改几个地方

2016-05-25  本文已影响0人  Neicool

1. 书名号不统一。

要不就都带要不都别带,建议带上好。

2. “梦幻西游端游”说法不正确

一定一定一定要用正确的官方的说法:《梦幻西游》电脑版。产品和营销都很在意这点,绝对叉死。

3. 信息准确性的问题

上面一P:2003年12月到2016年6月为止是150个月

下面一P:不建议再放这个扑街的timeline

第一是数据太旧,好歹也标个2015年3月啊。

第二是节点没体现出亮点并存在不准确的描述,直接对外还能勉强可用,但要过营销估计也是会被叉,比如首发日期应该是3月26日,所以3月28日?呵呵直接叉死。

第三是timeline意义是让人对大事件节点一目了然,但这个明显违背人类正常阅读习惯,不要再出现了。

其次,左右两边都出现了“霸榜超过300天”,到底多爱霸榜?!

再有,细节的问题。是【iOS】不是【IOS】!!!!

这种代表官方对外的文件,麻烦也注意一下细节!平时我不管你们爱写【ios】还是【IoS】!

建议像无双那P,右边直接撸直了放几个产品的Milestone(信息一律来自官方稿件)

2015年3月26日

App Store独家首发

次日即突破100万玩家同时在线

首周创160万新高。

2015年5月20日

同时在线人数突破170万

当晚21点35分突破200万

20分钟后,再次刷新纪录达204万

新增注册用户达2000万

2016年5月20日

新增注册用户突破1亿大关!

其他可补充的信息:

2015年唯一包揽App Store四榜大满贯的现象级手游

中国区首款获得苹果赠予专属下载页的手游精品

至今已登陆App Store畅销排行榜榜首超过350余天

多次获得App Store官方首页推荐

改几个地方

4.过度。

前面回顾完Q1和Q2的代言人的传播成绩,在切入SNH48时要不加个Q3…

5. 内容展示的条理问题

(如果急的话可酌情不着急改)

先说各个内容板块,建议大标题的表述上,强化传播话题或内容,弱化传播的平台与渠道。不然看着先是social矩阵,接着垂直媒体,又跳回微博话题,然后斗鱼直播,又跳回微博微信,显得很乱。

其次是因为你每个话题,是可多平台渠道同时进行的,虽有主次之分但不建议在描述时太强化平台属性。

6. 这个【合作设想】,建议承接现在Part 3【一周规划】,那接下来就应是【月度大事件的合作规划】

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