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深入浅出MappedByteBuffer

2021-03-06  本文已影响0人  tracy_668

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前言

java io操作中通常采用BufferedReader,BufferedInputStream等带缓冲的IO类处理大文件,不过java nio中引入了一种基于MappedByteBuffer操作大文件的方式,其读写性能极高,本文会介绍其性能如此高的内部实现原理。

内存管理

在深入MappedByteBuffer之前,先看看计算机内存管理的几个术语:

为什么会有虚拟内存和物理内存的区别?

如果正在运行的一个进程,它所需的内存是有可能大于内存条容量之和的,如内存条是256M,程序却要创建一个2G的数据区,那么所有数据不可能都加载到内存(物理内存),必然有数据要放到其他介质中(比如硬盘),待进程需要访问那部分数据时,再调度进入物理内存。

什么是虚拟内存地址和物理内存地址?
假设你的计算机是32位,那么它的地址总线是32位的,也就是它可以寻址00xFFFFFFFF(4G)的地址空间,但如果你的计算机只有256M的物理内存0x0x0FFFFFFF(256M),同时你的进程产生了一个不在这256M地址空间中的地址,那么计算机该如何处理呢?回答这个问题前,先说明计算机的内存分页机制。

计算机会对虚拟内存地址空间(32位为4G)进行分页产生页(page),对物理内存地址空间(假设256M)进行分页产生页帧(page frame),页和页帧的大小一样,所以虚拟内存页的个数势必要大于物理内存页帧的个数。在计算机上有一个页表(page table),就是映射虚拟内存页到物理内存页的,更确切的说是页号到页帧号的映射,而且是一对一的映射。
问题来了,虚拟内存页的个数 > 物理内存页帧的个数,岂不是有些虚拟内存页的地址永远没有对应的物理内存地址空间?不是的,操作系统是这样处理的。操作系统有个页面失效(page fault)功能。操作系统找到一个最少使用的页帧,使之失效,并把它写入磁盘,随后把需要访问的页放到页帧中,并修改页表中的映射,保证了所有的页都会被调度。

现在来看看什么是虚拟内存地址和物理内存地址:

举个例子,有一个虚拟地址它的页号是4,偏移量是20,那么他的寻址过程是这样的:首先到页表中找到页号4对应的页帧号(比如为8),如果页不在内存中,则用失效机制调入页,接着把页帧号和偏移量传给MMC组成一个物理上真正存在的地址,最后就是访问物理内存的数据了。

MappedByteBuffer是什么

从继承结构上看,MappedByteBuffer继承自ByteBuffer,内部维护了一个逻辑地址address。

通过MappedByteBuffer读取文件

public class MappedByteBufferTest {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("D://data.txt");
        long len = file.length();
        byte[] ds = new byte[(int) len];

        try {
            MappedByteBuffer mappedByteBuffer = new RandomAccessFile(file, "r")
                    .getChannel()
                    .map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, len);
            for (int offset = 0; offset < len; offset++) {
                byte b = mappedByteBuffer.get();
                ds[offset] = b;
            }

            Scanner scan = new Scanner(new ByteArrayInputStream(ds)).useDelimiter(" ");
            while (scan.hasNext()) {
                System.out.print(scan.next() + " ");
            }

        } catch (IOException e) {}
    }
}

map过程

FileChannel提供了map方法把文件映射到虚拟内存,通常情况可以映射整个文件,如果文件比较大,可以进行分段映射。

  1. MapMode.READ_ONLY:只读,试图修改得到的缓冲区将导致抛出异常。
  2. MapMode.READ_WRITE:读/写,对得到的缓冲区的更改最终将写入文件;但该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。
  3. MapMode.PRIVATE:私用,可读可写,但是修改的内容不会写入文件,只是buffer自身的改变,这种能力称之为”copy on write”。

接下去通过分析源码,了解一下map过程的内部实现。

1.通过RandomAccessFile获取FileChannel。

public final FileChannel getChannel() {
    synchronized (this) {
        if (channel == null) {
            channel = FileChannelImpl.open(fd, path, true, rw, this);
        }
        return channel;
    }
}

上述实现可以看出,由于synchronized ,只有一个线程能够初始化FileChannel。

  1. 通过FileChannel.map方法,把文件映射到虚拟内存,并返回逻辑地址address,实现如下:
**只保留了核心代码**
public MappedByteBuffer map(MapMode mode, long position, long size)  throws IOException {
        int pagePosition = (int)(position % allocationGranularity);
        long mapPosition = position - pagePosition;
        long mapSize = size + pagePosition;
        try {
            addr = map0(imode, mapPosition, mapSize);
        } catch (OutOfMemoryError x) {
            System.gc();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException y) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            try {
                addr = map0(imode, mapPosition, mapSize);
            } catch (OutOfMemoryError y) {
                // After a second OOME, fail
                throw new IOException("Map failed", y);
            }
        }
        int isize = (int)size;
        Unmapper um = new Unmapper(addr, mapSize, isize, mfd);
        if ((!writable) || (imode == MAP_RO)) {
            return Util.newMappedByteBufferR(isize,
                                             addr + pagePosition,
                                             mfd,
                                             um);
        } else {
            return Util.newMappedByteBuffer(isize,
                                            addr + pagePosition,
                                            mfd,
                                            um);
        }
}

上述代码可以看出,最终map通过native函数map0完成文件的映射工作。

  1. 如果第一次文件映射导致OOM,则手动触发垃圾回收,休眠100ms后再次尝试映射,如果失败,则抛出异常。
  2. 通过newMappedByteBuffer方法初始化MappedByteBuffer实例,不过其最终返回的是DirectByteBuffer的实例,实现如下:
static MappedByteBuffer newMappedByteBuffer(int size, long addr, FileDescriptor fd, Runnable unmapper) {
    MappedByteBuffer dbb;
    if (directByteBufferConstructor == null)
        initDBBConstructor();
    dbb = (MappedByteBuffer)directByteBufferConstructor.newInstance(
          new Object[] { new Integer(size),
                         new Long(addr),
                         fd,
                         unmapper }
    return dbb;
}
// 访问权限
private static void initDBBConstructor() {
    AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
        public Void run() {
            Class<?> cl = Class.forName("java.nio.DirectByteBuffer");
                Constructor<?> ctor = cl.getDeclaredConstructor(
                    new Class<?>[] { int.class,
                                     long.class,
                                     FileDescriptor.class,
                                     Runnable.class });
                ctor.setAccessible(true);
                directByteBufferConstructor = ctor;
        }});
}

由于FileChannelImpl和DirectByteBuffer不在同一个包中,所以有权限访问问题,通过AccessController类获取DirectByteBuffer的构造器进行实例化。

DirectByteBuffer是MappedByteBuffer的一个子类,其实现了对内存的直接操作。

get过程

MappedByteBuffer的get方法最终通过DirectByteBuffer.get方法实现的。

public byte get() {
    return ((unsafe.getByte(ix(nextGetIndex()))));
}
public byte get(int i) {
    return ((unsafe.getByte(ix(checkIndex(i)))));
}
private long ix(int i) {
    return address + (i << 0);
}

map0()函数返回一个地址address,这样就无需调用read或write方法对文件进行读写,通过address就能够操作文件。底层采用unsafe.getByte方法,通过(address + 偏移量)获取指定内存的数据。

  1. 第一次访问address所指向的内存区域,导致缺页中断,中断响应函数会在交换区中查找相对应的页面,如果找不到(也就是该文件从来没有被读入内存的情况),则从硬盘上将文件指定页读取到物理内存中(非jvm堆内存)。
  2. 如果在拷贝数据时,发现物理内存不够用,则会通过虚拟内存机制(swap)将暂时不用的物理页面交换到硬盘的虚拟内存中。

性能分析

从代码层面上看,从硬盘上将文件读入内存,都要经过文件系统进行数据拷贝,并且数据拷贝操作是由文件系统和硬件驱动实现的,理论上来说,拷贝数据的效率是一样的。
但是通过内存映射的方法访问硬盘上的文件,效率要比read和write系统调用高,这是为什么?

  1. read()是系统调用,首先将文件从硬盘拷贝到内核空间的一个缓冲区,再将这些数据拷贝到用户空间,实际上进行了两次数据拷贝;
  2. map()也是系统调用,但没有进行数据拷贝,当缺页中断发生时,直接将文件从硬盘拷贝到用户空间,只进行了一次数据拷贝。

所以,采用内存映射的读写效率要比传统的read/write性能高。

总结

  1. MappedByteBuffer使用虚拟内存,因此分配(map)的内存大小不受JVM的-Xmx参数限制,但是也是有大小限制的。
  2. 如果当文件超出1.5G限制时,可以通过position参数重新map文件后面的内容。
  3. MappedByteBuffer在处理大文件时的确性能很高,但也存在一些问题,如内存占用、文件关闭不确定,被其打开的文件只有在垃圾回收的才会被关闭,而且这个时间点是不确定的。
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