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2021-04-03  本文已影响0人  六月荷花草

同步游戏,也就是即时游戏:一位一岁半孩子的妈妈分享的,和孩子互动的生活片段:刚刚学会自己吃饭的孩子,饭后经常会拿勺子敲桌子、或者盘子,他敲的时候,我们也敲,他抬头看我们;他敲3次我们也敲三次,他笑了起来;然后他又用两只手敲,我们也用两只手敲,他笑得更开心了。短短1分钟内,大家都开怀大笑了。

这是一个家庭里爸妈和孩子互动的一个温馨场面,通过这个小活动,孩子看到自己的行为会影响到爸妈的行为,所以他觉得自己是举足轻重的。

当一个人看到自己的行为会带来一定结果,而且这种行为受到鼓励、允许的时候,他会继续作这种行为,然后人就会变得积极主动,健康状况也会很好。这就是积极心理学所提出的积极情绪会带给人探索周围环境的动力,而且拥有积极情绪的人更容易成功,并在探索过程中体会成功的快乐。反之就是消极和被动的感受,健康状况也不会很好。

而同步游戏恰恰可以让孩子看到行为与结果之间的联系。所以不同年龄段的孩子,通过玩适合他的游戏会体验到满足感。比如孩子玩积木,我们给他垒起来让他推到,他会看到自己行为带来的结果,等他长大了他就会学着自己去垒积木;还有很多孩子喜欢撕书,我们可能觉得孩子在搞破坏,所以我们会制止孩子的这种行为,孩子被制止的时候会哭闹不开心,其实我们平时会收到很多那些印刷精美的广告杂志,都可以拿给孩子去撕,让他看到自己的行为带来的结果。所以游戏的过程带给孩子的其实是掌控感和愉悦的体验。

在马丁塞利格曼看来,积极情绪很大一部分来自于一个人的掌控感和愉悦,而同步游戏就是让孩子看到他的行为与结果的联系,让他拥有掌控感,并带来满足感。

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