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Android RecyclerView模仿实现单击底部tab回

2019-02-25  本文已影响233人  景山道人

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md设计规范

因为很重要所以写在最前面:
本文及文内代码仅体现思路,有更好的写法或者实现方法欢迎提出!我也很想知道怎么实现最好!
本菜鸡最近有碰到如标题所示的需求,有关点击底部tab时回到界面顶端的实现
这个在md里面没有明确写,但是有隐约提到

The app navigates to a destination's top-level screen. Any prior user interactions and temporary screen states are reset, such as scroll position, tab selection, and in-line search.

而且类似Instagram,微信b站之类的软件都是有实现的,但是实现效果各不相同,我个人是倾向于模仿instagram,因为他们的效果真的是很好。
那么!直接开始正题:
首先,布局自然是RecyclerView,底部tab的布局和点击事件设置要根据自己写的来,也没什么好说的,我这就不多提了
所以我们直接来说滚动到顶部这件事本身:
RecyclerView自带的一些方法效果实际上还是比较精准的,比如
scrollToPostion(int position)
smoothScrollToPosition(int position)
smoothScrollBy(int dx, int dy, Interpolater interpolater)啥的,
基本上能够准确滚到你希望它到底位置,只不过用来实现点击滚动到顶部的效果可能都不太合适
scrollToPosition(int position)举例,点击后整个界面趁着你不注意飒地一下就上去了,这谁顶得住啊,太快了8。
而两种smooth的方法很明显又太慢了。
于是我模仿着ins那边的效果试着自己搞了一个,反正肯定比不上人家的,所以拿来抛砖引玉,仅供参考。
整体思路:先平滑滚动一段距离,然后跳转到顶部
那么具体说一下:

  1. 首先,平滑滚动一段距离时,如果希望跳转那一下不那么突兀,速度就最好快一点。那么如何让滚动速度变快呢?
    • 两种方法:重写LinearSmoothScroller里面的方法,or自定义一个魔改版的插值器

先说说重写Scroller,实际上这里并不用连LayoutManager一并重写了,只重写Scroller就好了。

    private class SpeedUpSmoothScroller extends LinearSmoothScroller {

        public SpeedUpSmoothScroller(Context context) {
            super(context);
        }

        @Override
        public void onTargetFound(@NonNull View view, @NonNull RecyclerView.State state, @NonNull Action action) {
            action.jumpTo(POSITION_YOU_WANT);
        }

        @Override
        protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {
            // this determines the speed of scrolling
            // 25.0 is the time per inch so that you can decline this to speed up
            return 25.0F / (float)displayMetrics.densityDpi;
        }

        @Override
        protected int getVerticalSnapPreference() {
            // we only use this scroller to scroll up so only snap to start
            return SNAP_TO_START;
        }
    }

使用(POSITION_YOU_WANT 就是个常数,指你想滚动到的位置):

// type 1, you can create your own smooth scroller
SpeedUpSmoothScroller myScroller = new SpeedUpSmoothScroller(getContext());
myScroller.setTargetPosition(POSITION_YOU_WANT);
// there's no need to recreate a new manager extends LinearLayoutManager
getLinearLayoutManager().startSmoothScroll(myScroller);

好的这里来解释一下:
onTargetFound方法可写可不写,如果重写了的话上面设置的target就是它的参数了,重写后代表如果Scroller判断这个target可以达到,就直接跳转到另一个位置,可以直接写0来跳转到0。
(你想加点别的内容自己优化也可以,这里仅仅是表示这个是做什么用的)
calculateSpeedPerPixel是计算每个像素花多少时间,所以左边参数越小越快。
getVerticalSnapPreference代表滚动后停在下一个item的哪个位置,我们向上滚自然就停在start。


然后是重写一个插值器,但是想用插值器的话得用smoothScrollBy(int dx, int dy, Interpolater in) 方法

private class SpeedUpInterpolator extends LinearInterpolator {
        int factor; // the speed up factor

        SpeedUpInterpolator(int factor) {
            this.factor = factor;
        }

        @Override
        public float getInterpolation(float input) {
            return factor * input;
        }
    }

使用方法(参数是你想加速的倍数):

// type 2, you can create your own Interpolator to speed up scrolling
rvScroll.smoothScrollBy(0,
        -rvScroll.computeVerticalScrollOffset(),
        new SpeedUpInterpolator(FACTOR_YOU_WANT));

emm,重写的那个方法返回的值会绘制成一个加速的函数曲线,如果你数学很厉害的话应该也可以去重写另外几种插值器,我这个数学菜鸡就老老实实重写线性的插值器了。
另外,computeVerticalScrollOffset()是计算RecyclerView总共划过的距离,还是比较精确的。

  1. (你们肯定忘了上面有个1)加速的方法说完了,我们来说说跳转的方法
    • 一个是像上面那样,重写那个onTargetFound方法(希望还有人记得)
    • 另一个是用个Handler,缺点是跳转的时机不太固定
    • 最后是设置onScrollListener,在onStateChange里面进行设置。

那么先说Handler:

// A handler can be used(optional) to start smooth scrolling for a while and jump to the position you want
Handler handler = new Handler();
Runnable scrollRunner = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // these to methods have a difference of method "stopScroll()"
        // rvScroll.scrollToPosition(POSITION_YOU_WANT);
        getLinearLayoutManager().scrollToPosition(POSITION_YOU_WANT);
    }
};
handler.postDelayed(scrollRunner, INTERVAL_YOU_WANT);

RecyclerView和LayoutManager的scrollToPosition方法差别主要在前者里面会调用stopScroll()这里明显用不上,所以直接用manager里的方法即可。


设置Listener:

private void setOnScrollListener() {
    rvScroll.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
        @Override
        public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {
            super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
            if (newState != RecyclerView.SCROLL_STATE_DRAGGING) {
                recyclerView.scrollToPosition(0);
            }
        }

        @Override
        public void onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
            super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);
        }
    });
}

setOnScrollListener已经废弃了,记得改用addOnScrollListener
SmoothScroll的过程中state是SCROLL_STATE_SETTLING,停下来是SCROLL_STATE_IDLE,用手划是SCROLL_STATE_DRAGGING,这里除了这个判断以外,也可以另添加点别的判断,判断时机和条件啥的emm,自己考虑吧!
在下面那个onScrolled里面计算划过多少距离之后做什么也可以,记得向上滑dy是负的就好了。
就写到这里,再说一次,本文仅提供思路,如果文中有错误或者各位大佬有更好的方法欢迎提出!
本菜鸡在此谢过了QAQ

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