C/C++的static关键字作用

2018-07-02  本文已影响181人  XDgbh

一、限制符号的作用域只在本程序文件

原理:默认的变量和函数名(统一称为符号)在编译成汇编代码.s文件时,会有.globl func_name,.globl指示告诉汇编器,func_name这个符号要被链接器用到(汇编文件在经过汇编器处理成二进制的.o文件时,符号会被变量或函数实际的地址值代替),所以要在目标文件的符号表中标记它是一个全局符号。如果一个符号没有用.globl声明,就表示这个符号不会被链接器用到。而static关键字修饰的符号在编译成汇编代码.s文件时,就不会被.globl声明,因此不会参与后序链接就不会被其他程序文件调用到。
(不同程序文件的函数变量互相调用是在链接各个.o文件步骤后进行的,前面预编译、编译、汇编步骤都是对单个程序文件进行操作)

二、指定变量的存储位置

#include<iostream>
using namespace std;
void test()
{
    static int a = 1;
    a++;
    cout << a << endl;
    cout << &a << endl;
}
int main
{
    test();
    test();
    test();
    test();
}

输出:
2
00C90008
3
00C90008
4
00C90008
5
00C90008
//可见地址只有一个

三、C++类的静态成员变量

四、C++类的静态成员函数

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
private:
    int a;
    static int sa;
public:
    void show()
    {
        cout << sa++ << endl;
    }
    static void s_show()
    {
        //cout << a << endl; //报错,静态成员函数不能调用非静态成员变量。无法使用this.a
        cout << sa << endl;
        //show();  //报错,静态成员函数不能调用非静态成员函数。无法使用this.show()
    }
};
int A::sa = 1;  //只在定义时可以不受private的限制,可以用类名调用私有成员。其他时候不行
                //若不赋初值,则默认初始化赋值0

int main()
{
    cout << sizeof(A) << endl;      //输出结果为4,并不是8,因为static成员变量不占用类的大小,
                                    //在类中只是声明,而在类外定义并分配内存
    //cout << A::sa << endl;    //sa是private私有成员,不能用类名来访问
    A ca;
    ca.show();
    A::s_show();
}
输出:
4
1
2
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