制作3D凸出效果
2018-08-09 本文已影响14人
薛小蛙
- 导入素材图—Ctrl+J复制一层—右键转换为智能对象
- 滤镜—风格化—凸出
(1) 类型:块/金字塔
(2) 大小:立方体底面大小
(3) 深度:立方体凸出的高度
A. 随机
B. 基于色阶(亮部较高、暗部较低)
(4) 立方体正面:代表每个立方体色块的颜色统一
(5) 蒙版不完整块:代表图片四周不完整的立方体不显示 - 给人物图层添加蒙版—Ctrl+I反相—使用白色不透明度流量均为100%的画笔工具把需要凸出效果的地方擦出来—过渡处降低画笔流量擦除过渡效果
- 删除背景不需要凸出的地方:选择钢笔/多边形套索工具通过点击把需要凸出效果的区域框出(退回一步可用delete键)—Ctrl+Shift+I反选—添加蒙版—使用黑色流量为100%的画笔擦出不需要凸出效果的背景区域—再反选—使用白色画笔工具把需要凸出效果的区域擦实—Ctrl+D取消选区
*如果明暗关系明显,可使用快速选择工具选出保留凸出效果的区域 - 强化凸出效果:Ctrl+Shift+Alt+E盖印一层—右键转换为智能对象—滤镜—滤镜库—强化边缘—边缘宽度为1(代表描边边线的宽度)、亮度降低(代表描边边线越亮则越白、越暗则越黑)、平滑度不变(代表描边边线的圆滑程度)—选择智能滤镜蒙版—用黑色画笔擦掉脸部不需要滤镜效果的地方
- 整体校色:
(1)色彩平衡:选择阴影—轻微调整红↓青↑洋红↑绿↓黄↓蓝↑—选择高光—轻微调整红↓青↑黄↓蓝↑
(2)曲线:往暗调,以增强空间感
(3)增加颜色信息:新建空白图层—使用流量较低的柔边彩色画笔在画面中颜色相近处点击—改变混合模式为叠加