《塞尔达传说-旷野之息》策划细节-爬山
2017年的IGN满分大作《塞尔达传说-旷野之息》荣获了TGA年度最佳游戏大奖。玩过这款游戏的大部分玩家我想都会被海拉鲁这片旷野深深地吸引着。旷野之息并没有用冗长的故事情节来牵动着玩家,而是通过富含随机的玩法和自然的细节来吸引着玩家,让你随时随地的奔跑在旷野之中,享受着探险的乐趣。
这款游戏细细品来,不单单是作为一个游戏来打动你,更重要的是他的策划思想的每一处细节,都会令你赏心悦目。
就单拿爬山来说,一句话就可以总结出爬山的玩法:“林克可以爬上任何可以看到的攀爬的东西,但是在他能攀爬到什么程度是有限度的。”这简单的一句话,是背后丧心病狂的一个个设计细节作为后盾。影响爬山的要素主要有以下5点:
1. 体力。体力是很多游戏的基础属性,在旷野之息中也不例外。看似没什么好说的,但是下面介绍的任何所有元素,都会巧妙的改变体力消耗的程度,来让爬山这件事吸引到你爬遍整个海拉鲁。
2. 山体轮廓。山的形状是影响体力值最关键的要素,山上每一块石头的角度,对林克的体力影响都不一样,过大的角度会让林克滑手掉落。掉落的时候,会根据不同的地形,林克会有不同的表现。如果是悬崖,林克直接摔死;如果是陡峭的山坡,林克会依地势翻滚掉血;如果地势缓和,林克会用脚去刹车,速度降下来后可以选择继续攀爬。假如山的某一处适合站立,林克就可以在此处休息,恢复体力,重整待发。
3. 攀爬动作。林克攀爬会有很多动作,正常按方向键就是普通攀爬,它会对相同的地形条件下,均匀的消耗着体力值。你也可以让林克在山上跳跃攀爬,跳跃一次,体力值会下降一大块儿,往往你有绝对的信心觉得能爬上这个山去的时候,你才会选择跳跃攀爬。假如林克横向攀爬,体力值便会很小幅度减少,毕竟不去克服重力做功!
4. 装备与药物。登山装备跟现实中一样,当你穿上一身登山装备,它会助你爬起来更加轻松,也就是更不容易减少你的体力值。当然,装备的类型也不尽相同,有的是更少的消耗你的体力,有的是让你横向跳跃更容易,有的是你的攀爬速度更快了。当然,药物也会补充你的体力,他的作用就没有必要讲解了,所有游戏都有。
5. 天气与气候。天气的变化无常,是对你体力值的考验。小地图上的天气情况,是你登山之前需要仔细考量的。假如遇到雨雪天气,它会让林克滑手,向下移动一段距离,有经验的玩家会发现,正常攀爬到感觉林克要滑手的时候,就来一段大跳,虽然避免不了下滑,但这个技巧是在消耗体力一定的情况下,攀爬距离最远的方法。当然,如果你有耐心,可以雨雪天气的时候,拿起手机刷一下抖音,等晴天到来时再爬也是不错的选择。不同的地域有不同的气候,同一区域不同的海拔也会有不同的气候。说白了,气温也是影响爬山的一个要素。气温的高低,会使得林克被迫换上更厚或者更薄的衣服来适应气候条件,否则你的HP也会持续降低。如果穿一套登山装备走遍天下,珠穆拉玛峰人人都可以攀登的上去了。
有以上5点要素的排列组合,爬山的玩法就变得丰富多彩,对玩家来说也会有更多的判断和更多的方法。早期的游戏玩家,可能林克本身的体力值和玩家自身的判断力并不是很高,爬山的失败率可能很大。随着玩家几十个小时的沉淀,你可能会容易判断出这座山能不能爬得上去,自己可不可以挑战一下。这就是满分大作通过设计的细节来吸引玩家的成功之处。
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