iOS后台机制介绍
iOS7之前,APP是伪后台模式。iOS7后,APP拥有四种真后台模式,无论是哪一种后台机制,均需要利用苹果给予的相应后台接口实现。IOS7系统中,开发者可以灵活利用多种后台接口(API)实现更加智能的应用操作。
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无后台仅推送
第一种后台方式为传统的无后台操作,仅有苹果推送机制,这种方式出现在iOS 3.x以下的大部分系统版本上。这个方式下,应用在按下Home键后即会
关闭退出
,其数据通过苹果搭建的推送服务器传输
,并不需要应用后台运行。这种方式 不太好的原因在于,每次推出后,重新进入均需要重新加载
,虽然推送能够统一解决数据和信息的传输,但遇到需要频繁进入应用(如聊天APP)的时候便会显得体验不好。 -
墓碑式
第二种方式为墓碑式的后台机制,这在iOS 4后被大量采用,也就是人们所说的
伪多任务
。这方式相比较第一种改进的地方在于,按下Home键至主界面后,应用随即进入后台
,但其被冻结
,并不能进行任何操作。 -
智能调度后台
第三种为系统智能调度的后台,iOS 7新增的background fetch, 这个后台接口在苹果WWDC 2013上有提及,其会根据用户行为
自动调整
达到效率最优
的后台模式,能够处理不是很有时效性
的信息获取。例如一些社交、新闻类的应用的后台信息更新,iOS系统便会根据应用启动频率、时间和当前网络和电量``的状况来智能分配
每个应用的后台获取频率和启动时长
。
由于拥有该接口的应用的数据后台刷新操作是统一调度
的,因此系统可以在一个进程里面获得多个应用的数据
,类似统一的推送机制
,这样就能够最大限度地省电。 不过这个方式也有一个缺点,那便是开发者不能设定数据具体什么时候更新
,因此这个后台方式只能应用在一些时效性和敏感度不高
的地方。 -
真后台
第四种方式便是真后台机制
,但iOS的真后台与Android的后台机制是不一样的,为了兼顾系统体验和统一进程管理,iOS在这上面加入了众多的限制。大致拥有以下几个后台接口模式:-
** Background Audio**,这是
后台的音频
,这个很早之前便有,也是iOS设备中用得最多的后台应用,调用这个接口可以实现后台的音乐播放。 -
Location Services,这是
后台的定位
,系统会拥有统一页面进行管理。 -
VoIP,
后台语音
服务,类似Skype通话应用需要调用,可进行后台的语音通话。 -
Newsstand,报刊杂志后台自动下载更新,其能够自动实时更新。
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Background Task Completion,这个接口早在iOS 4时候便拥有,其可以供任意类型的APP使用,不过在
旧系统
中,这个接口的后台限制运行时间仅为10分钟
,意味着当应用退至后台,其后台运行仅能持续10 分钟便会转至休眠状态。iOS 7中对这个接口作出了改变, 原来的为连续10分钟 ,即不论你这10分钟内用户是否关闭屏幕进入休眠状态,应用仍然会在后台等待10分钟完结后推出,而新的
改进为 假如遇到关闭屏幕休眠
的情况,这后台运行的10分钟便会跟随一同休眠
,剩余的后台时间
将会留待用户再一次唤醒设备才计算
。这样后台运行的时间仍然为10分钟,但并不连续
,这样做的优点为省电
。如现在有一些词典应用带有后台复制选词功能,实际上其是利用了这个接口,如果用户开启词典后并推出,即使屏幕关闭,但词典仍然在后台运行,电量消耗还是比较大的,在iOS 7上,这个问题可以得到解决。 -
Remote Notification,这是本次较大的一个改进接口,
以往
聊天类应用接受推送后点进去需要再收一次信息
,这情况在QQ、微信等应用上最为明显。不过拥 有了这个接口后,这情况将不复存在,以后推送
将能够直接启动后台任务
。值得注意的是remote notification支持silent notification
(静默推送),这样dropbox这类同步应用可以在后台以最节能
的模式实时静默同步了,类似布卡漫画这种也可以推送
正在追的漫画的新章节并在后台静默下载
,待到下载好
再给用户发送一个本地推送
,用户点开即看无需再联网 -
Background Transfer Service,
后台上传下载
。iOS最接近传统多任务的后台接口,可供任意类型的app调用,无时间限制。应用场景包括后台上传
和下载数据
,这使得游戏后台更新数据包,后台上传视频等等都成为可能,但是正如其名字,它只能用于处理上传下载
这种传输类的任务
,类似后台剪切板监控这种它就无能为力了。
可以在TARGETS中查找相关选项即可查找到background模式的相关设置,并且这些设置最后会在pilist文件中有体现...
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