【Java】基础篇之前言、入门程序、常量、变量—001

2019-10-22  本文已影响0人  CodeDove

第一章 开发前言


1.1 Java语言概述


什么是Java语言

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是
计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。

Java语言发展历史

Java语言能做什么

Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服
务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。


京东商城 天猫 申通 中国银行

1.2 计算机基础知识


二进制

计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。
下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。

小贴士:
二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特)。

字节

字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性,
我们可以查看文件的字节大小。
8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B

常用DOS命令

Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。

命令 操作符号
盘符切换命令 盘符名:
查看当前文件夹 dir
进入文件夹命令 cd 文件夹名
退出文件夹命令 cd..
退出到磁盘根目录 cd\
清屏 cl

第二章 Java语言开发环境搭建


2.1 Java虚拟机——JVM



JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。
如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

2.2 JRE 和 JDK


小贴士:
三者关系: JDK > JRE > JVM

2.3 JDK9安装图解


小贴士:
安装路径中,不要包含中文和空格。

2.4 JAVA_HOME环境变量的配置


配置环境变量作用

开发Java程序,需要使用JDK中提供的工具,工具在JDK9安装目录的 bin 目录下。

在DOS命令行下使用这些工具,就要先进入到JDK的bin目录下,这个过程就会非常的麻烦。

不进入JDK的 bin 目录,这些工具就不能使用,会报错。

为了开发方便,我们想在任意的目录下都可以使用JDK的开发工具,则必须要配置环境变量,配置环境变量的意义在于告诉操作系统,我们使用的JDK开发工具在哪个目录下。

配置环境变量步骤

Windows 7,8版本

  1. 计算机鼠标右键,选择 属性

  2. 选择 高级系统设置

  3. 高级 选项卡,点击 环境变量

  4. 点击 新建 ,创建新的环境变量

  5. 变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录 c:\Java9\jdk-9.0.1

  6. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑

  7. 在变量值的最前面,键入 %JAVA_HOME%\bin; 分号必须要写,必须是英文格式。

  8. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令,运行成功。

Windows 10 版本

  1. 文件资源管理器 --> 此电脑鼠标右键 --> 选择 属性

  2. 选择 高级系统设置 --> 选择 环境变量

  3. 点击下方系统变量的 新建 ,创建新的环境变量,变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录
    D:\02_DevelopTools\Java\jdk-9.0.1

  4. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑

  5. 点击 新建 ,键入 %JAVA_HOME%\bin ,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。

  6. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令。

第三章 HelloWorld入门程序


3.1 程序开发步骤说明



开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行

3.2 编写Java源程序



         1. 在 d:\day01 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后
         缀名必须为 .java 。
         2. 用记事本打开

使用notepad++记事本软件。

         3. 在文件中键入文本并保存,代码如下

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
每个字母和符号必须与示例代码一模一样。

第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我
们必须将编写好的 Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件 。

3.3 编译Java源文件



在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。
命令:
javac Java源文件名.后缀名

举例:

javac HelloWorld.java

编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。

Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目
录下使用。

3.4 运行Java程序



在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。
命令:
java 类名字

举例:

java HelloWorld

java HelloWord 不要写 不要写 不要写 .class

Java程序 .class文件 的运行工具 java.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。

3.5 入门程序说明


编译和运行是两回事

关于main方法

3.6 添加注释comment


3.7 关键字keywords


3.8 标识符


第四章 常量


4.1 概述



常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

4.2 分类


类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,1, 567, -9
小数常量 所有的小数 0.0, -0.1, 2.55
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 'a' , ' ', '好'
字符串常量 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 "A" ,"Hello" ,"你好" ,""
布尔常量 只有两个值(流程控制中讲解) true , false
空常量 只有一个值(引用数据类型中讲解) null

4.3 练习



需求:输出各种类型的常量。
public class ConstantDemo {
    public static void main(String[] args){
        //输出整数常量
        System.out.println(123);
        //输出小数常量
        System.out.println(0.125);
        //输出字符常量
        System.out.println('A');
        //输出布尔常量
        System.out.println(true);
        //输出字符串常量
        System.out.println("你好Java");
    }
}

第五章 变量和数据类型


5.1 变量概述


数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。

程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也>可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

5.2 数据类型


数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

基本数据类型

四类八种基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -231次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

5.3 变量的定义



变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。

格式

数据类型 变量名 = 数据值;

练习

定义所有基本数据类型的变量,代码如下:

public class Variable {
    public static void main(String[] args){
        //定义字节型变量
        byte b = 100;
       System.out.println(b);
       //定义短整型变量
       short s = 1000;
       System.out.println(s);
       //定义整型变量
       int i = 123456;
       System.out.println(i);
       //定义长整型变量
       long l = 12345678900L;
       System.out.println(l);
       //定义单精度浮点型变量
       float f = 5.5F;
       System.out.println(f);
       //定义双精度浮点型变量
       double d = 8.5;
       System.out.println(d);
       //定义布尔型变量
       boolean bool = false;
       System.out.println(bool);
       //定义字符型变量
       char c = 'A';
       System.out.println(c);
    }
}

long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。

5.4 注意事项


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