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艾萨拉的回忆

2016-06-15  本文已影响24人  Alan_ash
艾萨拉的回忆

没有一部电影、也没有一部小说可以完全囊括整个魔兽世界游戏的内容。每一个场景里每一个完整的故事都可以是一部小说。从人类到亡灵,从巨魔到喋喋不休的僵尸,从兽人到牛头人,从暗夜精灵到血精灵,从地精到侏儒,从矮人到狼人……。法师、猎人、圣骑士、战士、牧师、术士、萨满、死亡骑士,电影远远没有能力表达游戏的十分之一。

家仇国恨,爱情、亲情、友情,复仇、自杀、他杀,忠诚和背叛,奉献和牺牲……主线任务又派生出无数的支线任务、副本任务。

所以,这不是非魔兽玩家能真正看懂的电影。

当初,其实,玩这个游戏纯属同事朋友之间的邀约,之前并没有对这个游戏有过任何了解。

排了五、六百号的队伍,将近一个小时的时间才进入游戏界面,没有选择别的种族,只选了人类,一样一样点下去,连自己的职业特性都没有搞清楚就创建了人物角色。后来才知道我创建的第一个角色是圣骑士。结果有人打电话过来问我在哪个区,因为大家都决定一个服务区玩,这才在另一个区重新创建了角色。

一进入游戏模式,满眼都是密密麻麻的小伙伴们。因为是免费公测,所以玩家爆满。入耳就是狼的哀嚎,然后就是狗头人“还我蜡烛!”的喊叫……,总之就是人头攒动,人比怪多。

做任务,打怪,升级,我从来不喜欢单纯的机械运动,我喜欢看故事情节。所以我是任务控。魔兽的任务都是有很多故事的,而且它的画面宏大壮美。对于我这样一个自幼酷爱古今中外文学和美学艺术的人而言,它实在是集大成者。另外它的音乐也非常出色,而且因各个种族而不同,让人百听不厌。

我的术士职业任务多而复杂,不仅要跑到部落领地“贫瘠之地”“凄凉之地”去,还要到部落领地的副本,招唤魅魔要穿过贫瘠之地到达暗夜精灵的领地。术士职业坐骑的获得以及招唤魅魔和地狱猎犬的任务简直都要跑断腿了。前前后后加起来花了最少十个小时。这期间都有朋友同事陪伴着,路上被部落围攻守尸,然后跑尸,一个人引开部落,其他人赶紧跑路,其间辛苦曲折难以述说。也不知道是多少级时更新的,这些东西到了级别就自动有了。后来的玩家根本就无法体会40级才能骑马而且还要做许多艰辛任务全靠跑腿的日子。

不下副本的时候,我就喜欢在游戏里面到处遛达,顺便采采花挖挖矿。有时候也能碰上稀有银英Boss,让蓝胖子拉仇恨,上dot,一点点地把它折磨致死。它有时候能掉不错的蓝色装备。

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有时候,溜达着也会看到一些有趣的故事。印象最深的就是在荆棘谷里看到一个45级的牛头人战士,身材魁梧,样子憨憨地站在草地中间,周围是一群联盟小号,围着他使劲砍。那战士的名字叫“哥哥”。因为联盟和部落语言不通,所以他只能打表情和手势以示友好。一群小伙伴砍了半天,他只管表示友好傻笑。砍不动,小伙伴们开始跟他打手势交流起来。

还有我一玩圣骑士的同事在我正闲逛的时候突然私聊:“怎么荆棘谷的地精守卫砍不动啊?我都被杀了无数次了。”我顿时就笑了:“你砍守卫做什么?那是NPC。”“可他是红色名字啊!”哦,我一下子明白了。45级之前,藏宝海湾的地精守卫的确是红名,要做任务获得声望,名字才会慢慢变绿。他不喜欢做任务,还像玩传奇那样打怪升级,以为红色名字的守卫会杀他。其实,就算守卫是红色名字也不会杀他,我试过的。于是我告诉他,不用理那些守卫,直接走就是。公测完了之后,这些守卫就改成黄绿色的了,并且无法攻击。

公测的时候只能升到45级,满级了没事干,联盟和部落经常在野外打仗玩。不是联盟打到幽暗城外就是部落打到暮光森林。死了复活了再打,忙得不亦乐乎。那时候也没有YY,全靠打字喊话。只要一有人被守尸了,立马就会变成联盟和部落之战。后来回忆起来,玩魔兽最快乐的时光也就是这段时间了。

除了打仗,大家伙就是三五成群地到各处下副本玩。掉好装备了就掷骰子,不需要的就分解。每个人都分工学专业技能,制作材料也分类。我学的是裁缝和工程,于是,大家把布都给我,还有需要的各种矿石。各取所需,共产主义大家庭,哈哈。

后来游戏收费了,虽然有人淡出游戏,但还是有很多人坚持在玩。只可惜45级之前没有截图,那时也没想到截图。

收费之后升60级,我依旧是做任务闲逛练技能,到了60级和公会的一群人开荒熔火之心。不知道为什么,每次团灭,一看到大火焰王后面跟着无数滚动的可爱的小火焰王我就想笑。进入副本的简单方式被我无意中发现了,可能是当时游戏的bug,我无意中从一个角落里掉了下去,以为自己死定了,界面一转,却是在副本里面,这下子我可乐了。那时候还没有传送石,全靠术士拉人。这就让我躲过了部落的追杀,以最快的速度把40人的团队拉进副本。

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60级的更新,最让人激动的就是推倒安其拉之门。做这个任务的时候像看电影大片一样,一步一步地做来,欣赏到了无比恢宏壮丽的场景美。我欣赏这个游戏的很多细节以及很多故事情节。有很多故事讲述了人性的弱点和丑陋,也有人性的光辉。有亲情友情更有剪不断理还乱的各种爱情;有仇敌,更有死对头。其实,这个游戏完全反映了人类的社会世界,有很多东西引人深思。

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我还很欣赏这个游戏的建筑特色和音乐特色,依种族不同而定。最喜欢看着巨魔部族里的NPC们,他们总是时时刻刻都在随着音乐鼓点随性跳着舞。很有hip hop 的感觉。你还可以直接听英语的,也可以听汉语配音的设置。值得一提的是,汉语的配音相当棒,据说是人民电影制片厂的配音演员配音的。“天啦!你真高!”这是地精NPC经常说的话。“祝福你的家人”这是德莱尼说的话。我们有时候会在现实中引用这些话,然后是会心一笑。不玩游戏的时候,我特别喜欢看进入游戏前的片头动画。相当美!相当精致!动感十足。

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再后来就是开荒黑翼之巢,同样是40人的团队,辛苦异常。开荒的乐趣有时并不在于成功与否,同样职业之间,不同职业之间,经常相互比较DPS,然后研究手法和技能点,以及站位和跑位。大家相互交流经验和心得。做为术士,虽然视Boss 的抗性而定,但我的伤害输出经常是第一,虽然同样职业有人装备比我还好。再后来就打顺手了,装备也跟了上来,获得了当时副本装最好的T6一整套。

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后来的后来,就是九城不代理游戏了,我就离开了“魔兽世界”。但是,在这个游戏里,我最喜欢的消遣方式就是:钓鱼!呵呵哒。尤其是在艾萨拉钓鱼!

虽然过了一段时间之后,经不住诱惑跑到台服去玩了一个血精灵术士(还是术士)。

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在台服玩得很开心。加入的那个公会人们都很友好,很有几个风趣幽默的人。有大陆的也有台湾的朋友。会长是个兽人战士,也是公会里的主T,很有指挥才能。

在游戏里面看人起名字也是很有乐趣的。

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开荒黑暗神庙,大家也是灭了无数次、契而不舍地打到了伊利丹面前。

图片发自简书Alan

牛鬼蛇神一大群哈。就算是灭团了无数次,大家依旧谈笑风生。整个团队乐观向上,充满了斗志。最终推翻了伊利丹,拿到了第一把橙色匕首,战士让给了盗贼。不知道为什么,在这个游戏里,我总是太容易和盗贼成为好朋友。哈哈

由于种种现实原因,我又离开了这个游戏一段时间,直到国服又重新开了。于是又回到了国服。但是国服的玩家们都在忙着找游戏Bug,这让我觉得索然无味。因为先在台服玩过,台服的朋友从来没有想过找BUG来战胜副本Boss,重在提高战略战术以及合作默契。 我真的很想告诉他们真的不必这样,但看到大家急功近利的心态,我忍住了。后来打空中Boss 的时候,没有bug可依赖了,我就悄悄私聊团长告诉他怎么打。但是,一说到跑位的方式的时候,有人就不愿意了:“又跑又躲还要有DPS,这根本就不可能嘛!”哈,我心想,这还没到黑暗神殿呢,这就嫌麻烦了。

副本就先不说了,其实这个游戏里我还喜欢一样东西,那就是飞翔的感觉。

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像鸟儿一样自由飞翔,是每一个人的梦想,这个游戏把飞翔的感觉做得很细致。巨大翅膀的扇动声,耳边的风声,坐骑着陆时的踏地的动感和触感,无不显示出游戏设计者的耐心细致以及追求完美的心理。

感谢这个游戏教给了我很多东西,取得了不同的视界,获得了很多乐趣、很多知识、很多感动。其实,它里面的很多故事,很多角色还有很多造型都能在欧美文学作品中找到原型。只是大多数人不知道罢了。对我来说,虽然我现在已经离开了游戏,但魔兽于我而言是一种情怀,是过去时光里莫名的感动。那里面的人和事虽然已经远去了,但依然深深地留在了记忆里,留在了生命里,没有别的游戏可以替代。我现在有时还会打开英国爱乐乐团演奏的魔兽世界专辑,倾听那些熟悉的旋律,微笑着回忆那些可爱又生动的场景。那已然成为生命的一部分了。

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