基础概念
关键
break else new var
case finally return void
catch for switch while
continue function this with
default if throw
delete in try
do instanceof typeof
标识符
所谓标识符是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符的书写有几个特征
- 区分大小写
- 第一个字符必须是字母、下划线(_)、或者是$
- 后面的可以是字母、数字、下划线、$
命名规约
- 使用是实际意义的单词
- 变量使用驼峰规则,第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写
- 变量使用名词,方法函数使用动词开头,常量全部用大写字母,函数创建对象首字母大写
var firstName;
var isSmall;
var hasClass;
var PI;
var MAX_COUNT;
function getName(){}
function Person(){}
变量
在计算机科学中,变数是指一个表示某个存在内存中的值的名称。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言
中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言
(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
在JavaScript中变量是用来保存值的占位符,定义变量的时候要使用var运算符, 后面跟一个作为名称的标识符即可
var message;
弱类型和强类型
在一些编译语言(C、Java、C#)等变量的类型是固定的,在声明变量的时候就要标识其类型,在程序执行前编译阶段变量的类型就确定了,而且不能改变,我们称之为强类型
int a = 2;
string b = "hello";
一些常见的解释型语言(PHP、JavaScript)等变量的类型是松散的,一个变量可以用来保存任何类型的数据,变量的类型不是由声明时决定(声明的时候只是用了var运算符),而是在程序执行阶段由其值的类型决定,随着程序运行其值类型改变,变量类型也会发生改变
var message = 1; //message 类型就是数字
message = "hello world!"; //message 类型变为字符串
需要强调的一点:弱类型语言不是没有数据类型!
语句
语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句
var a = 1 + 2;
这条语句先用var运算符,声明了变量a,然后将 1+2 的运算结果赋值给变量a。
JavaScript中语句以;结束,一行可以包含多条语句,如果省略分号不会产生语法错误,解释器会自动判断语句结束
var sum = 1 + 2
var diff = 3 - 4;
分号不是必须,强烈建议大家要加上,可以保证程序健壮性和可读性,在js压缩等场景不会发生意外错误
JavaScript解释器在基本情况
下会从上到下逐句执行语句
,但是有个变量提升的特性
变量提升
JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升
注释
两种注释:一种是单行注释,用//起头;另一种是多行注释,放在/ 和 /之间。
//为变量赋值
var a = 1; //赋值成功
/*
function getName(id){
return 'Byron';
}
*/
关键字和保留字
关键字是JavaScript引擎会用到的一些字,我们标识符不能再使用,比如定义变量的关键字var,关键字有
break | else | new | var |
case | finally | return | void |
catch | for | switch | while |
continue | function | this | with |
default | if | throw | |
delete | in | try | |
do | instanceof | typeof |
js还规定了一些不能用作标识符的保留字,这些字符没有什么意义,但是未来会用到
abstract | enum | int | short |
boolean | export | interface | static |
bye | extends | long | super |
char | final | native | synchronized |
class | float | package | throws |
const | goto | private | transient |
debugger | implements | protected | volatile |
doubler | import | public |