Jenkins 打包流程简述
2017-12-04 本文已影响273人
ShadowHapiness
前言:有一段时间没更新博客内容,发现自己的知识并不能很好的沉淀下来。这段时间会好好努力让自己沉淀一下,分享一下最近自己在看、在学的一些内容。jenkins打包这块其实很早开始就在接触使用了,但是有一次突然需要重新对一个项目进行jenkins建立打包,才发现也花费了不少时间。于是乎,在这写篇文件记录一下。
一、git仓库
本地代码与gitlab(github)远程仓库做关联,并将代码上传至代码仓库。
二、jenkins的配置
新建jenkins项目空间,进入配置界面,如下图:
image- 配置git仓库URL
- 选择分支
在构建栏中,完善需要执行的shell脚本。
三、jenkins常见问题
> Could not resolve all dependencies for configuration ':classpath'. > Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.0.
解答: 这个问题是gradle3.0插件依赖未成功加载导致的,在buildscript的repositories中加入google仓库
image-
image> You have not accepted the license agreements of the following SDK components: [Android SDK Build-Tools 26.0.2].
解答:在执行脚本前加入
yes | $ANDROID_HOME/tools/bin/sdkmanager "build-tools;26.0.2"
* What went wrong: Execution failed for task ':common:processReleaseResources'. > com.android.ide.common.process.ProcessException: Failed to execute aapt
解答:centOS中使用的glibc的版本过低,需要升级。
Execution failed for task ':app:validateSigningDebug'. > Keystore file /Users/lianyuchen/GitHub/ModuleApp/app/keystore.jks not found for signing config 'debug'.
解答:未找到签名文件
Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'. > Lint found fatal errors while assembling a release target.
解答:执行release打包时,出现error就中断了打包。需要在 build.gradle 的 android{} 中增加:
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}