《寺田克也:以绘画为生的方法》摘要

2018-07-22  本文已影响0人  世田新介

P26

    作为人类社会的一员,理性的我知道不工作就没有饭吃,所以不得不工作。但是身体本能的应激反应又会传递到意志上,所以我就觉得“不想工作,画画真麻烦。”身体中这两个想法互相矛盾,无法并存。

    我虽然喜欢工作,但是本能上讨厌工作,就是不想工作,就是觉得画画非常 麻烦,所以其实身体的本能是我怠工的理由。

P27

——人的确是有时明明在做着自己喜欢的工作,但还是想要偷懒旷工。

寺田:偷懒这个词在我心中是用来训斥别人的,就好像在教训别人,你要勤奋不能偷懒一样!为什么这么说呢,因为不想工作是人的本能,但是人对不工作就没钱生活的恐惧也是本能。我的理性部分想着“不好好工作将来就无法生活”时,心中对于将来的不安感也就一下子扩散开了。所以如果我怠工,我心中是会有罪恶感的。

P60

我现在能想到的轻小说的插画,原来应该是动画片的画。动画片有一种格式化的制作方法,就是找很多人画同样的画。这和浮世绘风格的画差不多,尽管作者不同,但是乍一看都是一样的画。如果哪本书用了这种画,就相当于给读者传达一个信号,就是这里面的内容大致是相同的。

现在社会上也有这样一些人,能够毫不在意地将蒙绘画作为普通的插画来看,这些书的受众大概就是这些人吧。但不管怎么说,动画片的画和萌绘画都是大批量样式化生产的,而且人物角色过于鲜明突出,这感觉好像是事先告诉读者改用那种方式去阅读一样,实在太难受了。

——原来如此,这和浮世绘一样吗?

寺田:样式化生产的好处之一就是相似。这是挺让人高兴的一点。假如在歌舞伎的舞台上,突然出现了一个演员,画着极富个性的妆容,观众们估计都会生气吧。样式有一定的存在意义,它能够事先为人们提供固定形态的观念。人们对于事物本质的探索是建立在这一前提上的。

P66

——还真是这样,我们从事出版的这一行也是这样。如果什么东西曾经大卖过,我们就会追随这种趋势,因为它们已经被公众所认知,形成了一定的市场,容易热卖。

P77

当老师要求大家“自由地画画”时,这些孩子的那种“做不到”的感觉,今后会逐渐演变成“自己不会画画”的感觉,最后就觉得自己属于不会画画的类型了。

P247

寺田:艺术家总得有点什么艺术主张吧,不过没有应该也行,因为有时看画的人能够非常随性地找出一些意义来。

P249

寺田:不管是漫画还是插画,购买者对我作品的评价要远比我的主张重要。我想大家可能都经历过在书店中看见一本书,因为喜欢它的封面而忍不住拿起来翻看的经历吧。这不就表明了封面具有强大的吸引力吗?

--(艺术作品常常和欣赏者是绑在一起的,例如《房间》这部电影,原本是一部烂片,但因为观众观影时的互动,反而成为了一个梗。这不是创作者本想表达的东西,但观众给无意义的烂表演赋予了意义;又比如《夜魔侠》中金并出狱后想赎回的那幅画,画家的本意无从得知,但对于金并来说,它像极了自己压抑的儿时总要面对的白墙,并且是Vanessa送他的,对于新主人来说,是和被纳粹迫害的亲人的唯一联系。同样,画的意义是收藏者所赋予的。)

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读