iOS知识点总结<一>

2016-06-30  本文已影响27人  陪你看日出去

1、堆和栈的区别

(1)堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存

(2)栈空间的内存有系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存。

2、SDWebImage原理

(1)从内存(字典)中找图片(当这个图片在本次实用程序的过程中已经被加载过),找到直接使用;

(2)从沙盒中找(当这个图片在之前使用程序的过程中被加载过),找到使用,缓存到内存中;(3)从网络上获取、使用,缓存到内存,缓存到沙盒。

         SDWebImage 中为 UIView 提供了一个分类叫做 WebCache, 这个分类中有一个最常用的接口,sd_setImageWithURL:placeholderImage:, 这个分类同时提供了很多类似的方法, 这些方法最终会调用一个同时具有 optionprogressBlock completionBlock 的方法, 而在这个类最终被调用的方法首先会检查是否传入了 placeholderImage 以及对应的参数, 并设置 placeholderImage.

        然后会获取 SDWebImageManager 中的单例调用一个 downloadImageWithURL:... 的方法来获取图片, 而这个 manager 获取图片的过程有大体上分为两部分, 它首先会在 SDWebImageCache 中寻找图片是否有对应的缓存, 它会以 url 作为数据的索引先在内存中寻找是否有对应的缓存, 如果缓存未命中就会在磁盘中利用 MD5 处理过的 key 来继续查询对应的数据, 如果找到了, 就会把磁盘中的缓存备份到内存中.

       然而, 假设我们在内存和磁盘缓存中都没有命中, 那么 manager 就会调用它持有的一个 SDWebImageDownloader 对象的方法downloadImageWithURL:... 来下载图片, 这个方法会在执行的过程中调用另一个方法addProgressCallback:andCompletedBlock:forURL:createCallback: 来存储下载过程中和下载完成的回调, 当回调块是第一次添加的时候, 方法会实例化一个 NSMutableURLRequest 和 SDWebImageDownloaderOperation, 并将后者加入 downloader 持有的下载队列开始图片的异步下载.

    而在图片下载完成之后, 就会在主线程设置 image 属性, 完成整个图像的异步下载和配置.


4、沙盒路径的获取

(1)获取沙盒根目录的方法:NSHomeDirectory获取

(2)获取Document路径

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectouy,NSUserDomainMask,YES);

5、什么是代理模式,实现代理需要注意什么?

       在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS的一种消息传递方式,也可以通过这种方式来传递一些参数,iOS中对代理支持的很好,有代理对象、委托者、协议三部分组成;

        协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么;

        代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能;

        委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能。

6、简述UITableView对Cell的复用机制

       UITableView维护一个复用队列,当Cell从屏幕上消失,就会进入复用队列,下一个Cell要显示的时候通过复用identifier查询在服用队列是否有同一类型的Cell,如有取出来复用,如没有就会创建一个Cell。复用机制通过对Cell的重复使用来减少内存的使用。

7、如何用UIScrollView实现无线加载多张图片

       创建一个UIScrollView,高度为屏幕的高度,宽度为3倍宽度,设置为按屏幕滑动,设置偏移量(屏幕宽度, 0)。第一个屏幕和第三个屏幕贴上一个UIImageView先死图片的前一张和后一张,中间贴一个UIScrollView,大小为屏幕的大小,再在上面贴一个UIImageView显示要显示的图片。当向左滑动,通过UIScrollView的代理方法,检测到之后将第一个屏幕宽度和第三个屏幕宽度上的UIImageView改为土拍的前一张和后一张,中间scrollView上的UIImageView上的图片改为当前图片,同时设置最外部的UIScrollView的偏移量为(屏幕宽度, 0);向右滑动与向左滑动同理。

8、简述视图控制器的生命周期

(1)alloc                            创建对象,分配空间;

(2)init                               初始化对象

(3)loadView                        加载视图

(4)viewDidLoad                  加载完成,可以加载自定义数据和空间

(5)viewWillAppear               视图将要出现在屏幕上

(6)viewDidAppear                视图已经出现在屏幕上

(7)viewWillDisappear           视图将要消失

(8)viewDidDisappear            视图已经消失

(9)销毁

9、UITableView的优化:

(1)复用

(2)尽量不要在tableView里使用动画

(3)可以选用懒加载进行数据源初始化

(4)涉及到图片对的情况下,采用异步加载的方式

(5)自定义Cell的时候,不适用系统的初始化方法,可以用系统的drawRect方法进行自定义cell的绘制。

10、响应者链:

         响应者链是一个响应者对象的连接序列,时间或动作消息(或菜单编辑消息)依次传递。它允许响应者对象把事件处理的职责转交给其他跟高层的对象;

          处理原则:事件交由第一项迎泽对象处理,如果第一响应者不处理,事件沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者(next responder)。一般来说,第一响应者是个视图对象那个或者其子类对象,当其被触摸后事件交由它处理,如果不处理,事件就会被传递给它的视图控制器对象(如果存在),然后是它的父视图(superView)对象(如果存在),依次类推。如果都不能处理,事件被传递到窗口(UIWindow对象)再到程序(UIApplication对象)。乳沟整个过程都饿米有响应这个事件,该事件就被丢弃。

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