模块化历史
在es6还未正式发布前,前端模块化,往往都是通过函数式编程实现的,那时候只能这样
function moduleA(){ // code here...
}
function moduleB(){ // code here...
}
因为没有块级作用域的概念,
因为没有块级作用域的概念,前端模拟块状作用域,需要用函数作用域实现,但是为此会产生很多全局变量,污染了命名空间,命名冲突的问题也随之产生,用命名空间实现模块化是一种较好的方案。系统愈加庞大复杂,本来的书写方式已经不能适应目前的开发。
***但是实现方式也是千差万别,于是有人提出了的前端模块化规范的概念,***
CommonJS
又有一些模块的概念涌现出来,比如源自服务器端js模块化的commonjs(一开始叫serverjs);
CommonJS定义的模块分为: 模块引用(require) 模块输出(exports) 模块标识(module)
由于commonjs采用同步加载机制,拉取模块依赖的时候会停止页面渲染,于是AMD规范这样的异步加载规范又被提出来,require.js,node.js是其最火的两个实现,nodejs遵循了commonjs规范,但并没有完全的遵循。但是又有国人觉得AMD这种异步加载的方式不太完美,于是司徒正美提出了CMD概念并祭出了其实现sea.js。
直到2015年ES6正式发布,ECMAScript实现了原生的js模块化,import,export,块状作用域,是其十分常用的模块化的API,但并不是所有浏览器都实现了ES6的支持,由于业界毒瘤IE,尤其是ie8,ie9还占据着大部分市场份额,所以为了兼容ES6的新语法,还得引入第三方打包编译工具,比如babel,broswerify,html5-shim等向下兼容的方案。
基于nodejs的Grunt,gulp这样的自动化模块和打包工具应运而生,require.js这样的冷兵器,黯然隐退。
Webpack对上诉两个自动化模块和打包工具都不太满意,果断另起炉灶,获得了好评。
Gulp 的定位是 Task Runner, 就是用来跑一个一个任务的。放在以前比如我想用sass写css, coffee写js, 我必须手动的用相应的compiler去编译各自的文件,然后各自minify。这时候designer给你了两张新图片,好嘞,接着用自己的小工具手动去压缩图片。后来前端人不能忍了,搞出个自动化这个流程的 Grunt/Gulp, 比如你写完代码后要想发布production版本,用一句 gulp build
就可以
rm
掉 dist文件夹中以前的旧文件
自动把sass编译成css, coffee编译成js
压缩各自的文件,压缩图片,生成图片sprite
拷贝minified/uglified 文件到 dist 文件夹
但是它没发解决的是 js module 的问题,是你写代码时候如何组织代码结构的问题.
之前大家可以用 require.js, sea.js 来 require dependency, 后来出了一个 webpack 说 我们能不能把所有的文件(css, image, js) 都用 js 来 生成依赖,最后生成一个bundle呢? 所以webpack 也叫做file bundler.
同时 webpack 为了解决可以 require 不同文件的需求引入了loader, 比如面对sass文件有
sass-loader, 把sass 转换成 css
css-loader, 让 webpack 能识别处理 css
style-loader, 把识别后的 css 插入到 html style中类似的识别es6 有babel-loader
本来这就是 webpack 的初衷,require everything, bundle everything. 一开始 webpack 刚出来的时候大家都是把它结合着 gulp 一起用的, gulp 里面有个 gulp-webpack,就是让 webpack 专门去做module dependency的事情, 生成一个bundle.js文件,然后再用 gulp 去做一些其他杂七杂八minify, uglify的事情。 后来人们发现 webpack 有个plugins的选项, 可以用来进一步处理经过loader 生成的bundle.js,于是有人写了对应的插件, 所以minify/uglify, 生成hash的工作也可以转移到webpack本身了,挤掉了gulp这部分的市场份额。 再后来大家有发现 npm/package.json 里面的scripts 原来好好用啊,调用任务的时候就直接写一个简单的命令,因为 gulp 也不就是各种插件命令的组合呀,大部分情况下越来越不需要 gulp/grunt 之类的了 ref. 所以你现在看到的很多新项目都是package.json里面scripts 写了一堆,外部只需要一个webpack就够了。
打个不恰当的比方,webpack就像微信一样,本来就是做聊天(module dependency)的,后来生生搞出一个微信小程序(processing files),大家面对简单的需求发现这个比原生app方便使用啊,于是开发原生的人越来越少一样。
所以 LZ 一开始就模仿其他项目用 npm scripts + webpack 就好了,当你发现有哪些任务你没法用 webpack 或者npm scripts 解决起来麻烦, 这个时候再引入task runner 也不迟