javascript中的各种宽高以及位置总结
在javascript中操作dom节点让其运动的时候,常常会涉及到各种宽高以及位置坐标等概念,如果不能很好地理解这些属性所代表的意义,就不能理解js的运动原理,同时,由于这些属性概念较多,加上浏览器之间实现方式不同,常常会造成概念混淆,经过研究之后,这里来进行一个总结。
第一部分:DOM对象
- 只读属性
所谓的只读属性指的是DOM节点的固有属性,该属性只能通过js去获取而不能通过js去设置,而且获取的值是只有数字并不带单位的(px,em等),如下:
1.clientWidth和clientHeight
该属性指的是元素的可视部分宽度和高度,即padding+content,如果没有滚动条,即为元素设定的高度和宽度,如果出现滚动条,滚动条会遮盖元素的宽高,那么该属性就是其本来宽高减去滚动条的宽高。
CSS:
<style>
.one{
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
border: 1px solid #000000;
overflow: auto;
}
</style>
HTML:
<body>
<div class="one">
javascript高级应用<br>
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</div>
</body>
JS:
<script>
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementsByTagName('div')[0];
console.log(oDiv.clientWidth+":"+oDiv.clientHeight);
}
</script>
结果:
元素本来设定为宽高都是200,即可视部分宽高都是200,但是由于出现了垂直方向的滚动条,占据了可视部分的宽度,所以clientWidth变成了183,而clientHeight依然是200。
2.offsetWidth和offsetHeight
这一对属性指的是元素的border+padding+content的宽度和高度,该属性和其内部的内容是否超出元素大小无关,只和本来设定的border以及width和height有关。
css和HTML部分同上,js部分如下:
<script>
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementsByTagName('div')[0];
console.log(oDiv.offsetWidth+":"+oDiv.offsetHeight);
}
</script>
最终结果:
可以看到该属性和clientWidth以及clientHeight相比,多了设定的边框border的宽度和高度。
3.clientTop和clientLeft
这一对属性是用来读取元素的border的宽度和高度的。
CSS:
<style>
body{
border: 2px solid #000000;
}
.one{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
HTML:
<body>
<div class="one">
</div>
</body>
JS:
<script>
var oDiv=document.getElementsByClassName('one')[0];
console.log(oDiv.clientLeft+":"+oDiv.clientTop);
</script>
可以看到div的border被设定了1px的宽,这里显示的就是它的宽度。
4.offsetLeft和offsetTop
说到这对属性就需要说下offsetParent,所谓offsetParent指的是当前元素的离自己最近的具有定位的(position:absolute或者position:relative)父级元素(不仅仅指的是直接父级元素,只要是它的父元素都可以),该父级元素就是当前元素的offsetParent,如果从该元素向上寻找,找不到这样一个父级元素,那么当前元素的offsetParent就是body元素。而offsetLeft和offsetTop指的是当前元素,相对于其offsetParent左边距离和上边距离,即当前元素的border到包含它的offsetParent的border的距离如下所示:
CSS:
<style>
.two{
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid green;
}
.one {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
margin: 20px;
border: 1px solid #000000;
position: absolute;
top:20px;
}
</style>
HTML:
<body>
<div class="two">
<div class="one">
</div>
</div>
</body>
JS:
<script>
var oDiv=document.querySelector('.one');
console.log(oDiv.offsetTop+":"+oDiv.offsetLeft);
</script>
最终结果:
这里让div.two相对定位,让div.one绝对定位,所以div.two是one的offsetParent,同时,又给div.one加了一个margin为20px,所以这里它的offsetTop为40,offsetLeft 本来为0,但是加上margin为20之后就变成了20.
5.scrollHeight和scrollWidth
顾名思义,这两个属性指的是当元素内部的内容超出其宽度和高度的时候,元素内部内容的实际宽度和高度,需要注意的是,当元素其中内容没有超过其高度或者宽度的时候,该属性是取不到的。
CSS:
<style>
.one{
width: 100px;
height: 100px;
overflow: auto;
}
</style>
HTML:
<body>
<div class="one">
我是内容<br>
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</div>
</body>
JS:
<script>
var oDiv=document.querySelector('.one');
oDiv.onscroll=function(){
console.log(this.scrollHeight+":"+this.scrollWidth);
}
</script>
最终结果:
尽管该div的宽高都是100,但是其scrollheight为234显示的是其中内容的实际高度,scrollWidth为83(由于滚动条占据了宽度)
-可读可写属性
所谓的可读可写属性指的是不仅能通过js获取该属性的值,还能够通过js为该属性赋值。
1.scrollTop和scrollLeft
这对属性是可读写的,指的是当元素其中的内容超出其宽高的时候,元素被卷起的高度和宽度。
css和html部分同上,js部分如下:
<script>
var oDiv=document.querySelector('.one');
oDiv.onscroll=function(){
console.log(this.scrollTop+":"+this.scrollLeft);
}
</script>
最终结果:
由于拖动了滚动条,scrollTop的属性值一直在增大,而水平方向没有滚动条,所以scrollLeft一直为0.
该属性还可以通过赋值内容自动滚动到某个位置,js如下:
<script>
var oDiv=document.querySelector('.one');
oDiv.scrollTop=20;
oDiv.onscroll=function(){
console.log(this.scrollTop+":"+this.scrollLeft);
}
</script>
结果如下:
通过直接设定div的scrollTop,让它直接显示在滚动条在20垂直方向上20的位置。
2.obj.style.*属性
对于一个dom元素,它的style属性返回的是一个对象,这个对象中的任意一个属性是可读写的。如obj.style.top,obj.style.wdith等,在读的时候,他们返回的值常常是带有单位的(如px),同时,对于这种方式,
它只能够获取到该元素的行内样式,而并不能获取到该元素最终计算好的样式,这就是在读取属性值得时候和以上只读属性的区别,要获取计算好的样式,请使用obj.currentstyle(IE)和getComputedStyle(IE之外的浏览器)。另一方面,这些属性能够被赋值,js运动的原理就是通过不断修改这些属性的值而达到其位置改变的,需要注意的是,给这些属性赋值的时候需要带单位的要带上单位,否则不生效。
第二部分 Event对象
在js中,对于元素的运动的操作通常都会涉及到event对象,而event对象也存在很多位置属性,且由于浏览器兼容性问题会导致这些属性间相互混淆,这里一一讲解。
1.clientX和clientY,这对属性是当事件发生时,鼠标点击位置相对于浏览器(可视区)的坐标,即浏览器左上角坐标的(0,0),该属性以浏览器左上角坐标为原点,计算鼠标点击位置距离其左上角的位置,不管浏览器窗口大小如何变化,都不会影响点击位置的坐标。
JS:
<script>
var oDiv=document.querySelector('.one');
oDiv.onclick=function(ev){
var evt=ev||event;
console.log(evt.clientX+":"+evt.clientY);
}
</script>
结果:
2.screenX和screenY是事件发生时鼠标相对于屏幕的坐标,以设备屏幕的左上角为原点,事件发生时鼠标点击的地方即为该点的screenX和screenY值,如下所示:
可以看到尽管浏览器窗口被缩到很小,但是坐标值却很大,因为是相对于屏幕坐标而不是浏览器的坐标。
3.offsetX和offsetY
这一对属性是指当事件发生时,鼠标点击位置相对于该事件源的位置,即点击该div,以该div左上角为原点来计算鼠标点击位置的坐标,如下所示:
可以看到,点击该div的靠近左上角处,它的offsetX和offsetY为1,0,需要注意的是,IE,chrome,opera都支持该属性,唯独Firefox不支持该属性,Firefox中与此属性相对应的概念是,event.layerX和event.layerY,所以需要兼容浏览器时,获取鼠标点击位置相对于事件源的坐标的兼容写法为var disX=event.offsetX||event.layerX.
4.pageX和pageY
顾名思义,该属性是事件发生时鼠标点击位置相对于页面的位置,通常浏览器窗口没有出现滚动条时,该属性和event.clientX及event.clientY是等价的,但是当浏览器出现滚动条的时候,pageX通常会大于clientX,因为页面还存在被卷起来的部分的宽度和高度,如下所示:
由于浏览器出现了垂直和水平的滚动条,所以pageX和pageY大于clientX和clientY。
当浏览器的滚动条没有被拖动或者浏览器没有滚动条的时候,两者是相等的。
补充:e.clientX 相对于文档的水平坐标。(也就是鼠标点击的位置到浏览器左边的位置)
e.clientY相对于文档的水平坐标(也就是鼠标点击的位置到浏览器上边的位置)
e.offsetLeft:当前对象到上级层左边的距离。
e.offsetTop:当前对象到上级层上边的距离。
e.offsetWidth:当前对象的宽度。
e.offsetHeight:当前对象的高度。
image.png