React Native中的state、props、成员变量、静
React Native中的state、props、成员变量、静态变量、静态函数
一、State
说到state就不得不提React Native的UI更新机制。与Android和iOS原生开发不同,原生开发的UI更新需要显示调用方法。而在RN中,如果组件使用state作为数据来源,由于系统会持续监控state,当state中的任何属性被改变时,组件都会被重绘,并触发render方法重绘UI,而不需要显示调用更新方法。我们可以在数据变化之后调用this.setState来更新界面,而不是this.state={data:'new'},等号直接赋值符合编程语法,但是不会重绘界面。注意,setState这个方法不是即时生效的,如果你的业务逻辑需要立即判断是否变化的话,请使用类的成员变量。
需要使用state的组件主要有:处理用户输入、网络数据获取、定时更新、消息推送等不可预知状态改变的组件。
在说一下state的使用规则:
1、由于state任何属性的改变都会导致UI重绘,而UI重绘会消耗系统资源,所以在封装可复用的组件时,尽量不用或少用state,而是通过props将数据传递到组件内部(props在组件内部是不可变的,不会导致UI重绘)。
2、在state内部,如果一个变量可以通过state或者props中的另一个变量计算得出的话,删除这个变量,等到需要使用的时候再通过计算得出。
3、让UI中的可变数据仅仅来源于state。
4、如果想要给组件添加子组件,千万不要把子组件放到state中,而是直接写在render方法中。
具体实现:
state的初始化可以在构造函数中,也可以在类中直接赋值,或者直接在需要赋值的时候才setState。也就是:
this.setState({ data:'new' });
或者 this.setState({ data:'new' }, this.function);function会在setState完成,并且界面渲染完成之后调用。
二、Props
也就是属性,主要用于存放组件的相关信息,比如长宽高颜色等等。在父组件中赋值之后,子组件直接取值使用。站在子组件的角度来看,父组件赋给的属性值是不变的。可以通过声明defaultProps指定默认值,声明propTypes可以控制属性类型。在声明propTypes时,在后面加上isRequireed表示此属性为必须属性。propTypes仅仅在开发环境中有效,正式发布的app是不会进行检查的,不会编译propTypes代码。属性默认值和类型是非必要的。
具体实现:
以Text为例,其中style和onPress就是属性。
你好
另外,也可以自定义属性,在自定义控件中取值并实现想要的效果。比如下面的代码片段,title就是自定义属性。
父组件赋值,子组件取值。
三、成员变量
一般存放于逻辑控制相关的各种Tag,和各种本地配置。
虽然组件的成员变量可以在任何需要它的地方定义。但还是建议在构造函数中对它们进行定义,这样还可以保证成员变量有初始值。
export default class HelloWorld extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.myProperty1 = "成员变量"; //成员变量
this.state = {text: ''};
}
// render...
}
四,静态变量、静态函数
React Native 允许组件有静态变量、静态成员函数。它们的作用与 C++,Java 中的类静态变量、类静态成员函数基本一样。
export default class HelloWorld extends Component {
static staticObject = "静态成员变量"; // 定义类的静态成员变量
static staticMethod () { // 定义类的静态成员函数
console.log("欢迎访问静态成员变量");
}constructor(props) {super(props);}
//render...}
注意访问静态变量或静态函数,直接以“类名.变量名(函数名)”的方式访问。不能以“this.变量名(函数名)”的方式访问。
HelloWorld.staticObject = "静态变量或静态函数";
HelloWorld.staticMethod();
-----------------csnd