动画模块

2017-02-27  本文已影响15人  MGd

动画模块

  1. @keyframes lnj {
         from{
    
         }
         to{
    
         }
                    }
    

(告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做lnj的动画)
3.animation-duration: 3s;(告诉系统动画持续的时长)

通过我们的观察, 动画是有一定的状态的

1.等待状态
2.执行状态
3.结束状态

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