我与游戏的爱恨情愁
说起电子游戏,大家应该都非常熟悉了。作为成长在科技时代的我们,每个人或多或少都有电子游戏有着各种联系。
我的电子游戏之路是从小霸王开始的。小霸王其乐无穷。小霸王学习机,学是没学到什么,游戏是打了不少,大家一起来听一听,这是什么游戏?坦克大战、魂斗罗、超级马里奥。每次马里奥跳跃的时候,我捏着手柄的双手也会忍不住跟着一起跳跃。初中又迷上了街机,街头霸王,“阿朵跟”、“哦哟跟”。高中又玩起了红警、CS,人称AK之王。大学是传奇、魔兽、梦幻西游等各种网游。如今是吃鸡、王者荣耀。还算丰富吧。
二十多年的游戏生涯,给我带来了很多特别的经历。胜利后的喜悦,失败后的懊恼,以及在纷繁复杂的斗争中结下的深刻革命友谊。印象最深刻的一次是大学的一个周末,在校门口的网吧包夜。十二点老板突然进来说,今天有检查,马上要关门。这时候校门已经关了,我们一行五人就被迫开始流浪。和我在南京的街头走一走,直到所有的灯都熄灭了也不停留。从湖南路走到山西路,从山西路走到玄武湖,从玄武湖坐车又到了夫子庙,真可谓是颠沛流离、曲折离奇。但是,经过这个夜晚,我们五个人的友谊升华到了新的境界。
同时,游戏还给我带来了很多困扰。中学、大学,都曾经因为游戏荒废了学业,导致成绩一落千丈,中学从年级前十名掉到了一百名开外,大学险些不能毕业。好在我的老母亲及时发现,晓之以理,动之以刑,把我从堕落的边缘挽救回来。
很多人都有我相似的经历,玩游戏影响到了学习、工作、生活。于是便有了游戏妖魔化的说法,似乎所有失败都可以归到游戏身上。考试没考好,玩游戏玩的;视力下降,玩游戏玩的;工作出错,玩游戏玩的;没有对象,玩游戏玩的。著名的杨永信电击治疗也应运而生。而另一方面,几乎是同一时期,电子竞技被国家列为正式的体育项目,这难道是鼓励大家都去玩游戏吗?
其实游戏对于大多数人来说是一种娱乐方式,与打牌、唱歌、踢球并没有什么不同,是工作生活之外的消遣。但是花在娱乐上的时间过多,势必会影响正常生活。如果把电子游戏或者说电子竞技作为自己的主业,是不是就娱乐工作都兼顾呢?现实并不是这样。作为一个体育项目,追求的是更高更快更强,玩游戏的人很多,而赛事数量是很有限的,每个赛事的冠军也只有一个,选手需要经历长期枯燥乏味的训练,才能在千军万马中杀出重围,已经完全脱离它的娱乐属性,何谈兼顾?打个比方,就像我们觉得山山老师天天弹琴写字过得很惬意,但是当弹琴写字成为工作,一天写对联写到手软,还会惬意吗?
游戏本身没有什么对错,问题主要出在玩游戏的人身上。若是玩家生活充实,天天在头马备稿做角色,游戏什么的,谁还顾得上?
最后,一段四字箴言送给大家:
游戏好玩,不要沉迷,合理安排,大吉大利。