C++对象切割

2020-04-16  本文已影响0人  别念_
对象分割概念:

当一个子类对象通过值传递给基类对象,如print(A a),这个基类的拷贝构造函数将被调用.此时子类的特性将被切割,只有基类相关操作。也就是说如果我们向上转型如果不用引用或指针,对象将被切割。这是也我们应该传引用而不是传值的原因。

在传值例子中,因为print()是被A 的对象执行的object.这样倒至A对象被进行压栈操作.这样就造成如果是值传递调用A默认构造函数,初始化vptr通过A类的vtbl并且只拷贝A部分.所以结果只剩下A部分了。

#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace  std;

class Base
{
      public:
             virtual void fun()
             {
                     cout << "Base fun() is Called"  << endl;
             }
};

class Derived:public Base
{
      public:
             void fun()
             {
                  cout << "Derived fun() is Called" << endl;
             }
             
};

void fun1(Base b)
{
     b.fun();
}

void fun2(Base *b)
{
     b->fun();
}

void fun3(Base &b)
{
     b.fun();
}

int main()
{
    Derived d;
    fun1(d);
    fun2(&d);
    fun3(d);
       
    system("pause");
    return 0;
}

输出的结果:

Base fun() is Called        Derived fun() is Called          Derived fun() is Called

多态的实现是通过指针和引用;而对象的转换只会造成对象切割,不能实现多态 。
https://blog.csdn.net/beckle_ye/article/details/4700612?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读