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iOS底层探索之多线程(一)—进程和线程

2021-08-10  本文已影响0人  俊而不逊

前言

iOS的面试中多线程是经常被问到的,多线程也是一个难点,很多面试者平时用的不多,因此很难回答到点子上,那么本篇博客就对多线程进行探索和分析。

多线程.png

1. 进程和线程

什么是进程

iOS 开发是单进程,安卓是可以多进程

什么是线程

进程和线程的区别

2.多线程的意义

一个进程的任务都是多个的,单线程执行效率肯定是低下的,在开发中都是多线程编程,为什么要使用多线程呢?

举例

 NSLog(@"开始");
    NSInteger count = 1000 * 100;
    for (NSInteger i = 0; i < count; i++) {
        // 栈区
        NSInteger num = i;
        // 常量区
        NSString *name = @"RENO";
        // 堆区
        NSString *myName = [NSString stringWithFormat:@"%@ - %zd", name, num];
        NSLog(@"%@", myName);
    }
    NSLog(@"结束");
2021-08-08 21:42:15.517924+0800 001----多线程的作用[35508:936771] 开始
2021-08-08 21:42:15.518147+0800 001----多线程的作用[35508:936771] RENO - 0
2021-08-08 21:42:15.518314+0800 001----多线程的作用[35508:936771] RENO - 1
2021-08-08 21:42:15.518468+0800 001----多线程的作用[35508:936771] RENO - 2
。。。。。。。。。。。。。
021-08-08 21:43:03.151830+0800 001----多线程的作用[35508:936771] RENO - 99998
2021-08-08 21:43:03.152314+0800 001----多线程的作用[35508:936771] RENO - 99999
2021-08-08 21:43:03.152691+0800 001----多线程的作用[35508:936771] 结束

在上面的案例中,循环执行十万次的循环,在循中进行还进行局部变量的创建,此过程执行完成共耗时接近一分钟,如果此流程放在主线程,会造成主线程卡顿,极大的影响用户体验。

所以通常情况下,我们都会进行异步处理,开启新的线程对这些事务进行处理,而如果一个事务很复杂,比较耗时,可以将一个大的事务拆分成多个小的事务进行并发处理,这样可以节省时间,并且不会影响用户的体验。

多线程的优缺点

优点

缺点

3. 时间片

时间片timeslice)又称为“量子(quantum)”或“处理器片(processor slice)”是分时操作系统分配给每个正在运行的进程微观上的一段CPU时间(在抢占内核中是:从进程开始运行直到被抢占的时间)。

简单来说就是:CPU时间片即CPU分配给多个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片

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