day09-Java面向对象三(多态/抽象类/接口)

2017-01-01  本文已影响101人  苦笑男神

9.0 Java面向对象三大特性

9.1 Java面向对象(多态的概述及其代码体现)

Animal an = new Cat(); //父类引用指向子类对象
an.eat();  //行为结果却是子类的行为

9.2 多态中的成员访问特点

多态中的成员变量内存图.png

9.3 多态中的向上转型 和 向下转型

class Person {
    String name = "普通人";
    
    public void xxoo () {
        System.out.println("我是普通人...");
    }
}

class SuperMan extends Person {
    String name = "超人";
    
    public void xxoo () {
        System.out.println("我是超人...");
    }
    
    public void fly() {
        System.out.println("超人会飞...");
    }
}

Person p = new SuperMan();   //向上转型。父类引用指向子类对象
SuperMan sm = (SuperMan)p;   //向下转型。

Person p = new SuperMan();   //父类引用指向子类对象
System.out.println(p.name);  //成员属性,输出父类的属性值
        
p.xxoo();   //成员方法,运行结果 是子类的行为
p.fly();    //编译错误,子类的方法,父类指针内部 找不到子类方法,只有强制转型之后,才可以使用。

System.out.println("---------------");
        
SuperMan sm = (SuperMan)p;
System.out.println(sm.name);
sm.xxoo();
sm.fly();
内存图.png

9.4多态的优缺点

// 方法 参数是 动物类
public void method(Animal aniaml) {
    // 关键字 instanceof 判断前面的引用是否是后边的数据类型
    if (aniaml instanceof Cat) {
        Cat cat = (Cat)aniaml ;
    }
    else if (aniaml instanceof Dog) {
        Dog dog = (Dog)aniaml ;
    }
    else return ;
}

9.5多态代码题

class Fu {    // 父类
    int num = 10;
    
    public void show() {
        System.out.println("fu show");
    }
}

class Zi extends Fu {   // 子类
    int num = 20 ;
    
    public void show() {
        System.out.println("zi show");
    }
}

// 运行代码

Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);   // 结果10 :成员变量,编译看左边,运行看左边
fu.show();  // 结果 "zi show" 成员方法,编译看左边,运行看右边

9.6 抽象类

abstract class Animal { //抽象类
    int num = 10;
    static final int num2 = 200 ;
    
    public void sleep() {}  //普通方法
    
    public abstract void eat() ;  //抽象方法
}

class Cat extends Animal {  // 子类实现抽象类
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

// Cat 继承并实现了 抽象类Animal
Animal cat = new Cat();
cat.eat();

// 匿名内部类  的方式实例化抽象类
// 只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现
// 这种方式常见于 多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
Animal dog = new Animal() {
    public void eat() {
        System.out.println("狗啃骨头");
    }
};
dog.eat();

9.7 抽象类面试题

9.8 接口

9.9 接口的成员特点

interface InreName { //接口定义
    int num = 10;  //成员变量,只能是常量,并且是 public、static、final
    public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的
}

class Demo implements InreName { //实现接口
    public void print() {
        System.out.println("实现接口的全部方法");
    }
}

9.10 类与类,类与接口,接口与接口的关系

class ClassB extends ClassA implements InterA,InterB {
    // 类可以继承一个类的同时,实现多个接口
}

interface InterC extends InterA, InterB {
    // 接口可以多继承其他接口,切只能是接口
}

9.11 抽象类与接口的区别

成员变量 构造方法 成员方法
抽象类 可以是变量,也可以是常量 可以抽象,也可以不抽象
接口 只可以常量 只可以抽象
设计理念区别:

END。
我是小侯爷。
在魔都艰苦奋斗,白天是上班族,晚上是知识服务工作者。
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