Java基础入门-Day02:基本数据类型&常量&变量

2020-04-23  本文已影响0人  清明不下雨

Day02Java基础语法

一. 学习目标

1.1 掌握常量的分类并能够通过代码打印常量

1.2 理解Java中的数据类型的分类

1.3 理解变量的概念和定义格式

二. 今天主要内容:

2.1 常量

2.2 数据类型

2.3 变量

三. 内容讲解

3.1 常量(应用)

3.1.1.常量的概念:

在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

3.1.2.大白话解释:

常量: 太阳的个数,一年有多少个季节,一天多少小时(这些永远不会改变的量,我们就称之为常量,日常生活中的所有数据都是常量)

3.1.3.Java中的常量分类:

​ 字符串常量 用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个),例如"a"、"abc"、"中国"等

​ 整数常量 整数,例如:-10、0、88等

​ 小数常量 小数,例如:-5.5、1.0、88.88等

​ 字符常量 用单引号括起来的一个字符,例如:'a'、'5'、'B'、'中'等

​ 布尔常量 布尔值,表示真假,只有两个值true和false

​ 空常量 一个特殊的值,空值,值为null

除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。

3.1.4.案例代码展示:

打印除了空常量外的其他五种常量:(空常量不能直接打印)

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10); // 输出一个整数
        System.out.println(5.5); // 输出一个小数
        System.out.println('a'); // 输出一个字符
        System.out.println(true); // 输出boolean值true
        System.out.println("欢迎来到黑马程序员"); // 输出字符串
    }
}

3.2 数据类型(记忆、应用)

3.2.1 计算机存储单元

我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最基本的存储单元叫“字节(byte)”,

通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。

除了字节外还有一些常用的存储单位,其换算单位如下:

1B(字节) = 8bit

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

3.2.2 Java中的数据类型

Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。

Java中的基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
整数 byte 1 负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127)
short 2 负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767)
int 4 负的2的31次方 ~ 2的31次方-1
long 8 负的2的63次方 ~ 2的63次方-1
浮点数 float 4 1.401298e-45 ~ 3.402823e+38
double 8 4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
字符 char 2 0-65535
布尔 boolean 1 true,false

说明:

​ e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。

​ 在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

3.2.3.大白话解释:

关键字 类比名词 内存占用

​ byte beizi; //可以装1升水的

​ short wan; //可以装2升水的碗

​ int shuigang; //可以装4升水的水缸

​ long shuichi; //可以装8升水的池子

​ float youhu; //可以装4升油的壶

​ double yutong; //可以装8升油的桶

​ char jiuping; //可以装2升啤酒的瓶子

​ boolean yesOrno; //true false 真相只有一个 要么真 要么假 是非黑白

思考: 如果有5升水 你应该用什么来装?

答案:long类型可以装下5升水。

3.3 变量(应用)

3.3.1. 变量的定义

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。

从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。

3.3.2.大白话解释:

变量: 小学数学中的X,Y未知数,可以存储同一类型的任意值。

3.3.3. 变量的定义格式

数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值
int age = 18;
System.out.println(age);

或者

// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
double money;
money = 55.5;
System.out.println(money);

还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。

int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
System.out.println(a);
System.out.println(b);

int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开
c = 30;
d = 40;
System.out.println(c);
System.out.println(d);

变量的使用:通过变量名访问即可。

3.3.4. 使用变量时的注意事项

  1. 在同一对花括号中,变量名不能重复。
  2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
  3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
  4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。

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