Vuex用法总结

2020-07-17  本文已影响0人  黄黄黄大帅

1. Vuex简介

Vuex是专门用来管理vue.js应用程序中状态的一个插件。他的作用是将应用中的所有状态都放在一起,集中式来管理。需要声明的是,这里所说的状态指的是vue组件中data里面的属性。

2. vuex的组成结构示意图

image.png

3. vuex 的核心概念

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    // 存放状态
  },
  getters: {
    // state的计算属性
  },
  mutations: {
    // 更改state中状态的逻辑,同步操作
  },
  actions: {
    // 提交mutation,异步操作
  },
  // 如果将store分成一个个的模块的话,则需要用到modules。
   //然后在每一个module中写state, getters, mutations, actions等。
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB,
    // ...
  }
});

1.state – 存放状态

2.getters – state的计算属性

3.mutations – 更改状态的逻辑,同步操作

4.actions – 提交mutation,异步操作

5.mudules – 将store模块化

  1. store 中存储的状态是响应式的,当组件从store中读取状态时,如果store中的状态发生了改变,那么相应的组件也会得到更新;

  2. 不能直接改变store中的状态。改变store中的状态的唯一途径是提交(commit)mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

3.1 state

state上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在 data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。另外有些状态是组件私有的状态,称为组件的局部状态,我们不需要把这部分状态放在store中去。

3.2.1 如何在组件中获取vuex状态

由于vuex的状态是响应式的,所以从store中读取状态的的方法是在组件的计算属性中返回某个状态。

import store from 'store';
const Counter = {
template: <div>{{ count }}</div>,
computed: {
count () {
// 获取store中的状态
return store.state.count;
}
}
}
这样,组件中的状态就与store中的状态关联起来了。每当store.state.count发生变化时,都会重新求取计算属性,从而更新DOM。

然而,每个组件中都需要反复倒入store。可以将store注入到vue实例对象中去,这样每一个子组件中都可以直接获取store中的状态,而不需要反复的倒入store了。

const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象注入到了
store,
components: { Counter },
template: <div> <counter></counter> </div>
});
这样可以在子组件中使用this.$store.state.count访问到state里面的count这个状态

const Counter = {
template: <div>{{ count }}</div>,
computed: {
count () {
// 获取store中的状态
return this.$store.state.count;
}
}
}

3.2.2 mapState

当一个组件获取多种状态的时候,则在计算属性中要写多个函数。为了方便,可以使用mapState辅助函数来帮我们生成计算属性。

import { mapState } from 'vuex';
export default {
// ...
data (){
localState: 1
}
computed: mapState({
// 此处的state即为store里面的state
count: state => state.count,
// 当计算属性的名称与state的状态名称一样时,可以省写
// 映射 this.count1 为 store.state.count1
count1,
//'count'等同于 ‘state => state.count’
countAlias: 'count',
countPlus (state){
// 使用普通函数是为了保证this指向组件对象
return state.count + this.localState;
}
})
}
//上面是通过mapState的对象来赋值的,还可以通过mapState的数组来赋值
computed: mapState(['count']);
//这种方式很简洁,但是组件中的state的名称就跟store中映射过来的同名
对象扩展运算符

mapState 函数返回的是一个对象,为了将它里面的计算属性与组件本身的局部计算属性组合起来,需要用到对象扩展运算符。

computed: {
localState () {
...mapState ({
})
}
这样,mapState中的计算属性就与localState计算属性混合一起了。

3.3 getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数。此时可以用到getters,getters可以看作是store的计算属性,其参数为state。

const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{id: 1, text: 'reading', done: true},
{id: 2, text: 'playBastketball', done: false}
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done);
}
}
});

3.3.1 获取getters里面的状态,方法一

store.getters.doneTodos // [{ id: 1, text: 'reading', done: true }]
//在组件中,则要写在计算属性中,
computed: {
doneTodos () {
return this.$store.getters.doneTodos;
}
}

3.3.2 使用mapGetters获取getters里面的状态:方法二

import {mapState, mapGetters} from 'vuex';
computed: {
...mapState(['increment']),
...mapGetters(['doneTodos'])
}

3.4 mutations

mutations里面是如何更改state中状态的逻辑。更改Vuex中的state的唯一方法是,提交mutation,即store.commit(‘increment’)。

3.4.1 提交载荷(payload)

可以向commit传入额外的参数,即mutation的载荷。

mutations: {
increment(state, n){
state.count += n;
}
}
store.commit('increment', 10);
payload还可以是一个对象。

mutations: {
increment(state, payload)
state.count += payload.amount;
}
}
store.commit('increment', {amount: 10});
还可以使用type属性来提交mutation。

store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
});
// mutations保持不变
mutations: {
increment(state, payload){
state.count += payload.amount;
}
}
注意:mutation必须是同步函数,不能是异步的,这是为了调试的方便。

3.4.2 在组件中提交mutations

那么mutation应该在哪里提交呢? 因为js是基于事件驱动的,所以改变状态的逻辑肯定是由事件来驱动的,所以store.commit(‘increment’)是在组件的methods中来执行的。

方法1: 在组件的methods中提交
methods: {
increment(){
this.$store.commit('increment');
}
}

方法2: 使用mapMutaions

用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用。
import { mapMutaions } from 'vuex';
export default {
methods: {
...mapMutaions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.store.commit('increment') ]), ...mapMutaions([ add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.store.commit('increment')
])
}
}

// 因为mutation相当于一个method,所以在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>

3.5 actions

因为mutations中只能是同步操作,但是在实际的项目中,会有异步操作,那么actions就是为了异步操作而设置的。这样,就变成了在action中去提交mutation,然后在组件的methods中去提交action。只是提交actions的时候使用的是dispatch函数,而mutations则是用commit函数。

3.5.1 一个简单的action

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment(state){
state.count++;
}
},
actions: {
increment(context){
context.commit('increment');
}
/* 可以用参数结构的方法来写action
increment({commit}){
commit('increment');
}
*/
}
});

// action函数接受一个context参数,这个context具有与store实例相同的方法和属性。

// 分发action
store.dispatch('increment');
action同样支持payload和对象方式来分发,格式跟commit是一样的,不再赘述。

3.5.2 在组件中分发action

方法1: 在组件的methods中,使用this.$store.dispatch(‘increment’)。

方法2: 使用mapActions,跟mapMutations是类似的。

import { mapActions } from 'vuex'
export default {

methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.store.dispatch('increment') ]), ...mapActions({ add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.store.dispatch('increment')
})
}
}

// 同样在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>

3.5.3 组合actions

因为action是异步的,那么我们需要知道这个异步函数什么时候结束,以及等到其执行后,会利用某个action的结果。这个可以使用promise来实现。在一个action中返回一个promise,然后使用then()回调函数来处理这个action返回的结果。

actions:{
actionA({commit}){
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation');
resolve();
},1000);
})
}
}

// 这样就可以操作actionA返回的结果了
store.dispatch('actionA').then(() => {
// dosomething ...
});

// 也可以在另一个action中使用actionA的结果
actions: {
actionB({ dispatch, commit }){
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation');
})
}
}

4 mudules

module是为了将store拆分后的一个个小模块,这么做的目的是因为当store很大的时候,分成模块的话,方便管理。

4.1 每个module拥有自己的state, getters, mutation, action

const moduleA = {
state: {...},
getters: {...},
mutations: {....},
actions: {...}
}

const moduleB = {
state: {...},
getters: {...},
mutations: {....},
actions: {...}
}

const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
});

store.state.a // 获取moduleA的状态
store.state.b // 获取moduleB的状态

4.2 模块内部的状态

对于模块内部的mutation和getter,接受的第一个参数是模块的局部状态state。顺便说一下,根结点的状态为rootState。

const moduleA = {
state: { count: 0},
getters: {
doubleCount(state){
return state.count * 2;
}
},
mutations: {
increment(state){
state.count ++ ;
}
},
actions: {...}
}

4.3 模块的动态注册

在模块创建之后,可以使用store.registerModule方法来注册模块。

store.registerModule('myModule', {
// ...
});
依然的,可以通过store.state.myModule来获取模块的状态。

可以使用store.unregisterModule(moduleName)来动态的卸载模块,但是这种方法对于静态模块是无效的(即在创建store时声明的模块)。

5 含有vuex的项目的结构

5.1 应该遵循的规则

  1. 应用层级的状态都应该集中在store中

  2. 提交 mutation 是更改状态state的唯一方式,并且这个过程是同步的。

  3. 异步的操作应该都放在action里面

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读