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ConcurrentHashMap深入剖析(JDK8)(下)

2018-12-11  本文已影响133人  SunnyMore

2.5 ConcurrentHashMap的put操作

 首先来看下ConcurrentHashMap如何插入一个元素:

/**
     * Maps the specified key to the specified value in this table.
     * Neither the key nor the value can be null.
     *
     * <p>The value can be retrieved by calling the {@code get} method
     * with a key that is equal to the original key.
     *
     * @param key key with which the specified value is to be associated
     * @param value value to be associated with the specified key
     * @return the previous value associated with {@code key}, or
     *         {@code null} if there was no mapping for {@code key}
     * @throws NullPointerException if the specified key or value is null
     */
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

 put方法中调用了putVal这个私有方法

/**
     *  实际的插入操作
     *  onlyIfAbsent为true, 仅当key不存在时,才插入
     *  Implementation for put and putIfAbsent
     *  */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 不允许key、value为空
        int hash = spread(key.hashCode()); // 再次计算hash值 返回(h^(h>>>16))&HASH_BITS
        /**
         * 使用链表保存时,binCount记录table[i]这个桶中所保存的节点数;
         * 使用红黑树保存时,binCount==2,保证put后更改计数值时能够进行扩容检查,同时不触发红黑树化操作
         */
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) { // 自旋插入节点,直到成功
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)  // CASE1: 首次初始化table —— 懒加载
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // CASE2: table[i]对应的桶为null
                // 注意下上面table[i]的索引i的计算方式:[ key的hash值 & (table.length-1) ]
                // 这也是table容量必须为2的幂次的原因,读者可以自己看下当table.length为2的幂次时,(table.length-1)的二进制形式的特点 —— 全是1
                // 配合这种索引计算方式可以实现key的均匀分布,减少hash冲突
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null))) // 插入一个链表节点
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED) // CASE3: 发现ForwardingNode节点,说明此时table正在扩容,则尝试协助数据迁移
                tab = helpTransfer(tab, f); //检测到正在扩容,则帮助其扩容
            else {  // CASE4: 出现hash冲突,也就是table[i]桶中已经有了节点
                V oldVal = null;
                synchronized (f) { // 锁住table[i]节点
                    if (tabAt(tab, i) == f) { // 再判断一下table[i]是不是第一个节点, 防止其它线程的写修改
                        if (fh >= 0) { // CASE4.1: table[i]是链表节点
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // // 找到“相等”的节点,判断是否需要更新value值
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent) //仅putIfAbsent()方法中onlyIfAbsent为true
                                        e.val = value; //putIfAbsent()包含key则返回get,否则put并返回
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) { // “尾插法”插入新节点
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) { // CASE4.2: table[i]是红黑树节点
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) //实则是>8,执行else,说明该桶位本就有Node
                        treeifyBin(tab, i); // 链表 -> 红黑树 转换
                    if (oldVal != null) // 表明本次put操作只是替换了旧值,不用更改计数值
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount); // 计数值加1
        return null;
    }

putVal的逻辑还是很清晰的,首先根据key计算hash值,然后通过hash值与table容量进行运算,计算得到key所映射的索引-----也就是对应到table中桶的位置。
 这里需要注意的是计算索引的方式:i = (n - 1) & hash
(n - 1) == table.length -1, table.length的大小必须为2的幂次的原因就在这里。
 大家可以自己计算下,当table.length为2的幂次时, (table.length -1)的二进制形式的特点是除最高位外全部是1,配合这种索引计算方式可以实现key在table的均匀分配,减少hash冲突------出现哈hash冲突时,节点就需要以链表或红黑树的形式链接到table[i], 这样无论是插入还是查找都需要额外的时间。
putVal方法一共处理需要四种情况:
1. 首次初始化table------懒加载
 之前讲构造器的时候说了,ConcurrentHashMap在构造的时候并不会初始化table数组,首次初始化就在这里通过initTable方法完成:

/**
     * 初始化table, 使用sizeCtl作为初始化容量.
     * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
     */
    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //自旋直到初始化成功
            if ((sc = sizeCtl) < 0)  // sizeCtl<0 说明其他线程正在初始化,此线程挂起
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { //CAS方法把sizectl置为-1,表示本线程正在进行初始化
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2); // n - (n >>> 2) = n - n/4 = 0.75n, 前面说了loadFactor已在JDK1.8废弃
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;  // 设置threshold = 0.75 * table.length
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

initTable方法就是讲sizeCtl字段的值(ConcurrentHashMap对象在构造时设置)作为table的大小。需要注意的是这里的n - (n >>> 2),其实就是0.75 * n, sizeCtl的值最终需要变更为0.75 * n, 相当于设置了threshold。

2. table[i]对应的桶为空
 最简单的情况,直接CAS操作占用桶table[i]即可

3. 发现ForwardingNode节点,说明此事table正在扩容,则尝试协助进行数据迁移
 ForwardingNode节点是ConcurrentHashMap的五类节点之一,相当于一个占位节点,表示当前table正在进行扩容,当前线程可以尝试协助数据迁移。

扩容和数据迁移是ConcurrentHashMap中最复杂的部分,我们会在后面进行专门讨论。

4. 出现hash冲突,也就是table[i]桶中已经有了节点
 当两个不同key映射到同一个table[i]桶中时,就会出现这种情况:

 putVal方法的最后,涉及将链表转换为红黑树------treeifyBin,但实际情况并非立即就会转换,当table的容量小与64时,处于性能考虑,只是对table数组扩容1倍------tryPresize:

tryPresize方法涉及扩容和数据迁移,我们在后面专门讨论。

/**
     * 尝试进行 链表 -> 红黑树 的转换.
     * Replaces all linked nodes in bin at given index unless table is
     * too small, in which case resizes instead. 链表转树
     */
    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            // CASE 1: table的容量 < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)时,直接进行table扩容,不进行红黑树转换
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                tryPresize(n << 1); // 容量<64,则table两倍扩容,不转树了
            // CASE 2: table的容量 ≥ MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)时,进行链表 -> 红黑树的转换
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                synchronized (b) { // 读写锁
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) { // 遍历链表,建立红黑树
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd)); // 以TreeBin类型包装,并链接到table[index]中
                    }
                }
            }
        }
    }

2.6 ConcurrentHashMap的get操作

 我们来看下ConcurrentHashMap如何根据key来查找一个元素:

/**
     * 根据key查找对应的value值,查找不到则返回null
     * Returns the value to which the specified key is mapped,
     * or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
     *
     * <p>More formally, if this map contains a mapping from a key
     * {@code k} to a value {@code v} such that {@code key.equals(k)},
     * then this method returns {@code v}; otherwise it returns
     * {@code null}.  (There can be at most one such mapping.)
     *
     * @throws NullPointerException if the specified key is null
     */
    public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode()); // 重新计算key的hash值
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { //tabAt(i),获取索引i处Node
            if ((eh = e.hash) == h) { // table[i]就是待查找的项,直接返回
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            else if (eh < 0) // hash值<0, 说明遇到特殊节点(非链表节点), 调用find方法查找
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            while ((e = e.next) != null) { // 按链表方式查找
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }

 get方法的逻辑很简单,首先根据key的hash值计算映射到table的哪个桶------table[i]。

  1. 如果table[i]的key和待查找key相同,那直接返回;
  2. 如果table[i]对应的节点是特殊节点(hash值小于0),则通过find方法查找;
  3. 如果table[i]对应的节点是普通链表节点,则按链表方式查找。

 对于查找,关键是第二种情况,不同节点的find查找方式有所不同,下面来具体看下:
Node节点的查找
 当槽table[i]被普通Node节点占用,说明是链表链接的形式,直接从链表头开始查找:

/**
         * 链表查找, 增加find方法辅助get方法
         * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
         */
        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            Node<K,V> e = this;
            if (k != null) {
                do {
                    K ek;
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
            return null;
        }

TreeBin节点的查找
 TreeBin的查找比较特殊,我们知道当槽table[i]被TreeBin节点占用时说明链接的是一个红黑树。由于红黑树的插入,删除会涉及整个结构的调整,所以通常存在读写并发操作的时候,是需要加锁的。

ConcurrentHashMap采用了一种类似读写锁的方式:当线程持有写锁(修改红黑树)时,如果读线程需要查找,不会像传统的读写锁那样阻塞等待,而是转而以链表的形式进行查找(TreeBin本身时Node类型的子类,所有拥有Node的所有字段)

/**
         * 从根节点开始遍历查找,找到“相等”的节点就返回它,没找到就返回null
         * 当存在写锁时,以链表方式进行查找
         * Returns matching node or null if none. Tries to search
         * using tree comparisons from root, but continues linear
         * search when lock not available.
         */
        final Node<K,V> find(int h, Object k) {
            if (k != null) {
                for (Node<K,V> e = first; e != null; ) {
                    int s; K ek;
                    /**
                     * 两种特殊情况下以链表的方式进行查找:
                     * 1. 有线程正持有写锁,这样做能够不阻塞读线程
                     * 2. 有线程等待获取写锁,不再继续加读锁,相当于“写优先”模式
                     */
                    if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) {
                        if (e.hash == h &&
                            ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                            return e;
                        e = e.next; // 链表形式
                    }
                    else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s,
                                                 s + READER)) { // 读线程数量加1,读状态进行累加
                        TreeNode<K,V> r, p;
                        try {
                            p = ((r = root) == null ? null :
                                 r.findTreeNode(h, k, null));
                        } finally {
                            Thread w;
                            // 如果当前线程是最后一个读线程,且有写线程因为读锁而阻塞,则写线程,告诉它可以尝试获取写锁了
                            if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==
                                (READER|WAITER) && (w = waiter) != null)
                                LockSupport.unpark(w);
                        }
                        return p;
                    }
                }
            }
            return null;
        }

ForwardingNode节点的查找
 ForwardingNode是一种临时节点,在扩容进行中才会出现,所以查找也在扩容的table上进行:

/**
         * 在新的扩容table——nextTable上进行查找
         */
        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes
            // 查nextTable节点,outer避免深度递归
            outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {
                Node<K,V> e; int n;
                if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                    (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
                    return null;
                for (;;) {  // CAS算法多和死循环搭配!直到查到或null
                    int eh; K ek;
                    if ((eh = e.hash) == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                    if (eh < 0) {
                        if (e instanceof ForwardingNode) {
                            tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
                            continue outer;
                        }
                        else
                            return e.find(h, k);
                    }
                    if ((e = e.next) == null)
                        return null;
                }
            }
        }

ReservationNode节点的查找
 ReservationNode是保留节点,不保存实际数据,所以直接返回null;

Node<K,V> find(int h, Object k) {
            return null;
        }

2.7 ConcurrentHashMap的计数

计数原理
  我们来看下ConcurrentHashMap是如何计算键值对的数目的:

/**
     * {@inheritDoc}
     */
    public int size() {
        long n = sumCount();
        return ((n < 0L) ? 0 :
                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                (int)n);
    }

 size方法内部实际调用了sumCount方法:

final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

 可以看到,最终键值对的数目其实是通过下面这个公式计算的:

 ConcurrentHashMap的计数其实沿用了LongAdder分段计数的思路,只不过ConcurrentHashMap并没有在内部直接使用LongAdder,而是差不多copy了一份LongAdder类似的代码:

/**
 * 计数基值,当没有线程竞争时,计数将加到该变量上。类似于LongAdder的base变量
 */
private transient volatile long baseCount;

/**
 * 计数数组,出现并发冲突时使用。类似于LongAdder的cells数组
 */
private transient volatile CounterCell[] counterCells;

/**
 * 自旋标识位,用于CounterCell[]扩容时使用。类似于LongAdder的cellsBusy变量
 */
private transient volatile int cellsBusy;

 我们来看下CounterCell这个槽对象------出现并发冲突时,每个线程会根据自己的hash值找到对应的槽位置:

/**
     * 计数槽.
     * 类似于LongAdder中的Cell内部类
     * A padded cell for distributing counts.  Adapted from LongAdder
     * and Striped64.  See their internal docs for explanation.
     */
    @sun.misc.Contended static final class CounterCell {
        volatile long value;
        CounterCell(long x) { value = x; }
    }

addCount的实现
 之前在putVal方法的最后,当插入一对键值对后,通过addCount方法将计数值加1:

/**
 * 实际的插入操作
 *
 * @param onlyIfAbsent true:仅当key不存在时,才插入
 */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // …
    addCount(1L, binCount);             // 计数值加1
    return null;
}

 我们来看下addCount的具体实现:
首先,如果counterCells为null,说明之前一直没有出现过冲突,直接将值累加到baseCount上;
否则,尝试更新counterCells[i]中的值,更新成功就退出。失败说明槽中也出现了并发冲突,可能涉及槽数组------counterCells的扩容,所以调用fullAddCount方法。

fullAddCount的逻辑和LongAdder中的longAccumulate几乎完全一样,后面的文章分析LongAdder再分析;

/**
     * 更改计数值
     * Adds to count, and if table is too small and not already
     * resizing, initiates transfer. If already resizing, helps
     * perform transfer if work is available.  Rechecks occupancy
     * after a transfer to see if another resize is already needed
     * because resizings are lagging additions.
     *
     * @param x the count to add
     * @param check if <0, don't check resize, if <= 1 only check if uncontended
     */
    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { // 首先尝试更新baseCount
            // 更新失败,说明出现并发冲突,则将计数值累加到Cell槽
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || // 根据线程hash值计算槽索引
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended); // 槽更新也失败, 则会执行fullAddCount
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
        if (check >= 0) { // 检测是否扩容
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

3. ConcurrentHashMap扩容

 对于ConcurrentHashMap来说,最复杂的部分其实就是扩容/数据迁移了,涉及到了多线程的协作和rehash。我们现看下正常情况,如何对一个Hash表进行扩容。
扩容思路
 Hash表的扩容,一般都包含两个步骤:
1. table数组的扩容
 table数组的扩容,一般就是新建一个2倍大小的槽数组,这个过程通过由一个单线程完成,且不允许出现并发。
2. 数据迁移
 所谓数据迁移,就是把旧table中的各个槽中的节点重新分配到新的table中。比如,单线程情况下,可以遍历原来的table,然后put到新table中。
 这一过程通常涉及到槽中key的rehash,因为key映射到桶的位置与table的大小有关,新table的大小变了,key映射的位置一般也会变化。
 ConcurrentHashMap在处理rehash的时候,并不会重新计算每个key的hash值,而是利用了一种很巧妙的方法。上文已经说过,ConcurrentHashMap内部的table数组的大小必须为2的幂次,原因是key均匀分布,减少冲突,这只是其中一个原因。另一个原因就是:

当table数组的大小为2的幂次时,通过key.hash & table.length - 1这种方式计算出的索引i,当table扩容后(2倍),新的索引要么在原来的位置i,要么是i + n

 举个例子:

ConcurrentHashMap扩容
 上图中:
扩容前,table数组大小为16,key1和key2映射到同一个索引5;
扩容后,table数组的大小变成2 * 16 = 32,key1的索引不变,key2的索引变成5 + 16 = 21
而且还有一个特点,扩容后key对应的索引如果发生了变化,那么其变化后的索引最高位一定是1(见扩容后key2的最高位)。

这种处理方式非常利于扩容时多个线程同时进行的数据迁移操作,因为旧table的各个桶中的节点迁移不会互相影响,所以就可以用“分治”的方式,将整个table数组划分为很多部分,每一部分包含一定区间的桶,每个数据迁移线程处理各自区间中的节点,对多线程同时进行数据迁移非常有利,后面我们会详细介绍。

扩容时机
 这里有个问题,ConcurrentHashMap何时发生扩容呢?上文提到过,当往Map中插入节点时,如果链表的节点数目超过一定阈值,就会触发链表 ->红黑树的转换:

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) //实则是>8,执行else,说明该桶位本就有Node
                        treeifyBin(tab, i); // 链表 -> 红黑树 转换

 现在,我们来分析下treeifyBin这个红黑树化的操作:

/**
     * 尝试进行 链表 -> 红黑树 的转换.
     * Replaces all linked nodes in bin at given index unless table is
     * too small, in which case resizes instead. 链表转树
     */
    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            // CASE 1: table的容量 < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)时,直接进行table扩容,不进行红黑树转换
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                tryPresize(n << 1); // 容量<64,则table两倍扩容,不转树了
            // CASE 2: table的容量 ≥ MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)时,进行链表 -> 红黑树的转换
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                synchronized (b) { // 读写锁
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) { // 遍历链表,建立红黑树
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd)); // 以TreeBin类型包装,并链接到table[index]中
                    }
                }
            }
        }
    }

 上述第一个分支中,还会再对table数组的长度进行一次判断:
 如果table长度小于阈值MIN_TREEIFY_CAPACITY------默认64,则会调用tryPresize方法把数组长度扩大到原来的两倍。

从代码也可以看到,链表 -> 红黑树这一转换并不是一定会进行的,table长度较小时,CurrentHashMap会首先选择扩容,而非立即转换成红黑树。

 来看下tryPresize方法如何执行扩容:

/**  尝试对table数组进行扩容,tryPresize在putAll以及treeifyBin中调用
     * Tries to presize table to accommodate the given number of elements.
     *
     * @param size number of elements (doesn't need to be perfectly accurate)
     */
    private final void tryPresize(int size) {
        // 给定的容量若>=MAXIMUM_CAPACITY的一半,直接扩容到允许的最大值,否则调用函数扩容
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) { //没有正在初始化或扩容,或者说表还没有被初始化
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
            //CASE 1: table还未初始化,则先进行初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
                n = (sc > c) ? sc : c; // 扩容阀值取较大者
                // 期间没有其他线程对表操作,则CAS将SIZECTL状态置为-1,表示正在进行初始化
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            sc = n - (n >>> 2); //无符号右移2位,此即0.75*n
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc; // 更新扩容阀值
                    }
                }
            }
            // CASE2: c <= sc说明已经被扩容过了;n >= MAXIMUM_CAPACITY说明table数组已达到最大容量
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            else if (tab == table) { // CASE3: 进行table扩容
                int rs = resizeStamp(n); // 根据容量n生成一个随机数,唯一标识本次扩容操作
                if (sc < 0) { // sc < 0 表明此时有别的线程正在进行扩容
                    Node<K,V>[] nt;
                    // 如果当前线程无法协助进行数据转移, 则退出
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0) //RESIZE_STAMP_SHIFT=16,MAX_RESIZERS=2^15-1
                        break;
                    // 协助数据转移, 把正在执行transfer任务的线程数加1
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // sc置为负数, 当前线程自身成为第一个执行transfer(数据转移)的线程
                // 这个CAS操作可以保证,仅有一个线程会执行扩容
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }

 前两个分支比较容易理解,主要看下第三个分支------CASE3:进行table扩容
CASE3其实分为两种情况:

注意:这两种情况都是调用了transfer方法,通过第二个入参nextTab进行区分(nextTab表示扩容后的新table数组,如果为null,表示首次发起扩容)。
第二种情况下,是通过CAS和移位运算来保证仅有一个线程能发起扩容。

扩容原理
 我们来看下transfer方法,这个方法可以被多个线程同时调用,也是“数据迁移”的核心操作方法:

/**
     * 数据转移和扩容.
     * 每个调用tranfer的线程会对当前旧table中[transferIndex-stride, transferIndex-1]位置的节点进行迁移
     * Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
     * above for explanation.
     */
    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        // stride可理解成“步长”,即数据迁移时,每个线程要负责旧table中的多少个桶;每核处理的量小于16,则强制赋值16
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        if (nextTab == null) {            // initiating 首次扩容
            try {
                // 创建新table数组
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; //两倍
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME 处理内存溢出(OOME)的情况
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n; // [transferIndex-stride, transferIndex-1]表示当前线程要进行数据迁移的桶区间
        }
        int nextn = nextTab.length;
        // ForwardingNode节点,当旧table的某个桶中的所有节点都迁移完后,用该节点占据这个桶
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        // 标识一个桶的迁移工作是否完成,advance == true 表示可以进行下一个位置的迁移
        boolean advance = true; //并发扩容的关键属性,等于true,说明此节点已经处理过
        // 最后一个数据迁移的线程将该值置为true,并进行本轮扩容的收尾工作
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        // i标识桶索引, bound标识边界
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            // 每一次自旋前的预处理,主要是定位本轮处理的桶区间
            // 正常情况下,预处理完成后:i == transferIndex-1,bound == transferIndex-stride
            while (advance) { // 控制--i,遍历原hash表中的节点
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }//TRANSFERINDEX 即用CAS计算得到的transferIndex
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { // CASE1:当前是处理最后一个tranfer任务的线程或出现扩容冲突
                int sc;
                if (finishing) { // 所有桶迁移均已完成
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); //扩容阀值设为原来的1.5倍,即现在的0.75倍
                    return; // 仅有的2个跳出死循环出口之一
                }
                // 扩容线程数减1,表示当前线程已完成自己的transfer任务
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 判断当前线程是否是本轮扩容中的最后一个线程,如果不是,则直接退出
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return; // 仅有的2个跳出死循环出口之一
                    finishing = advance = true;
                    /**
                     * 最后一个数据迁移线程要重新检查一次旧table中的所有桶,看是否都被正确迁移到新table了:
                     * ①正常情况下,重新检查时,旧table的所有桶都应该是ForwardingNode;
                     * ②特殊情况下,比如扩容冲突(多个线程申请到了同一个transfer任务),此时当前线程领取的任务会作废,那么最后检查时,
                     * 还要处理因为作废而没有被迁移的桶,把它们正确迁移到新table中
                     */
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) // CASE2:旧桶本身为null,不用迁移,直接尝试放一个ForwardingNode
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED) // CASE3:该旧桶已经迁移完成,直接跳过
                advance = true; // already processed
            else { // CASE4:该旧桶未迁移完成,进行数据迁移
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn; //ln原位置节点,hn新位置节点
                        if (fh >= 0) {  // CASE4.1:桶的hash>0,说明是链表迁移
                            /**
                             * 下面的过程会将旧桶中的链表分成两部分:ln链和hn链
                             * ln链会插入到新table的槽i中,hn链会插入到新table的槽i+n中
                             */
                            int runBit = fh & n; // 由于n是2的幂次,所以runBit要么是0,要么高位是1
                            Node<K,V> lastRun = f; // lastRun指向最后一个相邻runBit不同的节点
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            // 以lastRun所指向的节点为分界,将链表拆成2个子链表ln、hn
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0) // 和HashMap确定扩容后的节点位置一样
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); //新位置节点
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln); // ln链表存入新桶的索引i位置
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn); // hn链表存入新桶的索引i+n位置
                            setTabAt(tab, i, fwd); // 设置ForwardingNode占位
                            advance = true; // 表示当前旧桶的节点已迁移完毕
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {  // CASE4.2:红黑树迁移
                            /**
                             * 下面的过程会先以链表方式遍历,复制所有节点,然后根据高低位组装成两个链表;
                             * 然后看下是否需要进行红黑树转换,最后放到新table对应的桶中
                             */
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;//lc、hc=0两计数器分别++记录原、新bin中TreeNode数量
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 判断是否需要进行 红黑树 <-> 链表 的转换
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd); // 设置ForwardingNode占位
                            advance = true; // 表示当前旧桶的节点已迁移完毕
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

 tranfer方法的开头,会计算出一个stride变量的值,这个stride其实就是每个线程处理的桶区间,也就是步长:

// stride可理解成“步长”,即数据迁移时,每个线程要负责旧table中的多少个桶
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
    stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;

 首次扩容时,会将table数组变成原来的2倍:

if (nextTab == null) {           // 首次扩容
    try {
        // 创建新table数组
        Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n << 1];
        nextTab = nt;
    } catch (Throwable ex) {      // 处理内存溢出(OOME)的情况
        sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }
    nextTable = nextTab;
    transferIndex = n;          // [transferIndex-stride, transferIndex-1]表示当前线程要进行数据迁移的桶区间
}

 注意上面的transferIndex变量,这是一个字段,table[transferIndex-stride, transferIndex-1]就是当前线程要进行数据迁移的桶区间:

/**
 * 扩容时需要用到的一个下标变量.
 */
private transient volatile int transferIndex;

 整个transfer方法几乎都在一个自旋操作中完成,从右往左开始进行数据迁移,transfer的退出点是当某个线程处理完最后的table区段——table[0,stride-1]
 transfer方法主要包含4个分支,即对4种不同情况进行处理,我们按照难易程度来解释下各个分支所做的事情:

CASE2:桶table[i]为空
 当旧table的桶table[i] == null,说明原来这个桶就没有数据,那就直接尝试放置一个ForwardingNode,表示这个桶已经处理完成。

else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)     // CASE2:旧桶本身为null,不用迁移,直接尝试放一个ForwardingNode
    advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);

注:ForwardingNode我们在上文提到过,主要做占用位,多线程进行数据迁移时,其它线程看到这个桶中是ForwardingNode节点,就知道有线程已经在数据迁移了。
另外,当最后一个线程完成迁移任务后,会遍历所有桶,看看是否都是ForwardingNode,如果是,那么说明整个扩容/数据迁移的过程就完成了。

CASE3:桶table[i]已迁移完成
 没什么好说的,就是桶已经用ForwardingNode节点占用了,表示该桶的数据都迁移完了。

else if ((fh = f.hash) == MOVED)            // CASE3:该旧桶已经迁移完成,直接跳过
    advance = true;

CASE4:桶table[i]未迁移完成
 如果旧桶的数据未迁移完成,就要进行迁移,这里根据桶中节点的类型分为:链表迁移、红黑树迁移。

if (fh >= 0) {                  // CASE4.1:桶的hash>0,说明是链表迁移
    /**
     * 下面的过程会将旧桶中的链表分成两部分:ln链和hn链
     * ln链会插入到新table的槽i中,hn链会插入到新table的槽i+n中
     */
    int runBit = fh & n;    // 由于n是2的幂次,所以runBit要么是0,要么高位是1
    Node<K, V> lastRun = f; // lastRun指向最后一个相邻runBit不同的节点
    for (Node<K, V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
        int b = p.hash & n;
        if (b != runBit) {
            runBit = b;
            lastRun = p;
        }
    }
    if (runBit == 0) {
        ln = lastRun;
        hn = null;
    } else {
        hn = lastRun;
        ln = null;
    }

    // 以lastRun所指向的节点为分界,将链表拆成2个子链表ln、hn
    for (Node<K, V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
        int ph = p.hash;
        K pk = p.key;
        V pv = p.val;
        if ((ph & n) == 0)
            ln = new Node<K, V>(ph, pk, pv, ln);
        else
            hn = new Node<K, V>(ph, pk, pv, hn);
    }
    setTabAt(nextTab, i, ln);               // ln链表存入新桶的索引i位置
    setTabAt(nextTab, i + n, hn);        // hn链表存入新桶的索引i+n位置
    setTabAt(tab, i, fwd);                  // 设置ForwardingNode占位
    advance = true;                         // 表示当前旧桶的节点已迁移完毕
}
else if (f instanceof TreeBin) {    // CASE4.2:红黑树迁移
    /**
     * 下面的过程会先以链表方式遍历,复制所有节点,然后根据高低位组装成两个链表;
     * 然后看下是否需要进行红黑树转换,最后放到新table对应的桶中
     */
    TreeBin<K, V> t = (TreeBin<K, V>) f;
    TreeNode<K, V> lo = null, loTail = null;
    TreeNode<K, V> hi = null, hiTail = null;
    int lc = 0, hc = 0;
    for (Node<K, V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
        int h = e.hash;
        TreeNode<K, V> p = new TreeNode<K, V>
            (h, e.key, e.val, null, null);
        if ((h & n) == 0) {
            if ((p.prev = loTail) == null)
                lo = p;
            else
                loTail.next = p;
            loTail = p;
            ++lc;
        } else {
            if ((p.prev = hiTail) == null)
                hi = p;
            else
                hiTail.next = p;
            hiTail = p;
            ++hc;
        }
    }

    // 判断是否需要进行 红黑树 <-> 链表 的转换
     ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
        (hc != 0) ? new TreeBin<K, V>(lo) : t;
    hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
        (lc != 0) ? new TreeBin<K, V>(hi) : t;
    setTabAt(nextTab, i, ln);
    setTabAt(nextTab, i + n, hn);
    setTabAt(tab, i, fwd);  // 设置ForwardingNode占位
    advance = true;         // 表示当前旧桶的节点已迁移完毕
}

CASE1:当前是最后一个迁移任务或出现扩容冲突
 我们刚才说了,调用transfer的线程会自动领用某个区段的桶,进行数据迁移操作,当区段的初始索引i变成负数的时候,说明当前线程处理的其实就是最后剩下的桶,并且处理完了。

 所以首先会更新sizeCtl变量,将扩容线程数减1,然后会做一些收尾工作:
设置table指向扩容后的新数组,遍历一遍旧数组,确保每个桶的数据都迁移完成——被ForwardingNode占用。

 另外,可能在扩容过程中,出现扩容冲突的情况,比如多个线程领用了同一区段的桶,这时任何一个线程都不能进行数据迁移。

if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {    // CASE1:当前是处理最后一个tranfer任务的线程或出现扩容冲突
    int sc;
    if (finishing) {    // 所有桶迁移均已完成
        nextTable = null;
        table = nextTab;
        sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
        return;
    }

    // 扩容线程数减1,表示当前线程已完成自己的transfer任务
    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
        // 判断当前线程是否是本轮扩容中的最后一个线程,如果不是,则直接退出
        if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
            return;
        finishing = advance = true;

        /**
         * 最后一个数据迁移线程要重新检查一次旧table中的所有桶,看是否都被正确迁移到新table了:
         * ①正常情况下,重新检查时,旧table的所有桶都应该是ForwardingNode;
         * ②特殊情况下,比如扩容冲突(多个线程申请到了同一个transfer任务),此时当前线程领取的任务会作废,那么最后检查时,
         * 还要处理因为作废而没有被迁移的桶,把它们正确迁移到新table中
         */
        i = n; // recheck before commit
    }
}
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