VeeR专访柏境数字(下):用工匠精神钻研VR视频

2017-08-06  本文已影响6人  VeeR环球VR视频

根于艺术,形于艺术的柏境数字成立于2008年,是一家专注于建筑可视化表现、CG广告、地产数字化营销、影视多媒体、3D立体影像等领域的数字传媒公司。自2012年起,柏境数字就开始VR虚拟现实方向的内容创作。

今天小V连线到了柏境数字公司创始人暨艺术总监张飞飞先生为我们讲述柏境数字如何将技术与艺术想结合用于数字化营销。

运用新科技进行探索新的推广方式

小V问为什么柏境数字会选择房地产行业开始VR业务。张飞飞表示,“接触VR领域对于柏境数字并非偶然,我们在房地产与广告领域拥有多年经验,在老客户身上推新产品,可以增加公司的创新性和竞争优势,从而降低运营风险。” 所以柏境数字在进入VR电影或影视领域前,也经过了各方面的考量。“我们本身是做三维视效的公司,VR是在体验上的很好升级,然而这些让我们在技术层面上具有很多的相通点和技术沉淀。这对我们而言,并没有太多的转型障碍。”

柏境数字作品《滨江壹号》

张飞飞说,“柏境是一个喜欢研究技术的团队,一个充满持续热情的群体。”此外,客户需要使用前沿的科技对项目进行展示,这种需求也激发了柏境团队的创造力。“我们的客户多为国内一、二线的开发商和广告公司,还有一部分是来自国外的客户,有时汇聚起来的客户需求,会激发新技术诞生,他们的需求,推动了我们不断在新科技上进行探索,并逐渐养成了持续的创造力。”

精进的工匠精神是做好VR行业的前提

在采访中,张飞飞也特别提到,一旦决定进入这个领域,就要有精进的精神,从作品的角度出发,尽力将每一个画面做到极致。如果单纯地认为VR是目前的热点,仅以赚钱为目的的入局,是出不来持续的好的作品的,而从行业的发展来看,这对整个VR领域也是一种伤害。如此前介绍,VRCG视频的制作成本是普通CG宣传视频的几倍,客户或许因为无法承受高制作成本的压力,而一些缺乏精进精神的企业则会趁机以低价的方式搅局市场,这是一种非常危险的举动!一来,低价公司自身无法做出优质的作品;二来,因为迫于市场的压力和恶性竞争等因素会导致一些优质公司在行业前期“被”边缘化,然而最终伤害到整个行业

柏境数字作品《变形金刚》


优质的资才能保证VR行业不成为下一片红海

不可否认的是,初创企业在探索商业模式的道路上,会遇到“进退两难”的情况。“我们只希望把更多更优质的内容展现给受众,不要让VR行业因为激烈的竞争,成为下一片红海。”优质的资源来自于优质的内容和平台,内容的创作和平台的推广,共同推动VR行业的发展。博取流量的粗糙内容很难持久,同时可落地的体验方式才能普惠更多的受众。今年VR的热度较去年相比,虽有大幅度的降温,但对于内容制作者来说或许也是一件好事,有更充分的时间将内容做好,努力让这份职业可以成为我们的终身职业!

柏境数字作品《珠海保税区》
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