希望被点击的东西

淘宝页中加入购物车是信息的强点,视觉的强点?最吸引眼球的红色,面积大,人脸,动画;设计不能出现太多的强点,头屏里面只需要一个强点,多了反而起容易出问题。

五芳斋:banner页面是信息的强点,结果发现页面点击不了,没有设置转换的入口

辣条:两边的辣条产品是信息的强点,但是并没有描述产品的价值,以至于第一眼看可能 不会点击;到底是从价值驱动还是文化驱动不并不明确,或者是打折还是有促销的信息不清楚,虽然呈现很多信息,但是没有点击的冲动。

标准二:视觉平衡,一致性,避免太强太弱

商品的条目的视觉要平衡,每条信息的强弱是差不多,没有特别强,特别弱的。如果有一条特别强,而且并不是用户想买的,可能会忽略其他信息。排列一起的时候一定要力求视觉的稳定

京东双十一:发现每条强弱差不多,所以分流方面没有太大问题。

发现用户选择时候会错失很多信息,商品强弱明显是不一样的;会发现右下角的包明显很弱,可能就会导致视觉的盲点。

标准三、避免视觉的黑洞

图中右上角,可能根本就看不到,所以应该避免视觉的黑洞

设计中很容易出现视觉的黑洞,很容易看不到,可能就会导致用户忽略一些信息

人视觉逻辑:我们在关注一些内在的内容时,视觉是带有一定的能量的,视觉比越高可能分配的能量就会越多,视觉比低的能量的分配就会越少,分配能量越少,体会到信息的感知就会偏弱,无法建立清晰的认知,导致一扫而过。

总结:货品的排列、对方在色彩和感知 上要趋于平衡,不要出现暗角,暗角是通过对比产生的

把banner页面换成吸引人点击的页面,会发现点击率会上升,但是还不够,发现我是谁,我有什么内容,什么内容吸引这我这三点中第三点解决了,但是前两点还没解决,虽然改变的文案为“省钱、省事、省时”,但并不清晰知道是干什么的,价值描述不够清晰。

有时发现的有些电商是模式的创新例:卖茶的,传统的方式就是卖茶,但是模式创新可能会让你花20000买茶园10年的一亩地产权,一年给800包,而且帮你印制企业的logo,但是很多企业家会觉得一年800包不够,可能会买2000包,额外的1200包就需要花钱去买。

模式的创新前期做成界面可能形成不了清晰的认知,百度返利就是模式的创新,以至于前期大家看不懂,这就遵循一致性原则,保持和其他产品的一致。但又并非单纯抄袭那样的简单,一致性起码保持认知的一致。

比如看到两个页面,会发现右侧的更像电商的产品,淘宝、天猫、京东都差不多这样。

百度的一个竞品—返利网

返利的品牌有超级反,淘宝反、商城买…9.9,返利是一个高级的品牌,在解答我是谁,我有什么,什么内容吸引我三个方面就做得好,最后就把这种样式抄到百度返利。

发现文案购物省钱神器,相比认知更清晰了。一元抢,超级反…跟返利差不多。这种抄袭是合理的,原因是建立认知是一个比较复杂的过程,在前期没有建立认知的最好的办法是跟产品的一致趋同,会降低人认知的的成本。

生活例子:面试的时候穿皮衣皮裤不就不符合公司的一致,就很可能被拒绝。付同虽然很优秀但是面试屡战屡败,问纯色原因,纯色分析可能是他长得太帅,面试官觉得可能不是来干事的,建议他带个眼镜,之后面试得到很多officer。

一句话,不要挑战设计的规则,除非你根本性改变了问题。但是一般团队没有能力改变根本性的问题。

八、用户模型认知

每一个产品都有一个用户模型,

团购例子:纯色喜欢吃巧克力,但是很抠,所以他选择团购。当他打开这个页面,没发现团购的按钮,他顿时惊呆了,第一反应是不是浏览器的问题,连换几个浏览器,发现不并不是浏览器的问题,可能是页面的问题。作为专家用户类型的他对页面做了深入研究,发现只能订阅不能开团是设计者的模式,但是作为购买者,并不想这样,想直接买,这两者发生强烈的冲突,所以就会导致认知成本高,转化率下降

现今当信息流通快的时候,人的个性化会变强,垂直的机会才会出现。完成个性化就必须了解我们用户,对用户进行人物建模。

人物建模:用户买我们产品的时候他的想法是什么、行为是什么、期待是什么。

明星衣橱的案例

产品简介:通过明星的打扮,匹配有多少件产品可以在淘宝上买的链接,通过明星、达人的打扮为衣服进行倒流。

目的:了解谁会用这些东西,谁会期待这些东西。

研究过程可称之为,了解、假设、验证。了解前面要收集数据,然后假设是一个什么养的人,假设他的行为方式,假设他的想法,最后进行验证假设是不是合理,就会是的人物更加的清晰。

建模的过程A抽取产品数据,确定产品目标人群,B定义产品的关键词C线下实体店观察,通过观察购买行为,通过行为解读的数据更准确,到自己实体店铺观察可能会有宜兴不到的结果,两不需要太多,六个人左右;D头脑风暴E总结得到关键词(明星、跨境、品质)F假设的阶段的人物建模,得到跟明星学搭配的年轻白领的行为以及最求时尚白领行为,得到他们关注什么东西,内心想法是什么。通过了解他们喜好,想法,就能得到在关键位置放什么;G收集问卷和用户访谈;H调研的部分数据;I调研数据的总结:J明星衣橱老用户的吐槽:K深度访谈,访谈比较有代表性的人;L人物建模,行为,需求,痛点,建模时候尽量描述人的行为特点,有助于设计师发现创新的东西,创新的东西可能有助于大卖。好的人物建模能够对产品的嫁接,有助于设计,有利于产品产品dna去执行, 品牌建立。最后就是调研总结,优化方向。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读