Web设计----Banner
一、UI(user interface):用户界面设计
内容
1、GUI:图形界面设计
2、ID设计(UX国内的交互设计师):逻辑,交互,反馈,动效
3、UE设计师:用户体验设计,数据统计分析,优化服务
4、PM(Project Management):互联网产品经理
KPI(Key Performance Indicator,关键绩效指标)
5、招聘比例:UI设计师6成 、 UX设计师3.5成 、 UE设计师0.5成
形式
都需要Banner(横幅广告)设计
1、网站:活动专题、官网
2、APP
3、小程序、公众号
4、设备:如智能手环
5、ATM机、刷卡取号机器
6、远程会议
7、数据可视化:后台管理
二、Banner
核心:信息传达/两秒法则
文案内容:言简意赅/简单易懂
1、提炼关键词:用最短的的时间说清楚一件事
有价值的信息
A、谁(主体) B、做什么(主推内容) C、目的(活动引导:去看看、点击购买)
2、寻找情感寄托:筛选具有说服力的视觉元素
发散过程:风格定位......关键词:中国古风、仙侠
1.主体:王者游戏角色 2.背景:王者游戏里的场景塔、古建筑、战场 3. 装饰:云、旗、人物大招效果
4.细节:祥云的纹理、圆点 5.字体:视觉冲击力强的 6.按钮:
3、图形再塑造:背景图细节太多,明暗对比强烈容易分散主体注意力,细节要若隐若现
4、颜色
心得:1.色系:同色系(常用)、对比色(少用/高级临摹)、属性搭配、近似色
2.沟通:掌握沟通的主动性
文案
1、字体大小
主标题:大/特大
副标题:中/中小
辅助标题:活动时间.... 小
主推:(特写):价格/几折 (融入板块中 ,不是独立存在的) 小
按钮:(点缀):元素/按钮 小
2、字体
衬线字体:有装饰、字体不同;容易识别,易读性比较高;多使用于整文阅读(中文宋体为正文字体)
非衬线字体:等线、无装饰;醒目;西文中:衬线字体强调一个单词,非衬线字体强调单个字母
3、字体的对比体现
字重(字体重量):粗细对比、大小对比
颜色对比
明暗对比
虚实对比