Ionic3 开发流程
简单介绍自己使用Ionic3开发的过程,涉及到的知识点如下:
Angular
Ionic
Cordova
ES6
TypeScript
Scss
环境搭建
引用插件
调试
Android打包
Android签名
IOS打包
Angular
Angular4,资源整理:https://angular.cn/
模块
使用 @NgModule 注解声明一个模块,模块中可以包含一些组件、指令、管道,当需要在当前模块中引用其它模块的内容时(比如某些指令),只需要引入那个模块。
@NgModule的主要属性如下:http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/5878073.html
指令
在 Angular 中有三种类型的指令:
组件 — 拥有模板的指令
<appHightlight><appHightlight>
结构型指令 — 通过添加和移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令
比如:*ngIf 、*ngFo
属性型指令 — 改变元素、组件或其它指令的外观和行为的指令。
<p appHightlight>Highlight me!</p>
管道
管道把数据作为输入,然后转换它,给出期望的输出。
例如:<p>The hero's birthday is {{ birthday | date }}</p>
在上面的例子中, date 就是一个管道
路由
Ionic对路由进行了封装,所以基本上看不出Angular路由的影子,API就看Ionic的API即可。
NavController、NavParams、<ion-nav>
依赖注入
和你想象中的依赖注入一样。
Ionic
ionic3基于Angular4。我们知道Angular可以创建自己的模块、组件、管道、服务等等,Ionic就是干了这么一件事情。Ionic提供了一系列的组件给我们使用,使用<grid>(基于flex)实现响应式布局。
资源整理:https://ionicframework.com/docs/
API太多了,直接看文档就好了。
Cordova
Cordova提供JS访问原生设备的一种手段。Ionic Nativa 对cordova插件做了一层轻度封装,不过提供的文档资料不够详细,所以主要文档还是在 cordova官网上。
资源整理:http://cordova.axuer.com/
在实际开发中,也就是在需要 使用到摸个插件的时候才去看一下该插件对应的api。
ES6
表面上是在写TypeeScript,实际上还是在写JS。所以,还是很有必要学习一下ES6的一些基本用法。
资源整理:http://es6.ruanyifeng.com/
TypeScript
TypeScript是JavaScript的超集(superset),“任何合法的JavaScript都是合法的TypeScript。”
自我感觉:表面上是在写TypeeScript,实际上还是在写JS。
基本使用:Class、强类型。
资源整理:http://www.tslang.cn/docs/home.html
Scss
花几分钟简单了解一下基本用法。其实主要就是css,不过这里推荐学医一下 flex 布局。
Flex:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html
Scss:http://sass.bootcss.com/docs/sass-reference/
环境搭建
安装Node
全局安装 ionic cordova
配置SDK
引用插件
安装Ionic Nativa 插件
直接在Ionic官网看,上面会给安装的命令,拿过来用就好了
ionic cordova plugin add cordova-plugin-camera
npm install --save @ionic-native/camera
安装大神写的插件
Cordova允许我们自定义插件,这种插件一般都放在 github,需要自己去找。
ionic cordova plugin add https://github.com/yanxiaojun617/com.kit.cordova.amaplocation --save
调试
样式问题:直接在浏览器上调试
需要调用原生设备:真机+chrome调试,这样可以看到日志,要不然你是没办法看到日志的。
Android打包
使用ionic cli 打包,打包分两种,开发包 和发布包。发布包需要对app进行签名。
资源整理:http://www.jianshu.com/p/a7791341709e
Android签名
如果需要发布应用到 安卓市场
资源整理:http://www.jianshu.com/p/26166279413b
IOS打包
比较麻烦,涉及到一系列IOS证书,关键是还要开发者账号,要钱。目前的做法是远程打包,不过目前有一个问题:现在那台机器 上的证书好像失效了/ku。