给自己立一个 Dribbble Flag
很多 UI 设计师可能跟我处在一样很尴尬的局面下:
- 没有知名互联网公司背景
- 没有拿得出手的项目
- 上线产品因为各种原因被砍掉
- 公司中没有前辈指导
- 转行过来,没有美术基础
- 做着不喜欢的项目
- 整天迷茫不知道出路
- ……
之前提到过,人们之间因为相似才会相互吸引。处于上述情况中时,产出的相应产品,会更加吸引类似的公司。更残酷一点,应该说只有这些公司给面试机会。
那么怎么才能脱离这样的「不靠谱项目→不靠谱公司→不靠谱项目」的怪圈呢?
最近读了一本书,名字叫 Audddience: A Comprehensive Guide to Building your Dribbble following ,这本书的作者之前也处在这样的状况之下。但是他通过 Dribbble 脱离了这样的恶性循环。
这个方法就是:持续不断的发布某个特定领域内的作品。
这个方法有两个关键。
1、持续不断
从遇见一个陌生的事物,到记住这个陌生的事物,需要不断的进行曝光。
如果能在相当长的时间内持续曝光在人们的视野中, 那么这个事物被记住的可能性就会大大增加。
回想一下自己的亲身经历,确实是这样。就好像你喜欢的某种设计风格一样,初次见到的时候会觉得很新鲜,甚至有点奇怪,见的次数多了,自然就记住了这种设计风格。
那么这种方法要持续多久才能看到效果呢?
经过我浏览各类文章,至少要持续一年多的时间,才能慢慢看到效果,基础差点的可能需要更长的时间。
2、特定领域
这个特定领域不是泛指大的行业方向,而是行业中的某个小领域。
上面提到的作者他坚持的领域是「线性图标」,你可以看他的 作品集 中基本上全是线性图标,他正是通过这种方式跳出了恶性循环并且现在开了自己的公司,做着自己喜欢的项目。
我的 Flag
我也想通过这位作者的方式改变我现在所处的困境,所以我想给自己里一个 Flag。
我决定把我的领域收缩在「头像」这个特定的领域,初期可以画一些我喜欢的动漫人物的头像,到后面可以尝试其他种类的头像。
而且我给自己定了 3 个不同等级的目标,截止日期是今年年底:
- 一般:100 个粉丝
- 好:180 个粉丝
- 极限:300 个粉丝
目前我已经发了 5 张作品,粉丝涨了 13个,加上之间的,现在一共 43 个粉丝。
我的 Dribbble.png粉丝数并不是最关键的,关键是要在这个过程中能不断提高自己的设计能力,不断突破自己。在这短短的 6 天里,速度比原来快了很多,也清楚了自己还有很多的不足之处,仍需继续努力。
如果你也处在跟我相同的困境, 但是不知道这种方法是否有用,可以关注一下我的旅程,年底的时候见证我的结果~
这是我确定一年目标后的第 13 篇文章,你们可以见证我是如何在我所处的 「怪圈」 中不断挣扎,并一步步跳出去的。
「カフェタイム」「U35うみこ」のイラスト [pixiv].jpg