Unity架构师之路

<<从零开始手敲次世代游戏引擎>>读后感-2

2020-05-31  本文已影响0人  游戏架构师

专栏地址: https://zhuanlan.zhihu.com/p/28598462
需要用到的软件:
1.Clang(作者在文章里是自己去编译Clang,但是官方有编译好的包,小菜我就直接用编译好的吧.)
2.Cmake(同上, 要保证都是X64或者X86)
3.GnuWin32 Tools(这个小菜没有装, 首先没有找到X64的版本,其次,在后面文章中小菜怎么用都没成功)

使用Clang编译的时候报错了!


image.png image.png

因为使用的是Clang,没有上一篇一样使用VS的命令行,所以缺失的.h文件和以后的.lib文件都需要加入path才能编译通过
新建一个 Include环境变量


image.png

再将这个变量放入path就可以了.


image.png

这样就编译过了


image.png
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读