【拆书】用户增长模型-获取用户
获客(Customer Acquisition)作为AARRR环节之首,是一切故事的开端,描述的是受众从认知到了解已至成为产品用户的过程。
受众
什么是受众?
受众(Audience)指的是人群中最有可能对你的产品或服务感兴趣的人。一个产品想要成功获客,并不是推出之后面向广大市场就可以自然达成的,尝试取悦所有人是个错误。定位清晰的受众分类,可以帮助企业在面向市场发声的时候,准确说出用户的痛点,引起共鸣。
如何定位受众?
一个受众人群通常可以用多个标签来定义,所处地域省市是北京还是上海、连接互联网所使用的设备类型是移动设备还是PC、家中是否有饲养宠物、年龄、性别等。
如何定位受众?第一,明确产品的定位。在产品和服务存在之初,设计者就要思考产品是为谁解决什么样的问题,这就是最初的受众定位;第二,借鉴同行。产品和服务面世,一部分是为了解决未被满足的需求,另一部分是创始人有信心比已有的产品和服务能更好、更有效地满足需求,通过了解同行竞品的受众,来协助定位自己的受众。
获客成本
获客成本,是指平均获取一位新用户所花费的成本。
如何计算获客成本
A公司一年花在获客营销推广上的费用为100万元,成功转化1万名用户,平均获客成本为100元。获客成本为100元是高还是低?这取决于A公司的产品和服务,假设A公司是奥迪品牌厂商,每吸引一个购车用户成本为100元,这就是非常低的获客成本了。
如果A公司的产品和服务具有长期使用的属性,例如按月付费的SaaS产品、定期更换的隐形眼镜等,在衡量获客成本高低时,应该考虑获取用户的生命周期价值。
区分渠道的获客成本计算
优化获客成本的第一步是拆解作为整体的获客成本,按照不同的渠道和营销方式各自计算获客成本,调整其中的配比从而优化整体的获客成本。
当一家企业采取多渠道的营销方式时,不同的渠道会相互促进,例如搜索引擎营销的广告会促进用户访问企业博客,企业博客的浏览促进用户关注企业的社交媒体账号,不同企业对于多渠道营销的归因或有不同的认知。