设计模式

开发模式——命令模式

2017-04-21  本文已影响9人  轻云绿原

将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。

实现命令接口

public interface Command {
    public void execute();//执行命令
        public void undo();//撤消命令
}

实现一个打开电灯的命令(封装一个命令)

class Light{
    public void on() {
    }
    public void off() {
    }
}
public class LightOnCommand implements Command{
    private Light light;
    
    public LightOnCommand(Light light){
        this.light = light;
    }
    
    @Override
    public void execute() {
        light.on();
    }
    @Override
    public void undo() {
        light.off();
    }
    
}
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