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弃用2年之后,我再体验"糗事百科"的所见所感

2016-11-18  本文已影响123人  62154d94755a
糗事百科 App

糗事百科,被称为最搞笑的原创糗事(段子)社区。

世界那么大,总有人和你一样尴尬。
有不开心的事?说出来让大家开心一下。

这是取自App引导页上的文案,如上面的调侃,从一开始,糗事就是糗事百科这款产品的核心根基,其用户具有强烈的自娱精神,乐于分享糗事,或是为了幽默,或者为了寻找安慰,又或就是无聊。

比如有的用户评价说,

每晚睡觉前的催眠读物。
生活不易,看到还有比自己更惨的,心里就平衡了。
这里有我喜欢的人,也有喜欢我的人。在糗百,不孤单。

这就是产品其中3种典型的用户(使用的理由)。

糗事,是比较轻松搞笑的,一天的辛苦工作下来,休息放松看看这种笑料,也是蛮不错的享受。

既然是糗,自然有难堪、丢脸等比较尴尬的因素,自己一个人闷着这种事多半是不爽的,而发现大家都遇到过这类事,甚至有更坑爹的,要么幸灾乐祸、要么感同身受,再加上那幽默的因素,最后从心理上都更容易破涕为笑,更积极地对待。

当然了,很多人也是因为无聊,除了看糗事找乐子,那这些闲着无聊的人,其实有着强烈的社交需求,并不是仅仅停留于"分享糗事",而是想能交流打发无聊,能玩起来。

用户就说到这,我们来实际看一下新版的产品。

糗事的内容形式

很明显的变化,记得之前只有文字与图片,现在还有视频了。

首页

其中视频更是有2个特色的存在,其一是"直播",其二是"自制脱口秀"(代称:小鸡炖蘑菇)。

直播版块

直播是今年6月21号的10.0.3这个版本增加的大版块,可能多少也是借着今年的直播热,唯一让我觉得在这款产品里加直播的理由(除了更直接的收益因素),就是这里屌丝众多,美女直播的吸引力本身不用质疑,来到这拥有强大需求的聚集地,势必能抓住更多用户。不过,大概看了一下,这部分的产品设计还相对简单了点,相比于这块其它的产品,似乎目前的效果一般。

小鸡炖蘑菇

"自制脱口秀"这个节目,从价值来看,一方面可以进一步在更大范围去推广宣传糗事百科的品牌。现在视频,特别是网络剧这么火,查看了一下,从2015年4月来说,这个系列视频至今已经播放了9146万次(这里仅指爱奇艺,腾讯视频大概24万,暂且忽略)。另一方面,就是多少可以提升内容质量,相较于普通用户带来的都比较生活化很简单的,这种可以相对精美,系列更具有连续性。这个社区本来就是"内容型社区",其内容基本都是来自于UGC,这也可以看作是产品公司自身投入生产一定内容的尝试,很有必要。

关于糗事的发布

如果用户想发布自己的糗事,这个糗事能否被系统展示给其它用户,还需要通过审核。而这个审核与一般的产品不一样,它主要交由广大的用户自己。

审核糗事

任何一个注册登录的用户,都可以去审核,规则是"该糗事被超过半数的审核者审核通过,那它就算真的通过了",即不是一个用户完全决定的,而是多个用户共同决定,减少了个别乱来的影响。

也正因为这个"审核"机制,所以需要等待一定的时间,用户才能看到自己发的内容出现在系统版块里。

具体App的组成


排第一位的"糗事",

糗事

它作为默认主页,从导航栏上可以看到,内容分为"专享、视频、纯文、纯图、精选、穿越"这6类。

"专享",其实感觉它的意思并不明确,从内容看,可以知道它是比较综合一点的区域,穿插包含了"糗事、话题、直播、群组"等各个版块以提供更多注意入口。

特别是会有"小鸡炖蘑菇(自制脱口秀)"和"一小时热门"这两个,后者是10月25号的10.4.11版本加上的,更加强调突出了"当下最热的糗事",这样的内容更具有时效性,参与起来用户的热情也更高,提升活跃。

"纯文"的,算是比较经典的,某些时候我就更喜欢看这,简简单单,直击纯粹的糗事。

弃用2年之后,我再体验"糗事百科"的所见所感

"穿越"这项,了解之后也算是"意料之外,情理之中"的存在,很有必要。具体的功能就是,呈现出相对较远的时间前的经典糗事,比如这里就看到了2013年的。这也是充分利用已有资源,糗事或者从段子的角度看,它有趣好玩就是有趣好玩,这个价值的生命周期是非常长的。尽管由于被新的糗事堆到历史去了,但是作为糗事本身的价值还在,且不说第一次看到的用户会喜欢,就算是过去看过的用户,就像现实里回顾过去,重新翻出来也别有一番韵味。

下拉拽住时 下拉松开加载后

提一个交互上小细节:列表下拉刷新的动效,除了有趣,也是很到位地呈现了"糗百"品牌的调调(形象、颜色),尽管很多人都是称它"那坨屎"。

反馈个bug:这里右上角"+"的点击热区,有点覆盖到"精华",特别是"穿越"的区域了。不知道为什么,后者显示时更容易误操作到。
再提个建议:这里的"+"号,其实也有点意义不明,关键是放在了"一系列类别"后,很容易理解为"类别的调整"(比如今日头条就是这个用途),如果改一下样式,比如加个"圆形底色",可能就更一目了然知道是"写"的意思。
糗事列表项

看到列表项中的"好笑、评论、再生、分享",其中,"好笑"这个还要和下面的"笑脸、难受脸"图标一起说,现在只有"多好笑"的概念,没有相反的评价(比如"竖着的大拇指"和"倒着的大拇指"这种),这样给人的感受,特别是发布者,心里体验更好。点击"笑脸"是增加"好笑数",点击"难受脸"是减少"好笑数"。

"再生",嗯,原来是"播放量"的意思,长见识了。

再说个问题:从交互上来说,这里的"评论"图标(与"笑脸、难受脸"并排的)点击后应该正常预期是弹起输入框准备输入,但是这里一点反应没有。

排第二位的"糗友圈",

与"糗事"里相比,用户在这里发布内容就直接多了(不用走前面说的审核流程),能更方便自由的发布自己的想法(基本上范围都没有限制)。

糗友圈

导航栏上分类是"隔壁、已粉、视频、话题"这4项,"隔壁"其实就是所有用户在"糗友圈"发布的内容,当然了,这里也不免带一点其它相关版块的曝光入口。

话题排行榜

"话题",是作为圈子少不了的元素,否则都是瞎聊,最后到没得聊,有些方向可选依照一起玩,对用户来说体验更好。这里玩法不少,比如"树洞匿名",还有一种"话题打卡"玩法,感觉是把话题玩成了群组签到了。

从话题的排行榜也可以看出来,sex及相关的果然是份量很重的主题,前20名有一半都是这个范围的。

排第三位的"直播",前面说到了,这里也没多少必要再提的了。

排第四位的"小纸条",

糗友群介绍

这里只说一下"糗友群",可以看到群介绍最上面是"照片墙",用来展示群的内容,这个点算是比较直击人心的。

排第五位的"我",

我的勋章

这里就说一下"勋章",它是9月10号10.3.9版本新加上的玩法,从"成长体系、精神荣誉"角度去丰富了产品的可玩性。其实这个让我联想到的是国外一款收集图标的应用(可能是有一定韵味的"勋章"样式的独特感受吧),尽管实际更像微博前面推的勋章概念(但微博勋章设计的太丑了)。

商业化

大概可以看到,这款产品目前的商业化主要是3方面:广告、游戏,以及直播。其实有内容及版权的条件下,变现方式也不少,其实质是内容做延伸,具体比如出书、版权收费(视频)。


糗事百科,对于我来说,上一次玩都好像是起码2年前了吧,与印象里的相比,这个版本的显得丰富有趣,可玩性提高了许多。

为什么我突然今天又把"糗事百科"这款产品下载安装了?

因为,我今天看"豌豆荚一览"的时候,又在里面看到了"糗百"的段子;似乎在看"即刻"的时候,也看到了"糗百"的段子。还有其它的,总之就是,并非这一天,而是较长时间以来,我好像时不时就能看到来自于这款产品的内容,有些内容还确实比较有趣,有质量,是想在这样较高效"到达用户"的情况下,总会哪天突然兴起也就又下载进场了。

产品靠"优质的内容"和较广的分发渠道,到达我并打动我,重新拉回了我这个之前走掉的用户,获得再次留存我的机会。

然后,感觉到这些价值,我自然就又写了这篇内容以记录。

最后,

以上仅为浅尝后的一家之言,个人理解而已,欢迎交流,也许我说的都是错的。

APP版本,10.5.7
iOS版本,10.1.1
鲤洋
2016.11.18 凌晨
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