Android8.0源码解析之理解WindowManagerSe

2022-10-20  本文已影响0人  AFinalStone

一、WMS的职责

WMS是Android中重要的服务,它是WindowManager的管理者,WMS无论对于应用开发还是Framework开发都是重要的知识点,究其原因是因为WMS有很多职责,每个职责都会涉及重要且复杂的系统,这使得WMS就像一个十字路口的交通灯一样,没有了这个交通灯,十字路口就无法正常通车,WMS的职责只要有以下几点。

1、窗口管理
WMS是窗口的管理者,它负责窗口的启动、添加和删除,另外窗口的大小和层级也是由WMS进行管理的。窗口管理的核心成员由DisplayContent、WindowToken和WindowState。
2、窗口动画
窗口间进行切换时,使用窗口动画可以显得更炫一些,窗口动画由WMS的动画子系统来负责,动画子系统的管理者为WindowAnimator。
3、输入系统的中转站
通过对窗口的触摸从而产生触摸事件,InputManagerService(IMS)会对触摸事件进行处理,它会寻找一个最合适的窗口来处理触摸反馈信息,WMS是窗口的管理者,它作为输入系统的中转站再合适不过。
4、Surface管理
窗口并不具备绘制的功能,因此每个窗口都需要有一块Surface来供自己绘制,为每个窗口分配Surface时由WMS来完成的。

WMS的职责

从上图可以看出WMS很复杂,与它关联的由窗口管理、窗口动画、输入系统和Surface,它们每一个都是重要且负责的系统。

二、WMS的创建过程

1)WMS涉及的知识点非常多,但是无论这些知识点如何多,我们还是十分有必要先知道WMS时如何创建的。WMS时在SystemServer进程中创建的,SystemServer的run方法关键代码如下所示:

frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java

 private void run() {
        try {
            ...代码省略...
            Looper.prepareMainLooper();//1创建消息Looper
            System.loadLibrary("android_servers");//2加载动态库libandroid_servers.so
            performPendingShutdown();
            createSystemContext();//3初始化系统的Context
            mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);//4创建系统服务管理者
            mSystemServiceManager.setRuntimeRestarted(mRuntimeRestart);
            LocalServices.addService(SystemServiceManager.class, mSystemServiceManager);
            SystemServerInitThreadPool.get();
        } finally {
            traceEnd();
        }
        // 开启服务
        try {
            traceBeginAndSlog("StartServices");
            startBootstrapServices();//5启动引导服务
            startCoreServices();//6启动核心服务
            startOtherServices();//7启动其他服务,WMS在该方法中被启动
            SystemServerInitThreadPool.shutdown();
        } catch (Throwable ex) {
            Slog.e("System", "******************************************");
            Slog.e("System", "************ Failure starting system services", ex);
            throw ex;
        } finally {
            traceEnd();
        }
      ...代码省略...
    }

SystemServer的run方法中会调用startOtherServices方法,WMS就是在该方法中被启动的。

2)SystemServer的startOtherServices方法如下所示:

  private void startOtherServices() {
           ...代码省略...
            traceBeginAndSlog("InitWatchdog");
            final Watchdog watchdog = Watchdog.getInstance();//1得到Watchdog实例,该对象可以用来监视系统的一些关键服务的运行状况。
            watchdog.init(context, mActivityManagerService);//2对Watchdog实例进行初始化
            traceEnd();
            traceBeginAndSlog("StartInputManagerService");
            inputManager = new InputManagerService(context);//3创建InputManagerService
            traceEnd();
            traceBeginAndSlog("StartWindowManagerService");
            ConcurrentUtils.waitForFutureNoInterrupt(mSensorServiceStart, START_SENSOR_SERVICE);
            mSensorServiceStart = null;
            wm = WindowManagerService.main(context, inputManager,
                    mFactoryTestMode != FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL,
                    !mFirstBoot, mOnlyCore, new PhoneWindowManager());//4执行WMS的main方法,其内部会创建WMS,
            ServiceManager.addService(Context.WINDOW_SERVICE, wm);//5将WMS注册到服务管理器中
            ServiceManager.addService(Context.INPUT_SERVICE, inputManager);//6将IMS注册到服务管理器中
            traceEnd();
           ...代码省略...        
        try {
            wm.displayReady();//7初始化屏幕显示信息
        } catch (Throwable e) {
            reportWtf("making display ready", e);
        }
           ...代码省略...       
        try {
            wm.systemReady();//8通知WMS,系统的初始化工作已经完成,其内部调用了WindowManagerPolicy的systemReady方法
        } catch (Throwable e) {
            reportWtf("making Window Manager Service ready", e);
        }
             ...代码省略...       
    }

startOtherServices会获取Watchdog实例并对实例进行初始化,创建InputManagerService实例,并在注释4处将该实例作为参数传递给WindowManagerService的main方法。

3)WindowManagerService 的main方法如下:

   public static WindowManagerService main(final Context context, final InputManagerService im,
            final boolean haveInputMethods, final boolean showBootMsgs, final boolean onlyCore,
            WindowManagerPolicy policy) {
           //1这里使用了java8中的Lambda表达式
           DisplayThread.getHandler().runWithScissors(() ->
           sInstance = new WindowManagerService(context, im, haveInputMethods, showBootMsgs, onlyCore, policy)
            , 0);//2创建WMS实例对象
        return sInstance;
    }

DisplayThread是一个单例的前台线程,这个线程用来处理需要低延时显示的相关操作,并只能由WindowManager、DisplayManager和InputManager实时执行快速操作。正是在DisplayThread的run方法中创建了WMS的实例,这就意味着WMS的创建时运行在android.display线程中的。
4)来看下Handler的runWithScissors方法:

frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java

    public final boolean runWithScissors(final Runnable r, long timeout) {
        if (r == null) {
            throw new IllegalArgumentException("runnable must not be null");
        }
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout must be non-negative");
        }
        if (Looper.myLooper() == mLooper) {
            r.run();
            return true;
        }
        BlockingRunnable br = new BlockingRunnable(r);
        return br.postAndWait(this, timeout);
    }

5)BlockingRunnable是Handler的内部类。

 private static final class BlockingRunnable implements Runnable {
        private final Runnable mTask;
        private boolean mDone;

        public BlockingRunnable(Runnable task) {
            mTask = task;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                mTask.run();//注释1
            } finally {
                synchronized (this) {
                    mDone = true;
                    notifyAll();
                }
            }
        }

        public boolean postAndWait(Handler handler, long timeout) {
            if (!handler.post(this)) {//注释2
                return false;
            }

            synchronized (this) {
                if (timeout > 0) {
                    final long expirationTime = SystemClock.uptimeMillis() + timeout;
                    while (!mDone) {
                        long delay = expirationTime - SystemClock.uptimeMillis();
                        if (delay <= 0) {
                            return false; // timeout
                        }
                        try {
                            wait(delay);
                        } catch (InterruptedException ex) {
                        }
                    }
                } else {
                    while (!mDone) {
                        try {
                            wait();//注释3
                        } catch (InterruptedException ex) {
                        }
                    }
                }
            }
            return true;
        }
    }

结合以上两点我们可以得出一个结论,system_server线程会一直等待android.display线程执行完毕才开始执行system_server线程,这是因为android.display线程内部执行了WMS的创建,而WMS的创建优先级要更高。

6)接下来我们来查看一下WMS的构造方法。

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java

    private WindowManagerService(Context context, InputManagerService inputManager,
            boolean haveInputMethods, boolean showBootMsgs, boolean onlyCore,
            WindowManagerPolicy policy) {
        ...代码省略...
        mInputManager = inputManager; // 注释1
        ...代码省略...
        mDisplayManager = (DisplayManager)context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
        mDisplays = mDisplayManager.getDisplays(); // 注释2
        for (Display display : mDisplays) {
            createDisplayContentLocked(display); // 注释3
        }
        ...代码省略...
        mActivityManager = ActivityManager.getService(); // 注释4
        ...代码省略...
        mAmInternal = LocalServices.getService(ActivityManagerInternal.class);
        ...代码省略...
        mAnimator = new WindowAnimator(this); // 注释5
        mAllowTheaterModeWakeFromLayout = context.getResources().getBoolean(
com.android.internal.R.bool.config_allowTheaterModeWakeFromWindowLayout);

        LocalServices.addService(WindowManagerInternal.class, new LocalService());
        initPolicy(); // 注释6
        Watchdog.getInstance().addMonitor(this); // 注释7
        ...代码省略...
    }

6)继续来看注释6处的initPolicy方法。

    private void initPolicy() {
        UiThread.getHandler().runWithScissors(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                WindowManagerPolicyThread.set(Thread.currentThread(), Looper.myLooper());
                mPolicy.init(mContext, WindowManagerService.this, WindowManagerService.this);//注释1
            }
        }, 0);
    }

initPolicy方法和此前讲的WMS的main方法的实现类似,在注释1处执行了WMP的init方法,WMP是一个接口,init方法具体在PhoneWindowManager(PWM)中实现。PWM的init方法运行在android.ui线程中,它的优先级要高于initPolicy方法所在的android.display线程,因此android.display线程要等PWM的init方法执行完毕后,处于等待状态的android.display线程才会被唤醒从而继续执行下面的代码。

三、WMS的创建过程的3个线程

上面WMS创建的过程中有提到3个线程,分别是system_server、android.display和android.ui,下图是关于这三个线程的三个步骤。


三个线程之间的关系

1)首先在system_server线程中执行了SystemServer的startOtherServices方法,在startOtherServices方法中会调用WMS的main方,main方法会创建WMS,创建的过程是在android.display线程中实现的,由于创建WMS的优先级更高,因此system_server线程要等WMS创建完成后,处于等待状态的system_server线程才会被唤醒从而继续执行下面的代码。

2)在WMS的构造方法中会调用WMS的initPolicy方法,在initPolicy方法中又会调用PWM的init方法,PWM的init方法在android.ui线程中运行,它的优先级要高于android.display线程,因此"android.display"线程要等PWM的init方法执行完毕后,处于等待状态的android.display线程才会被唤醒从而继续执行下面的代码。

3)PWM的init方法执行完毕后,android.display线程就完成了WMS的创建,等待的system_server线程被唤醒后继续执行WMS的main方法后的代码逻辑,比如在前面第二部分第2步的注释7的地方,WMS的displayReady方法用来初始化屏幕显示信息。

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