粒子流源制作烟花

2016-03-28  本文已影响10人  MOKA9

①改单位

自定义——单位设置——公制——厘米

②改时间轴

时间配置——(帧速率里面)自定义,把FPS改成25,然后再选择FPS

动画里面的结束时间改成240  

创建粒子刘源——粒子视图

在事件2里删掉旋转,形状,把显示单独拖出去

改参数:

【出生】发射开始0;发射停止200;数量40;

【速度】选择反转

【拆分数量】选择 每N个粒子,N改为2

【发送出去】

事件2 显示 类型 圆,颜色为红色【然后把该事件隐藏,连接到拆分数量上】

发送出去连接事件3 显示,【速度002】速度340.2,变化20,反转,散度20

创建一个阻力,开始时间-50,结束时间300,线性阻尼

创建一个重力,强度0.1,衰退0,

创建两个风力,一个强度0,衰退0,湍流0.09,频率0.12比例0.2(小风)

第二个旋转90度,强度0.2,衰退0,湍流0.2,频率0.9,比例0.2

添加【力】两个,一个重力一个阻力,重力影响改成500

【繁殖001】按移动距离,步长0.02 继承-7,变化12,散度97

【速度测试】小于测试值,测试值为-9,变化7【改成速度z!!!!】

繁殖连接事件4

【删除】按年龄,8,7

【显示】

速度测试连接事件5

【繁殖002】一次,子孙数150,变化50

【速度003】速度82,变化10,随机3d,散度0.5

力【重力】影响200

力【阻力】

【繁殖003】按移动,步长0.2继承29,变化3,散度11.5

【删除002】按年龄,25,20

显示

繁殖3连接事件6

删除——年龄——5,4

显示

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