ios gif 暂停与播放

2021-10-18  本文已影响0人  逍遥庄主

其实网上GitHub有很多第三方的,但是用起来比较麻烦,这里介绍最简单的一种方式,,(点击按钮开始播放动态图)

1,集成SDWebImage之后,引入头文件#import "UIImage+GIF.h"

2.初始化按钮,(loadingImageView是定义的全局的UIImageView,自己顶一下)

self.loadingImageView= [[UIImageView alloc]init];
UIButton* btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 50, 20)];
btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
[self.view addSubview:btn];
[btn addTarget:self action:@selector(initLoadingImageView) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

3.点击按钮就可以实现了,非常简单

//这里可以修改要实现播放的gif的frame
self.loadingImageView.frame = CGRectMake(0, 100, 200, 100);

[self.view addSubview:self.loadingImageView];

[self.view bringSubviewToFront:self.loadingImageView];

}

如果想实现gif图片的暂停和继续播放的功能加入以下两个方法就可以了

1.首先再viewDidLoad加入这个(player是CALayer类型的,定义为全局的)

// 设置imageView的layer
player = self.loadingImageView.layer;

2.实现这两个方法,需要用哪个就点击哪个直接把player传过去就可以了

//暂停gif的方法

-(void)pauseLayer:(CALayer*)layer
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
layer.speed = 0.0;
layer.timeOffset = pausedTime;
}

//继续gif的方法
-(void)resumeLayer:(CALayer*)layer
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
layer.speed = 1.0;
layer.timeOffset = 0.0;
layer.beginTime = 0.0;
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
layer.beginTime = timeSincePause;
}
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